在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《原神》明蕴镇支线任务攻略》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《十字军之王3》虔诚作用及教义特点解析。
《十字军之王3》中玩家可以自建宗教并选择教义,那么各个教义的特点是怎样的、所积攒的虔诚又有什么作用呢?下面是“翼骑的正义”带来的《十字军之王3》虔诚作用及教义特点解析,一起看看吧。
总所周知CK3中宗教元素是游戏的特点之一,而不同宗教的不同理念导致的善行或罪行都不相同,翼骑将会相当详细得介绍与讲解宗教的特色。
注:本教程基于1066年小国王穆尔哈德为背景制作。
每一个宗教特性里面都有美德与罪恶,美德可以有正向的加成反之罪恶将减少。
一般而言通过内阁里的牧首或宫廷祭祀的提高宗教关系,其主要受基础加成和牧首的学识能力加成(对应点数在10左右为普通,如果能力过低将会导致出现副作用,比如减少封臣与领主的好感或者损失虔诚度,如果对应教义不是世俗可剥夺或属灵可剥夺那么无法开除祭祀,遇见那种学识点过低的倒霉蛋除了谋杀或者战场让他送死就别无他法了)。
除此之外虔诚度还受君主的学识与圣地加成,在宗教界面查看圣地,红色代表当前不受当前宗教控制的地区,当然领主可以打下地区要求当地改教,建议不要作为自己直属封地再传教,封给一个同大宗但不同小宗的改革派宗教的封臣,再强制要求他改信(假意改教,日后悔过)。
不同的圣地带来的正面影响各不相同,虔诚度、发展度好感度、计谋度、对能力强度影响和改教速度等,总之控制圣地有利无弊(每种信仰有不同的圣地组合、圣地上可以建立骑士团和带来强力增益的特殊建筑)。
最主要的消费来源是处决同宗教的人,处决时悠着点,很容易导致虔诚值大幅度减少,毕竟虔诚不容易补充。
而有些暴行犯罪之类的会导致奉献等级下跌(奉献等级分为:戴罪之人、恭顺尽责、虔诚信者、忠实仆人、美德典范、宗教模范。每一级到下一级都需要累积大量的虔诚度,虔诚等级越高就与神职人员好感度越高)。
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