在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《云顶之弈10.23版本神盾弓手薇恩怎样玩-云顶之弈10.23版本神盾弓手薇恩弄法攻略》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题魔兽世界9.0正本彼界小怪首要技艺简介-魔兽世界9.0正本彼界小怪有甚么技艺。
《魔兽世界》在9.0前夕实装之后,测试服依旧没有停止他们的探索和官方的补丁,而各个五人本基本已经被通关,所以有玩家已经在对这些副本进行归纳总结,为了日后正式开放时所有玩家都有准备,那么副本彼界中的小怪都有什么值得我们注意的技能呢?
《魔兽世界》9.0副本彼界小怪重要技能简介
阿塔莱虔信者
虔诚牺牲
7秒施法时间,无法被打断,但可以被拉断和晕断,断后会立刻开始读下一次[虔诚牺牲]。成功施放后小怪自杀,然后出现一个哈卡之子。
哈卡之子会不断制造全队AOE伤害而且死后生成一滩很大的红水,会给队伍带来很大麻烦。DPS第一时间击杀阿塔莱虔信者,准备群拉、单拉、窒息等技能卡最后一秒断条。另外有一点细节需要注意,阿塔莱虔信者自杀也会给1点进度,新出现的哈卡之子又会给1点进度,所以意外出现哈卡之子会打乱进度计划。
骷髅迅猛龙
衰弱之咬
瞬发,每隔10秒施放一次。可叠层的dot,持续20秒。
遇到一大群骷髅迅猛龙时可以接怪后开绿坝免疫前面几层,稳定仇恨后等层数高了风筝消层。
林鬼折愈者
吸收之雾
1.5秒施法时间,15秒引导时间,每隔20秒施放一次。点名1名玩家,持续对其造成伤害并使其迷惑,该玩家受到的治疗会转为给林鬼折愈者加血。
可以打断,也可以在开始引导后拉断或晕断。
林鬼缚皮者
树皮护甲
1.5秒施法时间,每隔20秒施放一次。施放在随机敌人身上,吸收接下来的25次攻击。可以打断。
安抚迷雾
1秒施法时间,每隔22秒施放一次。在脚下生成一个白圈,玩家进入圈内会被沉默。
拉出白圈范围即可。
复生的祭师
黑暗莲花
1.5秒施法时间,目前战斗记录存在问题无法统计这个技能,所以不好判断施放频率。成功读条后地上会出现一排黑圈,一段时间后黑圈黑受到伤害。
可以打断,也可以躲开。复生的祭师往往多个同时出现,所以可能同时出现很多黑圈,需要将小怪拉出较远范围。
仙野烁光蛾
催眠光粉
2.3秒施法时间,每隔37秒施放一次。给周围玩家上debuff,是诅咒效果,持续60秒。这一debuff存在期间,每隔3秒会叠加另一种debuff,名称都是[催眠光粉]。叠层的debuff也是诅咒效果,跳跃可以消除层数。叠层的debuff叠到10层时,层数消失,被影响的玩家沉睡15秒。
仙野烁光蛾的读条不能被打断,但是可以被拉断和晕断。debuff是诅咒效果,可以尝试解除,如果无法解除那么每隔一段时间跳一下就不会有影响。不幸被沉睡也可以用巫妖之躯解除,另外作为T被怪物攻击也会破除沉睡效果。
领地刃喙鹤
啄裂
瞬发,每隔10秒施放一次。对T造成物理尖刺伤害,并叠加让[啄裂]伤害提高10%的debuff,持续30秒。
多个刃喙鹤在场时debuff叠加速度很快,要求DPS尽快击杀或适当风筝消层。
阿塔莱高阶祭司
恢复
2秒施法时间,每隔20秒施放一次。为目标敌人上回血buff。
技能本身可以打断或拉断,被读出来也可以攻驱驱散。
治疗
3秒施法时间,每隔10秒施放一次。为目标敌人回血。
技能本身可以打断或拉断,需要安排两个近战打断才能让CD转过来。
阿塔莱死亡行者
剑刃风暴
瞬发,通过抓过来的阿塔莱死亡行者判断每隔15秒施放一次。持续5秒,对周围的敌人造成AOE伤害。
躲开或者晕断。
阿塔莱死亡行者的灵魂
阿塔莱死亡行者在死后变为免疫所有攻击、不吃控制的灵魂,会随机盯人并向其缓慢移动,追上后发动攻击。
灵魂存在时间大约为15秒。被追的人躲开灵魂。
无头的终端机
超频启动
1秒施法时间,9秒引导时间,每隔22秒施放一次。原地开始旋转,对周围的敌人造成物理伤害,自身受到伤害时会后退。
