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有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有无休止的口水战。新年伊始,一场席卷游戏圈的口水战引发业界内外关注。争议的主角,又是《SD敢达大作战》!

热潮持续,《SD敢达大作战》表现出众化解争议
自《SD敢达大作战》于去年8、9月传出登陆中国的讯息以来,围绕这款日本殿堂级正版页游的争论不断。《SD敢达大作战》能否终结日系网游在中国屡屡折戟沉沙的尴尬境地,是争议的焦点。
2014年10月15日,由国内知名游戏商久游运营的《SD敢达大作战》国服正式亮相,开服即爆满,官方服务器新增注册账号49770个、最高同时在线3100人数,首日付费比例更是高达19.12%,远超行业平均值。
随后,《SD敢达大作战》官方2服、3服、4服……11服接连开启,百度服、淘宝服、4399服多路出击,继敢达动漫热之后,再掀敢达游戏热潮。

《SD敢达大作战》的出色表现,折服了此前的怀疑者,更引发人们对于“敢达现象”的探讨。《SD敢达大作战》展现出的“正版”、“创新”、“本土化”等关键词,频频被业界提及。而久游一如既往的强大执行力与营销手段,也赢得外界一致认同,更被视作《SD敢达大作战》在国内站稳脚跟的关键。
一波又起,本土化出色却引素质争论
从《劲舞团》开始,久游将国外优秀网游顺利本土化的超强执行力,与精准的市场定位,向来是业界同仁佩服并学习的目标。《SD敢达大作战》的本土化也颇为成功,迎合了国内玩家的游戏习惯与消费需求,譬如“充值钻石免费送合金(等同钻石的游戏币)”、“关卡战斗自动进行”、“极品卡牌掉率适当增加”等等,深受广大玩家喜爱。《SD敢达大作战》也因此以“最火敢达网游”的傲人姿态跨入羊年。

事物总有两面性,《SD敢达大作战》成功本土化,带给玩家贴心、人性化的游戏体验。但在有些人眼里,久游此举是在迁就浮躁的玩家,迎合土豪玩家,对玩家素质提升无益。日前,有网友发难:“充值送合金、极品卡牌掉率提升,完全就是给浮躁的土豪玩家准备的,可以更容易获得极品卡牌,少了奋斗的过程,游戏有何乐趣?自动战斗也没有必要,你有时间玩游戏,没时间点按钮?国内玩家素质就是这样,浮躁、虚荣、急功近利,完全不懂游戏乐趣,比国外玩家差远了。”就连《SD敢达大作战》开启新服,也成为这些网友吐槽的槽点:“开那么多新服干嘛?给浮躁的玩家频频换服的机会!”关于《SD敢达大作战》的争议,从最初的“水土论”升级为“素质论”,一时间网上众说纷纭,争论不休。

对此,业界资深人士、前《电脑攻略》主编阿汤叔用了“片面”二字来形容此类观点。“全世界的玩家都一样,都是为了从游戏中寻找乐趣,只是侧重点不同而已。”阿汤叔表示,“国外玩家偏重游戏过程,国内玩家更注重结果。过程固然重要,但没有好结果的游戏想必大家都不会喜欢吧?再者,每位玩家都要面对现实生活,游戏人性化一点,给玩家营造更多的生活空间,不是很好吗?没必要上纲上线到‘素质’的程度。”至于“开新服”的吐槽,阿汤叔也认为没有理由,“玩的人多了,肯定要开新服迎接新玩家,这又不是《SD敢达大作战》的特例,市面上的网游都这样。”

据笔者调查了解,对于这场“素质论”,业内舆论普遍支持久游一方。“平心而论,《SD敢达大作战》能够破除近年来日系网游水土不服的魔咒,与其纯正的正版基因、创新有趣的游戏玩法,以及迎合玩家的本土化战略密不可分。这其中,游戏本土化是重中之重,关系着一款海外游戏的成败。久游做得很出色,《SD敢达大作战》不断涌入的玩家是最有力的证明。至于这场争议,无非是人红是非多罢了。”一位业内人士如是说道。
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