在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《曝《孤岛危机》年夜逃杀游戏或正在开发中支持视觉自界说》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题PS5《恶魂:重制版》没有支持光追两种视觉模式供抉择。
外媒LEVEL UP比来采访了《恶魔之魂:重制版》创意总监兼SIE日本工作室成员Gavin Moore,就游戏的各类元素进行了采访。当然,此中触及到的一个主题是图形局部。当问到Moore对于《恶魔之魂:重制版》中光线追踪的部署时,创作人明白示意,虽然正在一开端发表了与之相同的状况,但这一特点不呈现正在这款PS5独有游戏中。
“咱们并无正在《恶魔之魂:重制版》中完成光线追踪。这并非由于咱们做没有到,也没有是由于PS5做没有到,它齐全有才能做到。”
尽管这个音讯一定会让很多人绝望,但Moore置信这款游戏没有需求光线追踪也很难看。另外民间提供了两种没有同的视觉模式可供玩家抉择。
如今的成绩是,既然PS5支持光线追踪,并且它也能够正在这款游戏中完成,为何要保持它呢?正如Moore所诠释的那样,这是他们做出的决议,由于这曾经凌驾了他们最后的名目想象。并且,完成它有肯定的老本,他们更喜爱优先思考其余元素。
“就像其余图形改良同样,(完成光线追踪)也是要有老本的。假如咱们正在游戏中完成光线追踪,那就象征着咱们将不能不省略一些其余货色。游戏开发的工夫是无限的。
“当咱们开端开发时,咱们其实不晓得游戏中会有光线追踪,以是它并无呈现正在咱们最后的愿景中。咱们想要存眷的是详细设置以及脚色外观。”
《恶魔之魂:重制版》将于11月12日登岸PS5。
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