在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《以撒的结合:忏悔》疑似跳票 延期至明年第二季度》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《寂静岭》主创外山圭一郎访谈 新作需耐心等3年左右。
曾经担任《寂静岭》、《死魂曲》等作品制作人的外山圭一郎此前同佐藤一信与大仓纯从SIE离职,并合伙成立了新工作室Bokeh Game Studio。上周外山圭一郎透露了些许新工作室首部作品细节,近日IGN日本对这三个主要成员进行了采访,就工作室日后发展以及新作等方面问题进行了询问,一起来看看吧。
以下为本次采访部分摘要:
· 外山:我有自知之明,知道就我一个人的话什么都做不出来。所以我邀请了长时间搭档、能将我的想法具象化的大倉純也与参加了《死魂曲》的美术并在这之后成为了制作人的佐藤一信;
· 外山:并没有打算在独立之后就做些怪东西,我们只是想继续做些有特点的作品。如果在SIE第一方工作室的话,以全球为目标的大作为重点的倾向会越来越强,很难靠独树一帜的创意来取胜。所以对我们来说作为一个工作室来开发游戏要更加灵活;
· 外山:第一款作品基本要最直接了当的满足玩家们的期待,核心创意与世界观之中那一抹独特的风味正是游戏的关键之处。整个工作室将集中精力开发第一款作品,类型和之前一样是动作冒险游戏。平台的话以PC为基础进行开发,家用机版将尽可能覆盖所有平台,希望大家期待;
· 外山:本次的世界观偏向恐怖游戏,但相比《寂静岭》、《死魂曲》那种恐怖的感觉,其实是以比较具有娱乐性的恐怖感为方向进行开发的;
· 佐藤:目前正处于开发原型游戏的阶段,玩家们玩到的话大概需要三年左右的时间;
· 大仓:之前开发PS4游戏的时候没怎么在乎过不同玩家进行游戏时的运行环境,今后必须得注意一下了。
编后语:关于《《寂静岭》主创外山圭一郎访谈 新作需耐心等3年左右》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《重制版冷饭?科乐美透露将公布经典IP《炸弹人》情报》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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