在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《微博的游戏野心有多大?》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题内测云游戏,抖音打算怎么抢游戏生意?。
字节跳动2020-2021年广告同比增速将分别放缓至40%/23%,字节急需在广告之外寻找新的赢利点。 ![]() 字节跳动的盘子铺的越发大了,继教育,泛文娱之后,抖音开始内测云游戏了。 今年"云游戏"尤其火热,腾讯、网易等游戏巨头都在布局云游戏,甚至运营商都来凑热闹,连斗鱼,B站这类直播平台也提供了相应的服务。游戏作为泛娱乐产业链中的一环,字节跳动自然不会错过,那么抖音这次是要和腾讯网易抢生意了?面对两大游戏巨头,抖音将如何进攻?在云游戏市场,抖音有多大的胜算呢? 抖音内测云游戏 云游戏有何诱人之处? 据 Tech 星球报道,抖音正在内测云游戏功能,用户可在观看的游戏短视频界面,点击"进入云游戏"的按钮,即可直接玩相关的游戏,主要以《开心消消乐》,《贪吃蛇》这类经典休闲游戏为主,目前这功能还没有对大部分人开放。 云游戏是脱离终端限制,直接在云端服务器运行游戏的一种新形式,以云计算为基础的云游戏好处多多,也被认为是游戏行业的未来。对于玩家来说,不需要长时间的下载客户端或者App,而是可以从平台上直接进入云端游戏库。 目前巨头们都瞄准了此市场,除了腾讯网易这样的游戏公司外,包括百度、阿里、亚马逊、谷歌这类国内外互联网巨头,以及微软、英伟达、华为、苹果等硬件公司也都纷纷布局,字节跳动自然是垂涎欲滴。目前,国内厂商也已经推出了多个云游戏平台,如腾讯的Start、网易云游戏、顺网云玩、咪咕快游等。 云游戏市场规模的增速肉眼可见。根据IHS Markit 对全球16 家云游戏服务的表现统计得出,云游戏市场规模预计将于2023 年将达到25 亿美元,同时根据伽马数据预测,2022年中国云游戏市场规模将超40亿元,CARG达96%,而且《中国游戏产业报告(2020年1-6月)》也显示,今年上半年,国内云游戏市场实现销售收入4.03亿元,同比增长79.35%。 抖音做云游戏也无非就是看上了这两点:大势所趋,猪站在风口上都能飞起来;有利可图,字节没理由不上。而且现在互联网流量即将见顶,以泛文娱为主的字节跳动必须要稳固自身的基本盘,游戏是打造泛文娱IP的重要一环。而且现在抖音内部娱乐内容同质化严重,字节跳动需要找到新的突破点。 据方正证券估算,字节跳动2020-2021年广告同比增速将分别放缓至40%/23%,字节急需在广告之外寻找新的赢利点。 为什么是休闲游戏? 字节在游戏开发和运营方面的经验比较薄弱,跨界做游戏只能从轻度游戏开始;目前云游戏技术不太成熟,再加上5G也没有普及,游戏的场景和体验都受到了延时和共享网络模式的限制,像枪战、LOL等重度游戏无法拥有较好的体验,只能从内存小的休闲游戏开始,挥之即来,玩完即走,几乎没有使用成本。 除此之外,从下载量看,休闲游戏占据游戏市场的半壁江山。数据显示,在2019年全球下载量最高的游戏中,休闲品类占总下载份额的82%,重度游戏占比仅为18%。 最重要的一点是,在休闲游戏领域,字节跳动的优势更为明显。根据七麦数据发布的《2020上半年中国手游iOS最强吸金能力》和《2020上半年中国手游iOS最强用户增长榜》显示,在2020年上半年手游吸量TOP100中,字节跳动有11款上榜产品,位居腾讯和网易之前。 超休闲游戏才是字节跳动的赛道。 为什么选择抖音? 用排除法就可以发现,字节跳动旗下的产品中,最有流量的莫过于"抖音"了。而且短视频和游戏也天然契合。 根据权威的第三方游戏研究机构伽马数据发布《 2020 年移动游戏用户短视频行为调查研究报告》显示:在泛游戏行为使用时长增加的用户中,近七成用户选择看游戏类视频(含短视频),占比最高。 另外,报告还显示:去短视频平台搜索感兴趣的游戏产品的用户占比57.9%,高于社交平台和弹幕类视频网站,同时,有61.5%的移动游戏用户会在短视频平台看到游戏产品,这一占比远超其他渠道。 而且抖音作为短视频平台,用户之间的连接较轻,恰恰符合云游戏即点即玩的特点。