在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《10.22云顶之弈更新:天选之人获得优化》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题10.22版本更新公告:星籁歌姬萨勒芬妮登场。
LOL将在10月29日凌晨3点开始全区停机维护(请注意:2点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布10.22版本,预计停机时间为3:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
欢迎来到10.22版本,这是进入季前赛大更新前的最后一个轻量版本。放轻松,来点节拍(终于,那位全新的人气明星也登场了),大家懂的。
首先,《英雄联盟》团队对火焰国度进行了一些调整(安妮和布兰德),这些改动应该能让他们的技能更加直观、角色定位更灵活、强项更上一层楼。《英雄联盟》团队还提升了一些英雄(阿木木、金克丝、加里奥)的技能清晰度,还有一些常规性的平衡性改动:给掉队的瑟庄妮和乐芙兰升点温,并微调诸如莎弥拉和卡尔萨斯这种较为突出的推土机型英雄。
好了,以上就是全部内容了,愿大家在十月的最后几天中欢乐更比闹腾多。下次见。
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
【K/DA ALL OUT 萨勒芬妮】,【K/DA ALL OUT 阿狸】,【K/DA ALL OUT 卡莎】,【K/DA ALL OUT 伊芙琳】。【K/DA ALL OUT 阿卡丽】和【【K/DA ALL OUT 卡莎 至臻】已在10.22版本内
明日偶像歌星于10.22版本登台亮相!
星籁歌姬 萨勒芬妮 技能介绍
星籁歌姬 萨勒芬妮 英雄剖析
星籁歌姬 萨勒芬妮 英雄故事
现在,R技能也会对敌人造成晕眩效果。
让阿木木的终极技能效果更加清晰,应该可以让召唤师们略微兴奋一些了。
R - 木乃伊之咒
【已更新】禁锢并缴械敌人,持续2秒 → 对敌人造成晕眩效果,持续2秒
现在,E技能提供一个护盾而非伤害减免效果;同时,该护盾也可以提供给友方英雄;护盾动画效果更新;消耗与施放距离提升;提伯斯被召唤时将总是获得该护盾。
《英雄联盟》团队让安妮有了更多使用护盾的方法,并且在安妮想自己单干时,它仍然是个简单直观的防御技能。
E - 熔岩护盾
【新增】安妮为自己提供13/17/21/25/29%伤害减免,持续3秒 → 安妮为任一友方英雄提供一个生命值为40/90/140/190/240 (+0.4法术强度) 的护盾,持续3秒 (移动速度加成会提供给获得护盾的目标)
【已更新】现在,安妮的E技能有了有一个新的动画,和更好适应其它英雄的视觉特效
消耗:20法力值 → 40法力值
施放距离:400 (对自己施放) → 800 (对自己或友方英雄施放)
【已更新】如果鼠标位置在友方英雄225范围之内,护盾将提供给最近的友方英雄,否则安妮将给自己提供护盾
【新增】不论E技能的施放目标是谁,提伯斯总会获得护盾
现在,W技能齐射出的箭矢数量随技能等级提升。
正在为她的主力技能添加更多爽感和体验方面的多样性,来让技能点的投资变得更有价值。
W - 万箭齐发
每次射出的箭矢数量:全等级9支 → 7/8/9/10/11支
被动技能爆炸伤害降低。现在,E技能的火焰总会扩散至目标附近的敌人;火焰扩散半径提升;现在,技能指示器将显示扩散半径。现在,R技能的火球可以弹跳返回至布兰德;弹跳优先级更新。
曾几何时,布兰德还是一个中路英雄 – 但在近期的记录中,他已在辅助位上安家落户。为了给他加油,《英雄联盟》团队正在升温他的进攻性,以促成一种更加激进的玩法风格。此外,《英雄联盟》团队也适当对辅助布兰德所仰仗的百分比伤害进行了调整,以平衡其整体强度。总而言之,此次改动应该能让布兰德重回中路舞台,同时保持辅助布兰德的强度不会太高。
被动技能 - 炽热之焰
爆炸伤害:目标最大生命值的12-16% (每100法术强度+0.015) → 目标最大生命值的10-14% (每100法术强度+0.02)
E - 烈火燃烧
【新增】如果目标带有【炽热之焰】效果,那么【E - 烈火燃烧】还会扩散至目标附近的敌人 → 现在,【E - 烈火燃烧】总会扩散至目标附近的敌人
【已更新】如果目标带有【炽热之焰】效果,那么【E - 烈火燃烧】还会扩散至目标附近375码内的敌人 → 【E - 烈火燃烧】还会扩散至目标附近300码内的敌人,如果目标带有【炽热之焰】效果,那么【E - 烈火燃烧】还会扩散至目标附近600码内的敌人
【新增】现在,【E - 烈火燃烧】将有一个简明的距离指示器
R - 烈焰风暴
【新增】现在,火焰之种可以弹跳返回至布兰德 (弹跳返回至布兰德之后,火焰之种将在布兰德身上短暂附着然后继续弹跳,以限制0距离的瞬间爆发)
【已更新】弹跳优先级:敌方英雄 > 布兰德 > 其他有效的弹跳目标
现在,E技能有了最短冲锋距离。
这一改动主要是避免玩家们意外的原地冲锋,同时加里奥的敌人有了更多机会来躲避该技能。
E - 正义冲拳
【新增】现在,正义冲拳有了250的最短冲锋距离 (以施放E技能时的位置开始,而非后跳后的位置)
现在,E技能将立刻造成全额伤害。
让该技能的效果更加明晰,提供了更直观且可观的伤害。
E - 嚼火者手雷!
