在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《原神》魔晶矿有什么用 魔晶矿作用介绍》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《原神》装备词条怎么搭配 装备词条搭配介绍。
玩家在强化人物的时候需要根绝角色特性搭配装备,除此之外还要选择合适的词条来发挥更大的价值。下面请看由“YYGQ动物园”带来的《原神》装备词条搭配详解,一起来看看吧。
不少进度较快的旅行者已经刷出了词缀种类繁多的圣遗物,但在选择这些圣遗物主属性和副词缀方向上,还是存在不少的疑惑:如何选择配装才能发挥最佳输出?不同场合怎么选择配装?游戏开荒时期和后期装备选择是否存在差异?
本文将从原神的伤害计算机制入手,通过详细的分析游戏核心的元素反应机制,定量模拟加成,给出一个通用的配装理念,从而指导不同阶段,不同场合下的最优输出配装。
完全阅读约需要10分钟,只关心结论的旅行者可以直接跳至文末“结论指导”部分。
原神战斗系统的一大特点就是元素之间的各种组合反应,带来了丰富的效果与buff机制,本文建立在旅行者已经对元素反应有一定的理解基础之上,因此不会赘述基础的元素反应机制,如果仍然不清楚基本反应机制,推荐阅读相关攻略了解基本元素反应机制后,再阅读本文。
要探究伤害上限,那么首先需要明确伤害计算机制。
目前,原神的主要伤害计算机制如下图所示,若不触发增幅反应(融化,蒸发),则元素反应加成系数固定为1,等级压制情况可以视为防御力进行折算。
注意,此公式仅适用于非剧变反应(即不触发元素反应也可以如此计算,将元素反应加成视为1即可),剧变反应(超导,扩散,碎冰,超载,感电)的伤害计算机制将在稍后作详细讨论。草元素因为只能被火元素点燃,且实例过少,暂不列入讨论。
粗略来讲一次攻击的伤害由4个因子相乘得到,我们将乘号之间的部分称为乘区,部分乘区还可以细分为更小的乘区,显然,要提升最高伤害,只能想办法尽量“有效的”提升各乘区的数值。
例如:1x(1+50%)x200%=3
如果我的装备可以在第二乘区增加30%,那么该式子变为
1x(1+50%+30%)x200%=3.6
最终提升显然不到30%,此时我们称该加成被“稀释”
但如果我可以在第三乘区直接提升30%,那么该式子变为
1x(1+50%)x(200%x(1+30%))=3.9
最终提升就是实打实的30%
好了我们回到公式,那么可以显然的看出,在已经有圣遗物套装效果/角色技能/队友辅助的情况下,再提升物理加成/元素加成/攻击伤害加成都容易受到稀释,因为和现有的加成效果是加算关系。
技能倍率不容易提升,而攻击力由“基础攻击力”和“装备加成攻击力”两部分相加组成(即,所有攻击力加成(包括技能,武器副属性,圣遗物)的词缀计算都是基于“基础攻击力”,视为白字,最终加成都是加在绿字上,如下图所示),导致攻击力提升词缀很容易被稀释。
注:先前引用了基于三测的攻略贴:【空荧酒馆】原神伤害算法(包含机制科普),该攻略对于三测内容来说并无错误。但由于公测变化较大,许多结论已经不再适用。先前表述引起了误解,实际上并非攻略有误,而是结论不适用于公测,特此澄清一下,对空荧酒馆撰写攻略的作者表示歉意。
但由于部分乘区内存在更小的乘区,那么,直接提升该乘区内的因子就能最有效的提升最终伤害。
最典型的就是提升【元素反应倍率】和降低【敌人减伤比例】。前者对应增幅反应(蒸发,融化)的增伤倍率,后者对应敌人的伤害抗性。
只有增幅反应(融化,蒸发)会直接提升本次伤害,根据触发元素的先后顺序不同,会提升1.5倍或2倍的本次伤害。剧变反应只会额外附加一个固伤,并造成对应特殊效果(击飞、麻痹、减物抗等)。
增幅反应倍率基本上只和触发反应角色的【元素精通】属性有关。少量圣遗物套装等也会有加成效果,由于例子较少,所以这里对于装备加成部分不做详细讨论。
元素精通的加成效果如下图所示,根据采集的数据绘制散点图,并进行了多项式拟合。
可以看出元素精通的收益是存在边界效应的,其收益随着数值的不断提高在快速衰减,大约在800点以后,每100点提升只有5%,1000点以后元素精通后基本不再产生明显收益。
敌人的防御力和抗性共同决定减伤比例,在实际游戏表现上,防御力会折算成抗性,和固有抗性是相乘关系。
目前v1.0版本,只有少量角色技能存在降低防御的效果(例如4命雷泽E,丽莎4破后大招等),其他技能和圣遗物效果大多为降低抗性。需要注意的是,固有抗性可被降低为负数,负抗性会带来50%的加伤收益。
例如:-20%物理抗性会带来10%的物理伤害提高。推测负数防御也会造成加伤,但目前尚无测试条件。
在削减敌人抗性这块,通常使用辅助角色降低抗性,或者携带可以降低抗性的圣遗物装备。
