在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《lol》s11武器大师怎么出装 s11武器大师出装技巧攻略》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题日炎神教之外的版本答案:凯隐符文装备新思路全解。
大家好,我是木焦。
在这个版本中,t1级打野阿木木经过削弱之后回归正常平均线以上,仍然是强有力的打野英雄,而t1的顶端的分别是代表了日炎草食性打野的努努,以及这个版本新崛起的代表穿甲装备的凯隐。
除去对阿木木和雪人存在一定程度的counter效果外,本身凯隐就具备极快的刷野效率和carry能力,发力时间点和版本节奏相近,且与新版本装备相性也不错,即使削弱穿甲装之后梯次排名也不会变动太大。
本文仅介绍符文和装备,不对实际操作和玩法做详细说法。
目前凯隐的基石符文我只推荐黑暗收割,电刑次之,不推荐征服者。考虑到争议可能比较大,接下来我用qa的形式进行解析。
Q:如果在bp阶段认为变红凯几率非常高,也不选择征服者吗?
A:很肯定地说,绝大部分对局都不选择征服者。因为这个版本的伤害溢出严重。因为目前装备的加成高,特别是刺客,不仅在前中期的强势期爆发高,依赖后期神话装备提供的额外固穿和百分比穿透也不至于发力。各种装备的强势导致站场时间偏短,拉扯空间缩小,对于征服者这种需要长时间持续输出的符文并不友好。
当然,也有例外。
这是长情易老11月23日的一场对局。观察对方pick,基本都是坦度较高、偏手短、笨重且爆发伤害不算高,遇上这类阵容是可以考虑选择带征服者的。
当然,现在比较少遇见这种阵容,爆发高的阵容占大多数,所以大多数情况下带黑暗收割还是比较优的解。
Q:主系最后一行如何抉择?
A:其实四个都能选择,主要先从bp开始分析出装和变身路线。个人一般会在贪欲猎手(吸血)和灵性猎手(装备减cd)之间选择,体感上本身凯隐的e加成速度已经够快了,大招cd在中期也足够在每次小规模团战中转好,当然,想要进一步提高这两种属性还是可以点的。续航是万能选择,而灵性猎手则是在决定要出渴血战斧或暗爪的时候才会带,在一场团战有机会打出两次主动效果,提供逆转战局的可能性。
Q:为什么启迪系选择相对发育的鞋子和饼干?
A:选择鞋子的理由比较简单,因为作为参战率较高的打野位,鞋子能够比较快做出来,提供的额外移速也对快速赶到战场有点帮助。重点讲饼干,我认为点饼干的优先级比点鞋子要高的多。主要的原因,是精密系的气定神闲的修改。
击杀回蓝的机制没变,但从旧版的参与击杀增加蓝量最大值,到s11的对英雄造成伤害增加回蓝,对于线上英雄来说固然是一件好事,不会在对线期比对面天然少一个符文。但是对于和野怪对线的打野位而言,就是少了半个符文,滚雪球能力极大降低,对于技能释放频率高、蓝量需求量大的凯隐来说,气定神闲的改动无疑是沉重的打击。要从另外的符文获得额外的蓝量,只剩下了巫术系的法力流系带和启迪系的饼干,法力流系带同样也是需要命中英雄才生效,所以一般选择饼干。
Q:改版后的星界洞悉移除了5%上限冷却,为什么还要选择星界洞悉?
A:主要是为了15点的召唤师技能急速,即约等于减13%点召唤师技能cd。这个是可以作用在惩戒身上,即一次惩戒的充能为78秒左右,得到惩戒效果的时间点为6:45,相对的,不携带星界洞悉的情况下为7:40左右,相差了一分钟,也就是说在携带星界洞悉的时候,在到达六级的这个时间点时能够比对方领先一个惩戒。这个惩戒无论是争夺小龙,抑或是用在线上进行gank都具备不小的优势。尤其是在灵光披风连续大削后,星界洞悉很有可能替代灵光披风成为打野通用符文。
另外,还有10点装备急速,约等于9%的装备cd,虽然没有文本描述,但是经过实验和灵性猎手一样,也是能作用于饰品上,前期扫视野的效率会高点,对龙坑提前站位排视野和抓视野盲区gank都会有不小的帮助。
Q:其他副系的选择?
A:还有一种副系能用的,就是巫术系的灵光披风加超然。惩戒作为最短cd的召唤师技能,打野携带灵光披风触发的频率会非常高,是打野位通用的点法。而另一项选择超然,cd是凯隐的核心属性之一,尤其是改版之后的超然,不仅能够在5级和8级分别提供5点共计10点的急速,发育更加平滑,且在11级后参与击杀能返还20%基础技能剩余cd,比较适合需要技能频繁进出场的凯隐。
Q:小属性第一行的选择?
A:均可,对刷野上没有明显的影响。个人偏好带攻速,连招会比较舒服。这个版本取消了cd上限后,我认为点减cd在后期会更强。
首先需要确定的是,无论是红蓝凯,所需要的核心属性都是一样的:输出>cd>坦度。下文依然使用qa的方式进行解析。
Q:为什么红凯的神话装备是幕刃,且优先级比渴血战斧要高?
