在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《英雄联盟》K/DA伊芙琳新造型 深V、蛮腰, 勾魂夺魄》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题拳头FPS《Valorant》新开发日志 第三章内容规划介绍。
竞技FPS《Valorant》将于10月28日更新上线,拳头日前公布了新一期开发日志,游戏总监Joe Ziegler和系统设计总监David Cole在视频中为玩家们介绍了第三章内容规划以及未来的更新计划。官方表示,他们想要回过头来,把为竞技模式所设定的目标化繁为简,大家会在第三章看到这样的改变。
《Valorant》开发日志:

而明年的第二季,以及更之后的未来也会延续这样的方针。第三章追求的是效率,开发团队打算在列队时强化比赛的公平与公正性,让你可以更加心无旁骛,专注在真正重要的事情上头——就是获胜!
预定改动重点摘要
列队牌位差距缩小
为了追求更公平的配对,我们将调整可以一起列队的段位区间,从6个区间缩减为3个。不过,跟牌位差距较大的好友能一起同乐,也是我们所重视的,所以我们也正在想办法开拓这样的体验机会,敬请期待。

偏好伺服器
玩家现在可以选定自己的偏好伺服器。因为配对系统的关係,我们无法拍胸脯保证大家必定会配到自己想要的伺服器,但有了这个功能后,玩家配对进入偏好伺服器的机率会明显增加,还能够让改善Ping值或至少变得稳定。
神话以上牌位升降标准
神话以上的玩家都是接近实力顶点或已经站在巅峰的菁英,而现在牌位升降只会受到胜败结果,以及最终回合比数差距影响。

章牌位徽章
最后一点了!随着我们进入第三章,玩家又有机会以高牌位之姿拿下胜利,来把章牌位徽章擦得闪闪发亮,成为你想要摆在奖盃陈列柜上展示的骄傲!
第二季与后续规划
这次神话以上牌位的竞技制度改动,算是我们在进行试验,如果结果理想的话,我们计划要把相同的纯胜败机制套用到所有牌位上。
另外,公开的地区排行榜也即将来临,官方还准备了其他计划与惊喜,不过要等到更接近第二章时才会有机会公布,大家请再等等。
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