在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《仁王2》平安京讨魔传DLC守护灵葛叶狐解锁方法及效果介绍》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《仁王2》1.17版更新内容一览 平安京讨魔传DLC来临。
《仁王2》于10月15日进行了更新,平安京讨魔传DLC到来,那么具体这次更新都改动了哪些内容呢?现在为大家带来“古伦加斯特NOTE”分享的《仁王2》1.17版更新内容一览,一起来看看吧。
若有购买该下载内容或者购买的机票的用户即可解禁该要素。
追加新故事篇章“平安京讨魔传”
(想要游玩该章节需要本篇剧情通关)
追加新武器种类“手甲”
(游戏初期就可以用)
可以游玩高难度的模式了。
难度“修罗的梦路”:三个DLC在购买了一个以上,或者是购买了季票的玩家,就会在“妖怪的梦路”通关后开放。该难度会获得更强力的装备,魂核,绘卷,玩家的等级,熟练度上限,合魂的+值上限都会提高。
难度“顿悟的梦路”:三个DLC在购买了两个以上,或者是购买了季票的玩家,就会在“妖怪的梦路”通关后开放。该难度会获得更强力的装备,魂核,绘卷,玩家的等级,熟练度上限,合魂的+值上限都会提高。另外,该难度会获得比神器更稀有的神宝稀有度装备。
追加新妖怪种类,魂核,以及相对应的妖怪技。
追加新的守护灵
追加新的武器,防具,饰品。
追加新的秘传书。
追加新的表情动作,幻化角色。
追加新的奖杯,称号,玩家记录表。
“顿悟的梦路”掉落的装备和绘卷的词条种类会追加。
新要素“难行石”
在本篇剧情通关后可以在神社使用的机能。
通过献祭一个饰品从而交换到该道具。在持有该道具的时候,敌人会变得更加强大,但同时掉落稀有装备的几率也会稍微上升。在持有的状态下打打倒敌人,难行石的完成度会提升。当达到最大上限后,可以供养该道具从而取回饰品。回收的饰品会有一定几率提升性能。
(难行石的敌人强化和掉率上升效果在联机游戏中是无效的,而且完成度上升量也会下降)
追加新的阴阳术。
外观设定追加新的发型,身体装饰,脸部装饰。
所有阴阳术发动后的硬直减少
火/雷/水弹符,火/雷/水卒,火爆符,雷霆符,水牙符受阴阳术力加成的伤害增幅提升。
火/水/雷弹符的基础伤害上升,阴阳术的COST要求减少,可携带的上限提升。
从火符:火球围绕身边的时间延长。
斩冲符:术力对伤害的增幅以及对效果时间的影响提升,术COST要求减少。
发气符:术COST要求减少。
守护灵招来符:术COST要求减少,可装备数量增加
宿心解放符:由武器性能影响的伤害增幅提升,术COST要求减少,可装备数量增加。
宿心升华符:术COST要求减少,可装备数量增加。
幻术·五位之火/雷尊扬威/天降水厄/灼热地狱/八寒地狱/雷电地狱将不再受忍者技能树的奥义“隐忍之极致”所加成。相应的,伤害会向上提升。
伊贺流火药弹:可装备数量增加。
焙烙弹,伊贺流焙烙弹:伤害提升。
伊贺流大焙烙弹:术COST要求减少。
爆炸手里剑:伤害提升。
撒菱/菱钉弹之术:造成的精力伤害提升。菱钉弹的术COST要求减少。
埋火·秽土:将可以造成精力伤害。
烟雾弹之术:术COST要求减少,可装备数量增加。
虎视术:当射出弓箭时,由持续瞄准叠层造成的伤害加成将在射出后下降。
妖怪技造成的属性伤害中,由魂核养成造成的伤害增幅将提升。
魂核“酒吞童子”在使用的时候将会赋予“夺灵”与“昂灵”两个正面效果。同时,攻击判定的发生时间会提早。
魂核“火车”在使用的时候,车轮对角色的推动位移幅度将减少,防止推出过远的距离。
魂核“大岳丸”的妖怪技伤害下降。
镰鼬的“速攻击伤害增加”“冲刺精力降低”
铁鼠的“武技的精力伤害增加”“从背后赋予的伤害增加”
姑获鸟的“强攻击精力伤害”
