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2020年即将步入尾声,这一年里索尼的第一方游戏表现还是不错的。且不说PS5首发的时候会有几款第一方大作发售,今年早些时候,我们在PS4上还能看到新作,其中就有《对马岛之鬼》。除了上市之后收获了优秀的评价之外,他们还在后续更新了多人游戏资料片内容。这种做法在玩家群体中收获了强烈的共鸣。
在最近接受媒体访谈时,SIE CEO Jim Ryan谈论了他们的部分第一方游戏和工作室。在谈到《对马岛之鬼》时,他透露称这款游戏的表现相当不错,不管是商业还是评价方面都高于预期,并称赞其在Sucker Punch以往作品的基础上再创佳绩。
“我们有那种并不靠一时的热情迸发,而是非常非常稳固、周全的计划,有机成长而结出来的果实。也许最好的例子应该是……我当然可以说说顽皮狗,但他们一直都在做伟大的游戏。我们还是来说说《对马岛之鬼》吧,这款游戏在商业和评价方面都取得了我们预想不到的成果。这都是得益于Sucker Punch在之前的作品中积累,从而开花结果。”
《对马岛之鬼》现已登陆PS4平台,后续还将通过向下兼容功能登陆PS5平台,以60fps运行。
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