在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《[黄金大奖赛]小组赛Day1:OIG阵容焕然一新71分雄霸榜单》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题9月11日体验服停机更新(一):钟馗特效翻新、机制调整。
官方发布9月11日体验服停机更新公告,钟馗技能特效大改,新增了使用二技能时的个性动作,并使技能范围区域显示得更加明确,以下是公告内容原文:
【更新内容】
英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
钟馗
钟馗特效翻新
针对钟馗特效边界不清晰等问题,我们对整体特效进行了翻新,同时提升其整体品质,欢迎进行体验与反馈。
普攻:提升品质
被动:强化了边界感知和威胁度 并且特效元素更符合钟馗包装
一技能:强化了内外圈的差异 能量外溢的感受更符合英雄包装
二技能:新增二技能按下按键时的个性动作
大招:新增预警,强化范围区域展示 表现效果升级 让效果更加集中匹配实际范围
机制调整内容
针对大招的实际攻击范围,此前一直是和特效呈现出来的效果是有比较多的差异的,我们希望能够呈现“所见即所得”的良好交互体验,所以尝试调整了其碰撞范围,使其形状与表现的效果及指示器的范围更加一致,优化对抗双方的体验。
当钟馗的被动引爆在草丛中时,会隐去特效表现,这对于一个如此大范围且高威胁的技能预警来说是很不合理的,我们会对该效果做出调整。
二技能:技能伤害:700(+70/Lv)(+0.7Ap) → 650(+65/Lv)(+0.65Ap)
二技能:效果调整:第二段击退方向控制效果进行优化,使其更加稳定
二技能:效果增加:二技能在命中目标后,为目标增加1.5s的现形效果
三技能:效果调整:碰撞区域由矩形调整为截扇形,更加贴合特效表现(实际面积比之前略大)
注:表现与机制调整将在体验服进行调试,针对大家的反馈我们会认真对待,期望能尽早在正式服与大家见面。
“传说中的长安城管,登场”
大家如何看待此次钟馗的调整呢?
编后语:关于《9月11日体验服停机更新(一):钟馗特效翻新、机制调整》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《原神》雷泽怎么玩 雷泽使用攻略》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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