在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《尖端局数据公布 瑶澜胜率垫底》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题四位英雄调整 元芳玄策加强方案更改。
王者峡谷一众英雄的强度是策划每周都要维护的,若某位英雄的调整方案在测试后不符合预期,甚至影响游戏平衡,那么该方案就会被撤销,并且重新调整测试,而本周的首轮更新就有两位英雄的调整方案更改,一起来看看吧!

此次更新一共有四位英雄调整,而调整方案更改的是李元芳和百里玄策,其中元芳在上回更新中新增了队友能够通过小地图共享被动视野的机制,或是测试后团队收益超标,该调整被取消,更改后依旧是加强向优化,元芳的1技能印记伤害和大招持续范围伤害全部提升,因为是基于AD加成伤害的提升,所以元芳在中后期的团战耗血和拆塔能力有所增强。

而百里玄策则取消了普攻远端伤害的调整,更改为基础攻速成长增加1%,该优化提升了百里玄策的平A手感,特别是增强了刷出被动狂血状态后的收割能力!

除了以上两位英雄的调整方案变动外,本轮更新后还有两位英雄优化,其中孙策在此前加强的基础上,官方再次提升了2技能基于技能等级的加成伤害,二次加强后的孙策,不管是线上拼血还是清线能力都有所提升,在对抗路的抗压能力进一步增强!

新英雄司空震迎来了开测以来的第二波调整,自上回官方对其削弱后,经过测试司空震的强度依旧超标,而这次削弱称得上大砍一刀,策划不仅下调了1/2技能CD,还削减了强化普攻基于技能等级和AP加成的伤害,同时强化普攻的宽度和射程双双削减,以及法球效果将只对锁定目标生效。此次司空震的伤害和CD被削弱小编一点也不意外,因为司空震被动的存在,他能够通过平A快速刷新1/2技能CD,获得一次额外释放技能的机制,所以在实战时司空震的技能释放频次很高,而每次释放技能后衔接的强化普攻是司空震的主要输出手段,这波调整等于是削减了司空震的Poke能力,不过即便大削,小编觉得司空震未来依旧会是对抗路一霸,毕竟司空震比一般战士要灵活,而且手长清线快,还拥有控制和不可选中机制。

结语:体验服只是测试版本,随着玩家的参与测试,官方会不定期对英雄属性和机制进行平调,所以最终上线方案以正式服为准!另外很多玩家询问雷霆之王司空震何时上线正式服,按照目前官方的调整频次来看,小编觉得下个月司空震便会正式降临王者峡谷,感兴趣的玩家可以提前备好13888金币或58个英雄碎片了!那么小伙伴们你觉得当前峡谷还有哪些英雄需要削弱或加强呢?欢迎留言讨论!
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