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微软正在发布了售价仅299美圆的Xbox Series S主机之后,惹起了业内很多人士的存眷,数毛社Digital Foundry近日经过横向功能比照发现,XSS主机可能无奈运转一些兼容游戏的X1X功能强化版。对此,微软明白回复外媒GameSpew,当玩耍向下兼容老游戏时,Xbox Series S没有会使用任何故Xbox One X为中心的强化成果。
微软讲话人示意:“Xbox Series S被设计成最便宜的次世代主机而且能以1440P/60FPS玩耍次世代游戏。为了带来最高质量的向下兼容体验,合乎开发者们的初志,Xbox Series S运转的是Xbox One S版向下兼容游戏,同时使用改良的材质过滤,更高以及更稳固的游戏帧数,更快的载入工夫以及主动HDR。”
外部人士602以为这象征着XSS将以最佳的形式运转Xbox One S游戏,材质过滤其实不等于更高分辩率材质。假如一个游戏是静态分辩率,那末XSS正在运转时,会以最高分辩率运转。比方一个X1S游戏静态分辩率为720-1080,那末XSS运转它时,将是1080P。
领有静态分辩率以及没有锁帧的游戏将会受害。不少为Xbox One X强化的第一方游戏,比方《极限竞速:地平线4》、《和平机械5》等将被晋级,以充沛行使XSS以及XSX的机能。微软此前曾正在XSS的引见视频中展现了正在画质不涓滴妥协的状况下,以120fps运转《和平机械5》。
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