在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《腾讯公布《宝可梦年夜调集》问卷筛选玩家参加游戏测试》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《渡神纪》受希腊神话影响灵感来自《AC:奥德赛》Bug。
3A高文的开发需求没有同部门数百人协作,此中任何事件呈现过错均可能招致Bug以及其余成绩。有些Bug颇有趣,可能激起开发者的灵感从而降生新的游戏。育碧旗下的《渡神纪:芬尼斯突起》就是这么来的。正在一次采访中,该作的总监Scott Phillips走漏,《刺客信条:奥德赛》的一个Bug激起了最后《渡神纪》的灵感。
“过后咱们正在开发《刺客信条:奥德赛》,我感觉对我来讲,第一次无关于《渡神纪》的灵感,其实是起源一个Bug。”
Phillips说:“作为玩家,你正在你的船上,失常状况下你的海员都应该是失常人类,但正在这类Bug下,一切的人类变为了独眼伟人,以是你有满满一船的独眼伟人。对我来讲,这开端有觉得了。‘嘿,这很酷!’咱们对古希腊汗青有深化的理解,咱们对希腊神话也有一点理解。兴许咱们能够更深化地探究希腊神话。以是,正在《刺客信条:奥德赛》之后,咱们无机会开发一款更深化古希腊神话的游戏,而这恰是《渡神纪:芬尼斯突起》的来源。”
《渡神纪:芬尼斯突起》深受希腊神话的影响,但它采纳了一种轻松、奇幻的形式。咱们很容易就能看出独眼伟人们是若何协助游戏朝着这个标的目的倒退的,由于它是怪诞以及风趣的夹杂体,而游戏也很分明地将其融入了本人的构架中。宙斯以及普罗米修斯之间的打趣正在游戏中很常见,《渡神纪》以及育碧比来做的恣意一款游戏都有一点没有同。
《渡神纪:芬尼斯突起》将于12月刊行,因为其开放世界、非线性的特点,颇有可能会有年夜量到处散落的对于其余游戏的彩蛋供玩家寻觅。育碧以前曾经正在新出售的游戏中退出过其余游戏的元素,尽管《渡神纪:芬尼斯突起》并无与育碧的其余游戏有严密的联络,但仿佛能够一定的是,玩家至多会正在此中找到一些类似的地方。
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