在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《「CEDEC AWARDS 2020」公布各部门得奖名单公开》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《漫威复仇者联盟》IGN暂时6分 很欢乐但任务太重复。
《漫威复仇者联盟》PS4版现已发售,这款一开始就因为脸模问题而引起巨大争议的游戏,跌跌撞撞地一路走来,虽然创下了PlayStation历史上BETA下载最多的记录,但也因其是服务型游戏的定位而不被分析师所看好。目前本作的媒体评分已经解禁,IGN暂时6分,MTC媒体均分72分,用户均分5.8分。
IGN表示由于《漫威复仇者联盟》的评测版本直到8月31日才送到,因此本作正式发售时,IGN无法提供完整的评价。目前评测作者用了大约10个小时打通了战役,才刚刚沾了点很显然《命运》风格的多人任务。作者表示尽管自己在战役故事中玩得很嗨,但事实是战役过于和多人合作紧密相连,这使得升级的进程并不令人满意,而且很多任务感觉就像是滥竽充数。
单独来看,《漫威复仇者联盟》的战役还是一个很不错的超级英雄游戏。每个英雄都感觉很独特,除了雷神外,感觉都很好用。剧本和角色互动非常吸引人,整体的故事其实非常的简单,但仍然是一个可玩形式的好莱坞动作大片。
其他媒体评分:
Game Informer:8.8
《漫威复仇者联盟》目前很有型,深深着迷于它的故事和动作。我被游戏目前的终局内容所吸引,我想看看这些英雄在完全升级后会变得多么强大。
Worth Playing:8.5
如果你只是想玩一个相当于漫威电影的电子游戏,那么它做得很好。如果你希望它是一个通过持续更新让你永久玩下去的游戏,事实是,现在下结论还为时过早。我们玩了几个小时的合作任务,非常好玩,但我怀疑它的长期可行性。这是迄今为止最好的《复仇者联盟》游戏,除了《绿巨人》(其《绿巨人:终极毁灭》仍然是绿巨人游戏的巅峰)之外,这是迄今为止最好的超级英雄电子游戏版本。
Shacknews:8
《漫威复仇者联盟》有一个写得很好的,戏剧性的战役,给人留下了深刻的印象。从游戏的角度来看,游戏的战斗很欢乐和令人满意,满足了你对一个超级英雄团队游戏的期待。尽管在线实时服务方面受困于过于复杂的菜单、系统和匹配问题,但其背后仍有一种有趣的体验。水晶动力和Square Enix通过《漫威复仇者联盟》提供了一个近乎完美的标志性IP改编。
CGMagazine:7.5
VideoGamer:7
TheSixthAxis:7
Trusted Reviews:7
《漫威复仇者联盟》已经证明是一个令人愉快的惊喜,尽管它的服务型游戏定位可以说是阻碍了它的世界、故事和角色的真正潜力。吸引人的战斗和奖励进度为未来的几个月和几年内的英雄和任务更新打下了坚实的基础。
Destructoid:6
当《漫威复仇者联盟》没有因为其俗套的战役而妨碍自己的发展时,它就是一个有点愚蠢的街机乐趣。如果这些顾虑很多都能通过发售后的补丁而得到解答,而且DLC角色也很有趣,那么《复仇者联盟》还有很多改进的空间。在首发时,它不会让所有人都感到惊艳。也许漫威希望尽快推出这款游戏,但它原本可以再次跳票。
VGC:4
《漫威复仇者联盟》提供了一个还不错的娱乐战役,但它高度重复。里面的一切都不如其他游戏做得出色。时间越长,它就越被绝望的重复性任务和无脑的升级结构所阻碍。
编后语:关于《《漫威复仇者联盟》IGN暂时6分 很欢乐但任务太重复》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《使命召唤17》多人模式发布会 9月10日凌晨1点举行》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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