例如,携带【翠绿之影】(风套)的【温迪】,触发对应元素扩散后会直接降低对方40%的相应元素抗性,或者使用冰元素辅助【雷泽】触发超导,直接降低40%物理抗性,从而获得较为可观的输出提升。抗性的削减是和固有抗性直接加算。
其伤害只与角色等级,元素精通,敌方对应抗性有关。不受敌方防御,等级的影响。
在固定等级和元素精通的前提下,各剧变反应之间存在比较简单的倍数关系(感电伤害取两次伤害之和)
超导:扩散:碎冰:超载:感电
1:1.2:3:4:4.8
以超导反应为基础,固定元素精通为0,在敌人抗性为10%的情况下,测试并绘制了超导伤害成长的散点图,其他剧变伤害和超导成简单倍率关系,图上就不再画出了。
可以看出在前期,剧变伤害成长较为缓慢,在55级后,伤害随角色等级呈线性提升,每级提升约为10点。预测在90级时,10%抗性下的超导伤害不会超过550点。
相信读到这里的旅行者,已经清楚的认识到了剧变反应属于“固伤”,对于剧变反应的在输出上的局限性应该有所体会了。
在后期,由于剧变反应的固伤本身成长较低,且存在单体上的触发CD且不可暴击,一味的堆元素精通只会得不偿失。所以剧变反应会被更多的利用为buff手段,利用其多样的增益形式:超导减物抗,超载AOE击飞/强打断,感电弱控制,破盾等,无缝的融入到战斗中来。在大多数情况下,剧变反应附带的伤害只能算是一个添头。
例如,用蒸发反应打出核弹的莫娜。根据拟合推算,剧变反应此时的伤害还在4位数,可谓是降维打击。(图中情况仅为极限伤害参考,实际在后期,剧变伤害和技能伤害一般差一个量级)
当然,并不是说剧变反应在输出上就没有价值,事情都有相对性,在一些特殊场合:大量小怪聚集,环境本身带有不断的元素附着。剧变反应就会因为其触发方便,AOE能力强,控场能力强从而大放异彩。
在开荒时期(Lv1.-Lv.40,角色等级,下同),剧变反应(超导,扩散,碎冰,超载,感电)会由于其不受敌人等级压制,加成简单(元素精通,角色等级),触发容易等特性,显得相对吃香。
在这个阶段,圣遗物主要依赖套装属性和主属性,升满羽毛和武器配合打出一套剧变反应就能近乎横行无阻。
在上升时期(Lv.40-Lv.60),已经过渡到了需要有意的培养角色输出套路,更多的依赖角色本身的技能倍率和元素反应机制上buff进行作战的时期。
在这个阶段,需要根据敌人类型合理的搭配队伍角色,分配装备加成方向,走技能套路进行输出,剧变反应已经开始乏力。
在游戏后期(Lv.60-Lv.90),已经到了利用增幅反应和角色技能倍率打出成吨伤害的时期,此时剧变反应大多已经沦为破盾工具,仅有超导(减物抗)可能会继续成为套路核心。
在这个阶段,需要刻意获取对应加成的圣遗物,研究如何高效聚怪/破盾,利用环境特性,持续buff后主c一轮爆发输出将是主题。
由于装备和技能可以提供的元素精通数值有限,所以实际上元素精通的加成存在一个合理上限。
预估元素精通的合理加成上限(约1000+点元素精通)如下:
元素精通对于增幅反应(蒸发,融化)的加成上限为125%左右
对于剧变反应(超导,扩散,碎冰,超载,感电)的加成上限为300%左右
对于结晶盾的加成上限为200%左右
在后期游戏中,一般推荐适当选择元素精通,但不要超过300点,即最多一个元素精通主属性的圣遗物/武器即可,推荐选择表位。因为冠位有暴击爆伤,杯位有元素伤害加成。
300点对应约50%增幅反应加成,125%的剧变反应加成,75%的结晶盾加成。
若主c不依赖增幅反应(蒸发,融化)输出,则主c完全可以抛弃元素精通加成,选择暴击率/爆伤,物理/元素加成,攻击力加成,来最大化输出。具体分配情况需要根据角色特点,代入具体数值根据伤害机制进行计算比较。
反之,如果主c可以享受增幅反应的进行输出,那么非常推荐主c选择一条元素精通的主属性。
但请记住,增幅反应取决于辅助元素buff的覆盖率,如果辅助buff覆盖率过低,或主c触发增幅反应的频率较低且基础技能倍率不高,那么元素精通的实际收益就难以体现。此时主c应该选择更为通用的暴击,攻击,物理/元素等词缀。
例如,面对BOSS作战时,主打蒸发/融化的迪卢克,携带适当的元素精通后,E伤害会大幅提升。
而主打岩伤的凝光,则推荐暴击岩伤等,与辅助减抗性合理搭配。
辅助角色在充能效率足够的情况下,可以适当选取元素精通,有助于补充伤害。
更多相关内容请关注:原神专区
编后语:关于《《原神》装备词条怎么搭配 装备词条搭配介绍》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《宝可梦剑盾》由克希怎么配招 由克希的配招一览》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器