轮入道的“冲刺精力降低”
长壁姬的“承受的攻击伤害”
“薙刀镰”的奥义相关部分将做如下调整:
效果持续时间延长
积累到最大第五层时发动的强力一击的伤害提升
妖怪化·幻的轻攻击将更容易命中那些动作幅度较大的敌人。
如果在攻击动作中没有被造成硬直的话,相应的,将受到更多的精力伤害。
斧/锤,旋棍,薙刀镰在上段架势的时候,向后闪避时发动的闪避攻击将调整为更容易命中敌人。
机关棍的回避攻击将更容易命中敌人。
机关棍的“双龙乱舞”所赋予的攻击力增加效果改为专用图标。
动作“吹笛”可以在动作中中断。
难度在“修罗的梦路”以上的修行场任务中,玩家装备的木制武器的性能将提升。
在“修罗的梦路”以上的难度中, BOSS 掉落的神器稀有度以上的装备数量将提升。
“武士的梦路”难度下的修行场任务“操棍激发”的过关奖励的武器的稀有度下降
难度“修罗的梦路”中的任务“封魔灵堂”与对应的逢魔任务“幻魔凤翼”中,与精华楔柱关联的敌人将不会赋予修罗难度的一难效果,会赋予其它敌人。
以下两个BOSS在初次击破时将会固定掉落魂核:崇枭,夜枭。
锁镰妖鬼的部分“大技”的妖反判定时间将延长。
多个攻击力上升的效果同时发动的时候,各自的加成将不再是乘算,而是加算。
当妖属性武器发动妖念时,攻击力调整为会提升。
发动有利效果“狂乱”时,该状态的角色将会消耗更多精力。
武士技能“紫电”将不再视为重攻击,而是视为武技来触发效果。
词条“即时防御反射箭弹”将会改名为“即时防御反射远距离攻击”从而契合实际效果。
词条“多才多艺”的说明文中将会追加描述关于同种武技的说明文。
词条“近身刺击赋予防御降低”发动后,如果在此期间继续造成近身刺击的话,防御底下的负面效果将必定发动。
常世同行的时候如果选择自定义搜索房间列表的话,将会显示房间列表中的任务情报。
常世同行的时候,如果参加房间的时候,进入的房间已经先满员导致无法进入的话,系统信息将会提示房间满员而不是连接错误。
在技能树画面的“磨练**法”类技能将可以一口气多段加点。
在绘卷一览的画面可以直接处理掉绘卷。
初始化自定义按键后,可以设置根据按键表A到F的键位设置为基础进行初始化。
将可以对同一个难度内的任务进行批量的等级平衡调整。
神社将可以针对所有地图篇章所对应的加护种类进行一并变更。
武器的(能力加点)对攻击力的反应将改为以文字表示对应能力。
锻冶屋的改造功能将可以使用R2键确定目前状态。
锻冶屋的锻造将可以记忆上次锻造时使用的神器碎片的数量。
菜单设定追加“锻造时的确定”项目,可以关掉锻造装备时的确定窗口。
给角色加能力等级的时候,提高增加“心”的时候同时增加的火耐性数值,以及增加“武”的时候同时增加的水耐性数值。
在锻冶屋进行锻造的时候出现的装备词条,如果关闭游戏后重新打开的时候按照同样的操作进行锻造,则不会变动词条的组合结果。
在锻冶屋进行“重炼”和“锻造”的时候,游戏将不再自动存档。
在更换外观的茶器页面,如果选择按推荐配置自动调整的话,会显示光标选择某项项目的时候对茶器数值加成的影响。
如果出现伤害数字连续频繁出现的场合,将会缩短单个单个数字的出现速度,从而防止伤害数字的显示延迟。
缩短回到据点画面所需的读盘时间。
如果装备了“毛虫前立乌毛胁立兜”的话,如果玩家驾着大炮进行瞄准,该头盔的头饰将半透明处理从而利于瞄准。
编后语:关于《《仁王2》1.17版更新内容一览 平安京讨魔传DLC来临》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《仁王2》平安京讨魔传DLC木灵及温泉位置一览》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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