【已更新】在1.5秒内持续造成伤害 → 立刻造成全额伤害
Q技能基础伤害降低。
不管是打野、中单还是下路,卡尔萨斯的表现都太过稳健了,其清兵与清野的速度飞快,同时几乎无消耗。《英雄联盟》团队将调低他持续造成伤害并获得大幅领先的能力,来让他的对手有机会进行反击。
Q - 荒芜
基础伤害:50/70/90/110/130 → 45/65/85/105/125
E技能消耗降低;E技能基础伤害提升;E技能二段伤害提升
在正常模式下,乐芙兰在各个分段的表现均不佳。此次加强,《英雄联盟》团队主要提升了玩家们经常忽视掉的技能。这个改动应该会鼓励玩家更加依赖她的那个之前经常在前期只点1级的E技能。
E - 幻影锁链
消耗:70法力值 → 50法力值
基础伤害:40/60/80/100/120 → 50/70/90/110/130
二段伤害:70/110/150/190/230 → 80/120/160/200/240
Q技能后几级基础伤害降低。
对于高熟练度的玩家来说,璐璐的表现有些过于优秀。《英雄联盟》团队将削弱该技能的伤害增长,以缓和璐璐的持续骚扰能力和清线能力
Q - 闪耀长枪
基础伤害:80/125/170/215/260 → 80/115/150/185/220
R技能提供的额外防御属性提升;不再随时间获得额外防御属性
此次对内瑟斯的改动也是为了提升技能清晰度,让内瑟斯的终极技能更符合玩家们的直觉。同时《英雄联盟》团队并不认为此次改动超出了内瑟斯的承受范围。
R - 死神降临
额外护甲值和魔法抗性:15/35/55 >> 40/55/70
【已移除】内瑟斯施放R技能期间,不再每秒获得额外的1/2/3护甲值与魔法抗性
基础攻击力和护甲值降低。
作为一个伤害爆炸的ADC,莎弥拉可以轻松地输出伤害、突进并快速滚起雪球,因而莎弥拉快速成为了被削弱对象。《英雄联盟》团队将移除她在游戏前期的一些打架强度来降低她的可靠性。
基础属性
攻击力:59 → 57
护甲值:28 → 26
R技能基础伤害和最大伤害提升。
当今的野区生态让瑟庄妮遭到了冷遇。是时候给大家都爱的野猪一些关爱,并让瑟庄妮和钢鬃从冰川牢笼中出来了。
R - 极冰寒狱
基础伤害:100/125/150 → 125/150/175
最大伤害:150/250/350 → 200/300/400 (与爆炸伤害的数值相同)
基础攻击速度成长属性提升。
当前的射手生态并不是很适合这位羽刃射手。《英雄联盟》团队将适当加强她让羽刃飞的能力。
基础属性
攻击速度成长属性:3.3% → 3.9%
E技能后几级基础伤害降低。
调低了劫的一些可靠伤害,好让他不得不更加倚仗他技能组的其它部分来达成目的。
E - 影奥义!鬼斩
基础伤害:70/95/120/145/170 → 70/90/110/130/150
《英雄联盟》团队为具有宠物/克隆体的英雄添加了一个距离指示器,当超出此距离时,宠物/克隆体将重返英雄身边。该指示器以宠物/克隆体为中心,只有当其距离边界范围不到500码时,该指示器才会显示。
R - 幻像
为幻像分身添加了距离指示器黑暗之女 安妮
R - 提伯斯之怒
为提伯斯添加了距离指示器
暗影岛杯现已在客户端内。请注意:该冠军杯赛将在下个月排位赛结算之后举行。因此通过该赛事获得的胜利点数将不会计算在2020赛季奖励中。关于2021赛季胜利点数何时开始计算,《英雄联盟》团队将发布后续公告。
冰晶凤凰 艾尼维亚