开始引导的瞬间叠加1层buff,随后每隔1秒叠加1层,完整引导会叠加10层buff。每层buff让攻击速度和移动速度提高5%,10层时为50%。buff持续时间为5秒。读条和引导都无法被打断,但可以被晕断。最好的应对方法是在开始引导后群晕,如果队伍做不到群晕就在引导结束的5秒内尽量风筝或覆盖大减伤。buff可以被攻驱,但每次只能攻驱1层。
润滑器
润滑剂
1.5秒施法时间,每隔10秒施放一次。所有玩家命中降低20%,跳跃时会被昏迷1.5秒。
debuff持续5秒。可以被打断,但打断优先级低于[自清洁循环]。
自清洁循环
1秒施法时间,6秒引导时间,每隔15秒施放一次。每秒会给自身回血10%,开始引导的瞬间就会回血一次。
要求秒断,另外也可以晕断,但是不能拉断。
复生的督军
放血之击
0.5秒施法时间,每隔15秒施放一次。向目标位置丢出一个持续造成AOE伤害的残影,持续12秒。
躲开即可。
不死之怒
1秒施法时间,每隔34秒施放一次。自身伤害提高100%,不会死亡。
buff存在期间复生的督军最多只能被降低到1血,但这是个激怒效果,可以被猎人、德鲁伊驱散。buff存在期间需要覆盖减伤或风筝,目前版本已经不能像最开始那样靠冰链减速了,需要加速技能。
亡语者
死亡之拥
1秒施法时间,每隔15-20秒施放一次。让目标急速提高100%,持续9秒。
是一个可以攻驱的buff,但数值很高最好能让法师偷过来。
喷涌黑暗
4秒施法时间,每隔15秒施放一次。向前方直线方向造成AOE并击退所有被命中的玩家。
有时候头向不太好判断,但这个技能可以被拉断补救一下。层数不是非常高的话被喷一下不会死,但是被击退到场地外就会摔死,所以一定要保证自己在场地中间。
阿塔莱灾厄妖术师
闪电倾泻
2秒施法时间,每隔15秒施放一次。点名1名玩家,读条时这名玩家身边出现电圈,读条结束对圈内所有玩家造成AOE伤害。
可以打断,没有打断的话被点名的玩家出人群。
妖术
1.5秒施法时间,每隔25秒施放一次。点名1名友方单位,将其变成青蛙持续6秒,可能点宠物。
可以打断,打断优先级高。
治疗波
3秒施法时间,每隔90秒施放一次(也有可能是周围存在低血量敌人时施放)。目标敌人回复大量血量。
可以打断,打断优先级最高。
大地震击
瞬发。打断玩家施法并造成伤害。
是一个瞬发技能,所以能规避的方法就是远离阿塔莱灾厄妖术师20码以外再施法,治疗尤其需要注意。
刃喙鹤母
啄裂
瞬发,每隔10秒施放一次。对T造成物理尖刺伤害,并叠加让[啄裂]伤害提高10%的debuff,持续30秒。
多个刃喙鹤在场时debuff叠加速度很快,要求DPS尽快击杀或适当风筝消层。
激怒之灵
狂怒面具
2秒施法时间,每隔15秒施放一次。在周围召唤出数个狂怒面具,愤怒面具周围会有红水需要躲开。
会给队伍带来很大压力,这个技能无法打断和晕断,但是可以拉断(单拉CD正好可以每一轮都拉断)。
狂怒
1.5秒施法时间,6秒引导时间,每隔15-20秒施放一次。对全队造成AOE暗影伤害。
同样可以被拉断,拉断优先级比[狂怒面具]更高,也可以给队伍开反魔法领域减伤。
失灵的牙钻
失控
4秒施法时间,4秒引导时间,每隔23秒施放一次。对视野范围内所有玩家造成高额物理AOE伤害。
需要卡视角躲避,接怪后就带位置带到方便卡视角的地方。
4.RF-4.RF
钢铁下颚
1秒施法时间,每隔10秒施放一次。对T造成物理尖刺伤害。
覆盖减伤。
W-00F
3秒施法时间,每隔10秒施放一次。点名1名玩家,该玩家身边出现光圈,成功读条则会对光圈内的玩家造成AOE伤害、将其击退并昏迷。
对队伍的威胁很大,这个技能无法被打断,但可以被拉断和晕断。没有控制技能时被点名的玩家出人群并开个人减伤。
密斯雷什,苍穹之爪
爪掠
1.5秒施法时间,每隔22秒施放一次。对T造成物理尖刺伤害。
覆盖减伤。
哀嚎之痛
2秒施法时间,每隔12秒施放一次。恐惧周围所有玩家。
无法被打断,恐惧范围只有近战范围,所以看到施放这个技能的时候掉头跑总能跑开,被恐惧还可以开巫妖之躯解一次。这个技能一定要躲好,因为周围有三个一组的潜行林鬼,会给队伍带来ADD。
激怒痛楚
瞬发,每隔30秒施放一次。持续10秒的buff,物理伤害提高20%。
buff存在期间的[爪掠]一定要覆盖减伤。
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