A:仔细阅读我上面列举的核心属性,是不是发现了什么不妥?即使是作为战士的红凯,我也将“坦度”的优先级列到最低。
我以前在我的凯隐攻略:《登场率暴涨10%,ban率竟高达28%!?影流之镰凯隐攻略》中有提到过,红凯的坦度并不是来自于装备提供的抗性,而是依赖自身输出创造的高额回复,所以出的装备都是偏向于输出侧,所以在一定程度上来说,输出已经包括了红凯的坦度。
先看看两件装备的对比。
很明显,两件装备侧重点不同,幕刃全是走进攻端,而渴血则比较偏攻守兼备。当然,单从数据对比上来看是很难看出东西的。下面进行对照实验,假人为100双抗。
渴血
幕刃
这两组分别为渴血与幕刃,未成形且残血时的吸血效果基本一致。
后续的六神装经过测试得出的结论和上述差不多,残血时,渴血战斧提供的攻击力加成才差不多刚好与幕刃的伤害持平。(这里因为我是懒狗,所以不想弄模型)
当然,鉴于渴血战斧有一个主动,也不排除有如下小概率事件出现
当然,渴血战斧都是要以自己残血为前提才能实现这个效果,如果是在血量比较健康的情况下,和幕刃的差距就会拉开不小。和征服者的理由一样,这个版本的伤害溢出现象太严重了,大部分情况下都能直接灌死不是纯肉的英雄。
在我个人的理解看来,渴血战斧和石像鬼有一点类似,都是给需要当第一手进场的战士作兜底,区别在于,石像鬼是一进场立刻使用吃掉第一轮爆发,而渴血战斧用自己身板硬抗住第一轮爆发再在人群里面开主动,将血线拉回到健康线上。而凯隐自己本身就有r一个短时间规避爆发的手段,出渴血的用处不算大。综上,那必然是渴血战斧进场的风险要更高。
新版的幕刃提供了一个杀人后1.5秒的隐身效果,为刺客提供了前所未有过的容错率,解决了一套杀人之后没有退场手段的尴尬。对于技能cd极短的凯隐而言,这1.5秒的cd或许就能调整身位等到下一套技能反杀。
Q:对于红凯来说,同样是穿甲装,为什么星蚀的优先级不如其他两件?
A:在穿甲装里面,单看属性和被动,星蚀算是一件非常契合红凯的神话装备:攻击、穿甲、吸血,都能够增幅红凯的被动效果,而且这件装备的被动提供短cd的最大生命值伤害、移速、护盾,在三件穿甲装中具有最高的容错率。
但是,偏偏是这么全能的一件装备,却缺少了凯隐最核心的属性之一,技能急速。而且在10.24版本中也削弱了被动的冷却时间,触发频率有所下降。
但毕竟是一件能频繁触发高容错装备,而且神话被动提供的是百分比护穿,在对面肉比较多的时候星蚀是一个不错的选择,甚至在这种长时间拉锯战中的效果可能比渴血战斧还要好。
Q:蓝凯暗爪与星蚀的选择?
A:星蚀上面分析过了,最大的硬伤是没有cd。而暗爪被称为“ad冥火”,具备稀有的直接增伤属性,直接将斩杀线拉高15%。暗爪虽然有10点cd,但这一点cd其实也是不够看的,神话被动增加5点固定穿透,虽然打脆皮伤害更高,但也一定程度上局限了后期能力,对方只需要有125点护甲以上(死舞和复活甲分别就能提供40点护甲),星蚀的神话被动收益就会比暗爪要高。
而且,蓝凯在顺风时是不缺输出的,即使没有暗爪主动也能轻松秒掉脆皮。我在之前的凯隐攻略中也有提到过“逆风输出顺风肉”的说法,越是在顺风局就越要保证不能犯错给对面机会,越是逆风就越要寻找突破点拿赏金补充经济。星蚀对应的是容错率,暗爪对应的是极端输出,也就是说比较推荐顺风出星蚀,逆风出暗爪。
除此之外,还有一个比较玄学的点,就是手感。出暗爪的时候,如果连招出现失误,在使用暗爪主动后再q的话很容易导致q二段输出打空。在熟练度低的情况下,不太推荐出暗爪。
当然,追求极致输出也没人拦着你。
Q:为什么出魔宗?
先看看新旧魔切效果对比,这里借用老蜗牛的图
从面板属性上来看,新版魔切虽然少了一点点的法力值,但是增加了15点技能急速;从被动上来看,移除了法力值返还,且伤害加成变为以最大法力值计算,变化最大的,还是无论是平a还是技能,都能够附加魔切的被动伤害。这个改动的意图非常明显:让以超短技能cd打出高dps的英雄能够有一件泛用的特效装备。于是,一套技能衔接平a能打出多次魔切效果,完美符合这个条件的凯隐,毫无疑问是最契合这件装备的英雄之一。
而且,在10.24版本,女神泪还获得了一个不小的增强。
我在10.24版本玩过不少盘凯隐,一般来说从购买女神泪到叠满大概需要花费15分钟左右,也就是说20分钟的时间点几乎就能得到满层的女神泪,比起以前450层要快不少。
在s11装备大幅度改版的环境下,其实很多传说装备的强度已经趋向平衡,更多的功能性和具备针对性的装备出现,客观上要求提高局势判断水平,所以后续补充的装备很难做一个概括,还是需要自己根据实际局势出装。
希望各位能上手先抛开固有出渴血战斧的思想,试试新的思路,可能会有意想不到的效果。
最后,祝即将到来的新赛季上分顺利。
编后语:关于《日炎神教之外的版本答案:凯隐符文装备新思路全解》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《JDG官宣:叉烧加入并担任战队主教练》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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