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原神暴击率和暴击伤害通常都被玩家们一同拿出来讨论,确实这两者虽然算两个数值,但是反应到最终伤害上的收益是需要结合在一起计算的,因此在玩家们计算配装最终收益时都会把暴击爆伤打包在一起作为一个乘区。那么如果要在暴击率和暴击伤害中做出取舍的话,我们该怎么办呢?noyes还有原神反和谐版下载,玩家们不要错过哦。
原神暴击率和暴击伤害哪个好?暴击爆伤词条出货率哪个高
结合社区中玩家们晒出的高品质圣遗物,我们基本上能够发现圣遗物副词条中暴击伤害的出率要比暴击率高一些,同时强化也更容易Roll出爆炸数值。不少玩家都会在暴击头还是爆伤头取舍中感到十分纠结,大多数这种两难情况都发生在主手属性是攻击力时。

其实两者之间的优先级很明显就能够看出暴击率要更高。暴击伤害的收益是建立在暴击率之上的,如果玩家的暴击率非常低打不出暴击那么爆伤再高也是白搭,另外关键的一点是暴击伤害初始就有50%打底,因此只要暴击了就必定是赚的。
而二次元角色养成游戏暴击率初始底子却只有5%,因此玩家们的首要任务就是将暴击率拉到50%以上,再去考虑暴击伤害的问题。
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