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《漫威复仇者联盟(Marvel Avengers)》将于9月5日发售。SE之前给外媒Dsogaming提供了完整的游戏来进行测试,今天(9月4日),外媒Dsogaming公布了游戏PC性能分析报告。其中在早期发售的i7 4930K上运行,游戏最低64fps,平均73fps。

测试中使用了Intel i9 9900K,16 GB内存(DDR4 3600Mhz),显卡则分别用RX580、RX Vega 64、RTX 2080Ti、GTX980Ti、GTX690(驱动版本GeForce 452.06、Adrenalin 20.8.3)。

此次《漫威复仇者联盟》中包含了诸多可供调节的画面设定选项,包括:贴图品质、阴影效果、环境光遮挡、景深效果、体积照明效果,此外你还可以关闭/打开一些游戏特效,比如:VFX、屏幕空间反射、增强水模拟、增强破坏效果、运动模糊等效果。


由于游戏没有专门的基准测试程序,Dsogaming选用了“新泽西”游戏任务进行基准测试。Dsogaming表示这个任务有很多敌人和破坏效果,所以理论上它可以代表游戏的整体表现。
《漫威复仇者联盟》使用的是Foundation Engine引擎,与《古墓丽影:暗影》相反,该作并不需要高端CPU。为了测试游戏在不同核心数量的CPU上的表现,外媒模拟了双核、四核和六核CPU。在1280×720(显然是在Ultra设置下)下启用超线程后,双核模式能够提供平均101fps的帧数。但是,当帧数低于50fps时,会遇到一些帧同步问题。

《漫威复仇者联盟》还可以在早期发售的CPU上流畅运行。在1080p(最高画质)下,i7 4930K运行游戏最低64fps,平均73fps。在1440p和4K上都能够提供了与i9 9900K相似的性能表现。

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