根据各含短视频的App中的移动游戏用户活跃规模,抖音中移动游戏活跃用户规模最高,排名第 1 位。可以说,嫁接云游戏,抖音是得天独厚的。 抖音做云游戏的优劣势在哪里? 字节跳动的游戏梦已经做了很久了。早在今日头条时期就已经涉足过游戏,而后抖音以短视频立住脚跟之后,抖音App就上线了"游戏中心"。 抖音曾推出过《音跃球球》、《消灭病毒》、《全民漂移》、《斗猜》等轻度休闲类游戏,这些游戏在游戏体量和玩法上和微信方面的小游戏差不多,可以在抖音App内直接开始,并且取得了一定的成绩。例如《全民漂移》曾在iOS游戏免费榜TOP 10的位置待了115天。有了以往的经验,抖音入局云游戏也将成为自身的一个新突破口。 另一个优势在于,短视频用户与移动游戏用户与重合率高,且呈增长趋势。截至 2020 年Q2,移动游戏用户与短视频用户重合率已达到82.5%。其中在选择看游戏类视频这一泛游戏行为的用户中,又有94.7%的用户会看短视频。考虑到字节跳动庞大的日活量与用户数,大基数的短视频用户也能转化为游戏用户。 劣势主要还是在于入局晚,游戏赛道逐渐拥挤。根据网易发布2020年二季度财报,二季度净收入181.8亿元,同比增长25.9%,游戏收入占比近八成,网易游戏已经有了深刻的积累。而腾讯一直是游戏界"大佬",再加上目前腾讯已经推动虎牙、斗鱼合并,相当于控制了整个游戏直播赛道。 在吸金方面,根据七麦数据发布的《2020 上半年中国手游 iOS最强吸金能力》报告显示,腾讯和网易分别有32款、15款上榜产品,上榜产品中"老游戏"的比例超90%,新游想要突围已经越来越难了。而且《2020年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,中国游戏用户规模近6.6亿人,同比增长1.97%,中国游戏用户规模增长放缓,在腾讯和网易的夹击下,字节越来越难。 云游戏赛道宽阔 字节不会甘心只做流量入口 云游戏之所以备受追捧,除了市场空间大,天花板高之外,最重要的是它能够改变游戏产业的生态。云游戏产业链的上游包括游戏内容提供商、硬件设备提供商、云计算服务商等,中游以云游戏平台和通信运营商为主,下游则为终端设备商,可以说,在商业模式没有走通之前,此赛道机会很多。 抖音此次布局云游戏,主要是给《消消乐》,《贪吃蛇》这些休闲游戏引流,尚未触及产业链核心环节。但并不表示抖音会甘心做一个流量入口。 目前,字节跳动在不断完善自身游戏版图,在休闲游戏方面,字节跳动入股了专做精品欧美休闲手游的麦博文化,他家的主要产品有Tetris(俄罗斯方块)、Starry Nus、Bouncy Seed。 在重度游戏方面,字节也在加紧部署。目前字节跳动已经收购了多家游戏工作室,并且买下了独家经销权,朝夕光年发行的一款射击类的重度游戏《终结战场》的"吃鸡类"游戏正式上线,对标《和平精英》。 往远了看,就和抖音做电商一个套路,先挂别人家链接,培养了用户习惯,走通了商业模式之后,然后再撤掉第三方链接只挂自己家的。 而且,和"云游戏"一齐内测的还有直播回放功能,点击即可观看之前直播的全程视频。当主播直播完成后,该直播将会完整记录下来,并发布在主播抖音的 "作品"一栏内。这也可以理解为字节跳动是给游戏直播,游戏赛事直播做铺垫。毕竟,爆款游戏的后续红利除了能够直接赋能到游戏直播、短视频,还可以形成影游联动。 与之相对应的是字节跳动正在疯狂招人,挖角竞争对手,组建的团队已经超过1000人。除了姚记科技、中手游、凯撒文化与字节跳动有代理合作以外,三七互娱,掌趣科技,世纪华通长期与字节跳动有买量合作关系。抖音入局云游戏之后,这又给国内游戏格局增添了变数。 游戏始终是内容行业,很难被完全垄断,而且云游戏也仍处于初期,商业模式仍在探索阶段,字节跳动能不能借此赛道弯道超车还得看后续发展,但值得注意的是,国内游戏格局正在改变,抖音已经顺着号角而上,字节跳动的野心越来越大,休闲云游戏只是过渡而已。 作者:宁缺 来源:松果财经 地址:https://mp.weixin.qq.com/s/TMVrCMj0W69m5c8LwyPXXA |
编后语:关于《内测云游戏,抖音打算怎么抢游戏生意?》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器