输出伤害+15% & 承受伤害-10% → 输出伤害+15% & 承受伤害-15%
远古恐惧 费德提克
输出伤害+10%, 承受伤害-10%, & 治疗效果+10% → 输出伤害+10%, 承受伤害-15%, & 治疗效果+10%
虚空行者 卡萨丁
承受伤害-5% → 输出伤害+5% & 承受伤害-5%
唤潮鲛姬 娜美
承受伤害+5% & 治疗效果-10% → 承受伤害+5% & 治疗效果-5%
猩红收割者 弗拉基米尔
输出伤害-8%, 承受伤害+8%, & 治疗效果-5% → 输出伤害-8%, 承受伤害+5%, & 治疗效果-5%
封魔剑魂 永恩
输出伤害+10% & 承受伤害-10% → 输出伤害+10% & 承受伤害-15%
星界游神 巴德
输出伤害+20% & 承受伤害-20% → 输出伤害+15% & 承受伤害-20%
无双剑姬 菲奥娜
输出伤害-5%, 承受伤害+5%, & 治疗效果-5% → 输出伤害-10%, 承受伤害+5%, & 治疗效果-5%
暴走萝莉 金克丝
输出伤害+3% & 承受伤害-5% → 输出伤害+3% & 承受伤害-3%
努努和威朗普
输出伤害+8%, 承受伤害-10%, & 治疗效果+10% → 输出伤害+8%, 承受伤害-8%, & 治疗效果+8%
不屈之枪 潘森
输出伤害+8% & 承受伤害-10% → 输出伤害+8% & 承受伤害-8%
披甲龙龟 拉莫斯
输出伤害+8% & 承受伤害-10% → 输出伤害+8% & 承受伤害-5%
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害+10% & 承受伤害-15% → 输出伤害+10% & 承受伤害-12%
魔法猫咪 悠米
输出伤害-20%, 承受伤害+20%, 治疗效果-30%, & E技能冷却时间+100% → 输出伤害-20%, 承受伤害+20%, 治疗效果-30%, & E技能冷却时间+150%(冷却时间的改动已生效,但暂未显示在说明文本中)
修复了一个bug,该bug与雷恩加尔【R - 狩猎律动】的警示声音特效与接近目标时的咆哮声音特效相关
现在,悠米【Q - 摸鱼飞弹】将正确地触发【法力流系带】符文
“灵能特工 凯尔”【R - 圣裁之刻】激活时,不再触发一系列的全屏闪烁
如果玩家选择了不同系列的【永恒星碑】,不再导致玩家的排位边框在加载界面消失
修复了乐芙兰【R - 故技重施(魔影迷踪)】的一些技能排序问题
如果阿卡丽在标记了【W - 我流奥义!霞阵】之后过快地再次施放【E - 我流奥义!隼舞】,将不再发出嘶嘶声
当塞恩施放【E - 杀手怒吼】时,厄斐琉斯【Q - 还魂驻灵】的驻灵不再被推向塞恩的方向
现在,吉格斯特定皮肤的【E - 海克斯爆破雷区】将正确地在不可通过的地形上渲染了
现在,峡谷先锋的全图声音特效将正确地在她死亡时播放,即便是有一方没有峡谷先锋的视野
以下皮肤已在版本内:
K/DA ALL OUT 萨勒芬妮
K/DA ALL OUT 阿狸
K/DA ALL OUT 卡莎
K/DA ALL OUT 伊芙琳
K/DA ALL OUT 阿卡丽
K/DA ALL OUT 卡莎 至臻
以下炫彩已在版本内:
K/DA ALL OUT 阿狸
K/DA ALL OUT 伊芙琳
K/DA ALL OUT 阿卡丽
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