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原神无相之岩怎么打,无相之岩也是游戏中的精英生物,那么它应该怎么打呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!
原神无相之岩怎么打
位置:无相之岩在大地图上有2个出生点,分别位于蒙德的清泉镇区域与璃月的孤云阁区域(在游戏内可以打开冒险之证页面,在讨伐中追踪敌人位置更容易找到)
掉落:讨伐无相之岩后在原地生出地脉之花,消耗元素精魄可获得玄岩之塔与哀叙冰玉、坚牢黄玉类材料(冰属性与岩属性角色突破素材)2.敌人技能招式解析与攻略建议——无相之岩的特殊机制——与其他无相元素不同的是,进入与无相之岩的战斗后,它首先会在场上生成四个柱状的岩元素创造物(下称岩柱),四个岩柱的出现位置固定。
俯视图后续战斗中无相之岩的部分攻击会与岩柱产生联动并有几率在攻击后的僵直(非无敌)状态下停留在岩柱之上,让近战角色难以对核心造成伤害。所以建议旅行者们抓住Boss出招的无敌时间内去尽量击碎岩柱以获得更好的输出环境。岩柱的受击破坏判定与伤害量无关,与不同武器类型和元素战技的打断力有关,和野外采集的各类矿石相同。弓箭角色的普攻与瞄准无法对岩柱的血量造成削减,长柄武器角色和单手剑角色的普攻与重击造成的削减量有限,这里建议使用高打断力的双手剑角色和元素战技去快速击碎岩柱。(法器类角色各自情况不同这里不在赘述,有兴趣的旅行者可自行尝试。高打断力的元素战技角色有:安柏、迪卢克等)
①:构造—拍掌模拟双手合击进行攻击,对前方扇形范围造成伤害,此时虽然核心外露但很难把握空隙去造成伤害。由于是扇形范围,不建议侧面躲避,建议朝核心反方向跑和闪避冲刺。
②:构造—锤击无相之岩模拟锤状并向下砸击,在砸击判定后还有三道向前方爆发的二次冲击波。蓄力动作较长,且地面有明显的范围提升圈,由于有二次冲击的伤害,建议朝侧面跑动和闪避冲刺。
③:低空抛物在空中出现多个孔洞从中投下沙石对下方造成大范围伤害。有着范围提示圈,较好规避。值得一提的是,因为无相之岩的这项攻击并不会与自身生成的岩柱范围重合,(毕竟不会有人傻到打自己吧^^)所以此时旅行者们大可放心的全力破坏岩柱。
④:锁定攻击无相之岩锁定玩家,身上出现与其相同的光环,一定延迟后投射岩弹造成伤害。在此期间保持跑动即可躲避,对自己反应速度有信心的旅行者可以观察无相之岩的变形动作的瞬间用冲刺躲避。
⑤核心展开+碎石投射无相之岩选择一个开局生成的外围岩柱并暴露核心,在上方发动高频率的岩石投射。且这个招式不分敌我,会伤害无相之岩自身生成的岩柱。
虽然期间会暴露核心,但不建议旅行者们此时选择弓箭角色进行蓄力瞄准攻击,因为蓄力瞄准时降低了移动速度必然会受到无相之岩的攻击。建议保持跑动躲避,或躲在无相之岩自身生成的岩柱后方躲避。(高角色练度的情况下,也可以利用凝光的元素战技璇玑屏防御,诺艾尔的元素战技护心铠硬抗)
⑥蓄能冲击(与岩柱联动)无相之岩选择一个岩柱,在上方进行蓄能,短暂延迟后以该岩柱为中心发出一道环形冲击。(若场中心的岩柱未被击碎则优先选择中心岩柱)
这项攻击没有预先的范围提示圈,不易规避,请尽量远离被选中的岩柱。
⑦广域震荡(与岩柱联动)无相之岩与场上所有岩柱共鸣,以岩柱为圆心向周边发出震荡。
攻击持续时间长,覆盖范围广,除了远离之外没有更好的应对方法。如果能看到这项攻击说明你们没有听我的话好好拆岩柱!
在把无相之岩打入空血后会进入“重生”环节,此时无相之岩会分化出三个岩柱,(此前场上如果有开局生成且未被击碎的岩柱也会消失)我们需要击碎这3个岩柱才能阻止其“重生”。若在“重生”环节只击碎了一个岩柱,无相之岩“重生”后恢复60%的血量,若击碎2个则恢复30%,全部击碎后无相之岩才会死亡。但与其他无相元素“重生”环节的机制有所不同的是,无相之岩的岩柱分身可以被物理伤害所破坏,受击判定如同开局召唤的岩柱一般,依旧推荐使用双手剑角色或高打断力的元素战技去击碎岩柱。
在角色推荐之前,首先想向大家普及的是游戏中岩元素的特有效果:晶化
无相之岩作为纯粹的岩元素构造体当然是“格外强大”咯,每一次攻击都会对角色造成晶化效果,因此我们不建议使用除岩元素外其他的元素作为主要输出手段,因为晶化效果的持续时间较长,持续时间内会让你的元素输出降低。在此推荐各位旅行者使用双手剑角色的物理攻击去攻略无相之岩,推荐阵容如下。
诺艾尔的元素战技护心铠在上文已经提到过了,对岩元素防御可谓是效果拔群,可以有效的抵挡无相之岩的伤害。
而诺艾尔元素爆发大扫除的大范围伤害和大招后增加的攻击范围,更是可以在无相之岩分身阶段用重击同时攻击多个岩柱!
凝光作为使用法器武器的岩元素远程角色自带伤害up,在击破岩柱前可以对柱上的无相之岩核心造成伤害,同时元素战技璇玑屏对无相之岩造成的远程伤害有一定的防御效果。
因为没有主练凝光,璇玑屏的技能倍率较低,仅作演示而雷泽和芭芭拉就不多赘述了,均为通用的攻略角色,分别承担击破岩柱和回血的作用。
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