在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《对马岛之魂》奇谭模式及生存战玩法介绍》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《原神》防御力乘区对伤害影响公式。
《原神》中的防御力与伤害的计算并不是单纯的加减法,而是需要一些复杂的运算才能得出。下面请看由“holiverse”带来的《原神》防御力乘区对伤害影响公式,希望对大家有用。
怪物受到角色伤害百分比的公式满足:(L+100)/(l+L+200)
其中l为怪物等级,L为角色等级。
减伤公式:Def_c/(Def_c+5l+500)
其中Def_c为人物的防御力,l为怪物等级。
我猜想也许人对怪物也满足相同的减伤公式,但是有一个现象是,同级人物攻击同级怪物,减伤率始终为50%。
因此,若还是满足这个公式,那么怪物的防御力Def应该满足:Def=5l+500
因此,我猜测角色对怪物的伤害满足:(5L+500)/(Def+5L+500)=(5L+500)/(5l+500+5L+500)=(L+100)/(l+L+200)
可以看到曲线完美符合。
当角色等级为69,怪物等级为54,Lisa的增伤效果为:346/321=1+7.7%
那么,理论上减防前,怪物受到伤害为:(100+69)/(100+69+100+54)=52.32%
减防后,怪物受到伤害为:(100+69)/[100+69+(100+54)*0.85]=169/(169+130.9)=56.35%
伤害增加比例为:56.35/52.32=1+7.7%
理论符合计算。
那么减防是否是线性叠加的呢?答案是yes
根据的测试结果,用到了四命Razor以及4破Lisa。造成伤害的角色60级,怪物54级。
无减防1319,15%减防1424,30%减防1547,结果是加算。
这个成果离不开众多人的辛勤测算和猜想,我只是做了小小的验证工作。
最后我们可以算一下可莉命座对90级敌人有多少增伤,减防23%
190/336.3=56.5%
56.5/50=1+13%
即大概为13%的增伤
编后语:关于《《原神》防御力乘区对伤害影响公式》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《对马岛之魂》奇谭模式基础玩法指南》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器