在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《Kotaku评12款2020年度佳作:《哈迪斯》《糖豆人》上榜》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题Xbox负责人谈未来规划:继续给用户带来令人兴奋的内容。
近日,微软Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞在“Major Nelson”Xbox播客中谈到了未来Xbox品牌下的内容期许,其中包括XGP和xCloud等服务的发展,Xbox20周年,以及品牌长远的规划等。首先谈及的是XGP服务,他表示他甚至已经厌烦了向别人解释为什么要采用这样的服务方式,Netflix就是最好的例子,这是当下对用户和品牌最好的运营方式,用户能享受到最舒适和优惠的服务,而Xbox也获得了合适的收益。

“很多开发者现在是瞄准了XGP服务来的,他们甚至还没开始制作游戏就来找我们,‘嘿,我们希望这个游戏是XGP游戏。你能跟我们合作吗?’多棒啊。这么多不同种类的游戏被人们发现、尝试。我喜欢这样”斯宾塞如此讲到。

之后斯宾塞和主持人谈到了Bethesda被收购的事,斯宾塞说宣布收购的前一天他紧张又激动以至于晚上没睡着觉。
“Bethesda的加入让微软的第一方开发体量直接翻倍了,这真的是太令人激动了。”(主持人补充:工作室数量上是原先的两倍,但在整体方面目录上几乎是原来的四倍。)
斯宾塞还强调,他希望在世界上不同的地方都有团队,这样最终品牌下的内容才能真正展现多元化,而现在离这个目标已经不远了。
而关于Bethesda的游戏开发方面,斯宾塞表示他对今年感到非常兴奋,而Bethesda是这之中非常重要的一部分。

接下来他们聊到了xCloud——Xbox正在推广的多平台云游戏服务,现在已经是XGPU的一部分了。
在今年这项服务将首先登陆iOS和PC平台,虽然先行地区有限,但是在随后的推广中,xCloud团队会竭尽全力地扩大服务涵盖的地区,并且也会很快登陆到其他平台上。
斯宾塞表示,xCloud和XGP的结合能够给很多人带来一种更便捷的尝试游戏的途径,这可能会是很多人第一次接触高端游戏机上的游戏,xCloud让他们无需PC硬件和主机就能享受游戏的乐趣。
从长远目标来看,xCloud将会是让新玩家进入生态的最佳途径。

最后斯宾塞谈到他对Xbox品牌的未来规划,他希望Xbox品牌在未来三到十年中,能够继续提供给用户像是xCloud和XGP一样的令人兴奋的服务内容。
并且今年正是Xbox的20周年,斯宾塞表示“他们想到这件事就快疯了”,团队为20周年纪念考虑了很多。但是现在还是不能说细节。

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