在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《另一个伊甸天赋加点 超越时空的猫天赋技能加点技巧》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题11 月首批国产游戏版号下发:9家公司78款游戏通过审批。
2020年11月份国产网络游戏版号审批信息公布,来自9家公司的共计78款游戏产品,通过审批获得版号!港股心动公司的《冒险公社》、A股公司电魂网络的《元能失控》、武汉哆咪互娱的《消失的轨迹》等在列。
11 月首批国产游戏版号下发
11 月 5 日深夜消息,国家新闻出版总署官网显示,11 月份首批国产游戏版号已下发,共有 78 款游戏。

其中共有 8 家 A 股上市公司(或其关联公司)游戏产品获得版号,包括三七互娱的《万古圣墟》、冰川网络的《黎明特攻》、电魂网络的《元能失控》、恺英网络的《蓝月传奇 2》、凤凰传媒的《时灵之猎》、浙数文化的《梦想大亨》、皖新传媒的《剑魄》、金科文化的《弹弹奇兵》。而港股心动公司的《冒险公社》也获版号。
另据一财网消息:
上海证券认为,今年以来,阿里、网易等巨头在买量市场的投放量显著增加,导致市场竞争加剧。目前,买量市场已经演变为少数具备较强资金实力的游戏公司公平竞争的战场,有足够实力但目前尚未进入买量市场的公司不多,市场竞争环境进一步恶化的可能性较小。此外,差异化的内容能够在很大程度上影响新玩家的留存率、付费转化率,从而提升买量的ROI。未来,在游戏研发、广告创意等方面具备自身特色的公司有望继续在买量市场、乃至整个游戏市场中保持较强的竞争力。
东吴证券认为,游戏板块上市公司Q3收入合计达169亿元,同比增长1%,收入增速环比有所下降。合计归母净利35.0亿元,同比增长8%,剔除昆仑万维投资收益影响后,净利润增速从Q2的27%下滑至Q3的4%。利润率方面,同样剔除昆仑万维影响,行业整体利润率为18.3%同比持平,主要龙头企业净利率同比变动较小,市场担心的买量竞争加剧并没有在Q3明显体现。展望后续,依然看好行业在供给端的品类拓展及需求端人均付费的持续增长,行业整体研发投入加大,头部公司壁垒日益深厚。
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