在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《剑与远征冬歌冰原攻略:冬歌冰原路线图推荐[多图]》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题连年亏损的Unity,为何此刻决心步上IPO之路?。
|
作为世界上最领先的实时内容开发平台之一,Unity在数次收到融资和收购邀请之后,终于展开了独立IPO的道路,已申请在纽约证交所上市。 此消息从去年初就已经传出,并在今年8月24日首次披露招股书后正式落实。而在这之前,Unity最近一次传出融资消息是在去年5月份的E轮融资,当时业界给予的E轮融资估值为59.6亿美元。 此刻奔赴IPO道路的尴尬与现实因素 在招股书的最前面,Unity将5个主要数据作为其公开募股的高光表现,分别是:
这五大数据,基本上可以说是在为整份招股书中主要强调的『商业模式』和『增长策略』做铺垫。
为何要先将这一细节提取出来先与大家分享,这里不得不提起一个尴尬的事实,那就是Unity这份招股书中披露出来的财报并不乐观,从2018年至2019年都在持续净亏损,截至2018年12月31日和2019年12月31日及截至2019年6月30日和2020年6月30日的六个月,我们分别净亏损1.316亿美元,1.632亿美元,6710万美元和5410万美元。
这一数据作为首次IPO的招股书而言,实在是罕见的不好看,但为何Unity仍有IPO底气呢,或者说,Unity为何选择在此时IPO。 最明显的原因,自然是它早已经走到了水到渠成的地步,已经完成E轮融资的Unity实际上早就已经具备上市条件,并且微软和Facebook都先后尝试收购Unity,虽然未果。既然没有被收购的意向,那么Unity想必已经早就做好独立上市的准备了。 而Unity最大的竞争对手Epic,已经正式宣布了虚幻5引擎的消息,加上Epic自身因为《堡垒之夜》的巨大成功,又凭借Epic game store一举翻身,不论在游戏产品还是销售平台上都取得爆发式的成功,这无疑给了Unity不小压力。而Epic在被腾讯入股48%之后,恐怕短期内都不会走上独立上市的道路。这样一来,Unity此刻上市就会显得在股市难逢对手。 涵盖从开发到运营服务的综合商业模式 当然,我们并不能因为这两年的亏损数据,就认为Unity是在急着通过上市募股缓解压力,实际上Unity可能并不缺钱,这反倒给业界一个机会,能够看清楚Unity自身的运营情况及未来战略走势。 招股书里主要有两个关键章节值得注意,一是『我们的商业模式』,二是『我们的增长策略』。 Unity的业务主要分为三大板块,分别是创建解决方案(Create Solutions)、操作解决方案(Operate Solutions)以及战略伙伴关系及其他。 其中创建解决方案主要是销售产品和相关服务的订阅,这一板块在2019年有三分之二的收入都来自于订阅Unity Pro计划的客户,也就是专业版Unity开发引擎,而Unity Pro是专门为收入达到10万美金的开发者提供的。
操作解决方案则实际上是Unity整体收入的主要来源,涵盖了我们熟知的收入分成,以及多人游戏的服务费和Vivox的游戏跨平台即时通讯服务费用。
这两个板块是Unity的主要收入来源,同时也是一个综合生态系统。在上图运营数据报表中,我们注意到“销售与市场营销”的成本支出非常关键,实际上这正是Unity在招股书中强调的运营生态。 由于Unity打造了基于创作和运营两大核心的泛生态,因而在营销方面需要花费更大的财力和人力,在客户选择Unity之后,不论用做什么用途,Unity都会寻求更加深度的合作,将两大解决方案交叉兜售,甚至着眼于取代大型游戏开发工作室内部的游戏开发和运营技术。 由于Unity正在致力于将平台生态整体向大客户销售,因此其销售和营销费用还会继续增加,而这也为全球主要市场带来增长机会,Unity表示将会扩大销售团队满足各地区独特的需求,进行全球范围的投资。 以大客户为本——现有客户的更多合作与扩张 Unity非常注重向年收入超过10万美元的客户提供直接销售,而这奠定了增长策略的基础。 招股书中各版块都在强调大客户的收入贡献能力,以及增长水平和扩张潜力。
上图为过去四年来Unity在两大解决方案板块中的客户收入增长,而2019年的收入增加又主要来源于现有客户,约占总收入增长的71%,新客户的收入占总收入增长的29% 。 2019年,收入增长的68%和27%分别来自操作解决方案和创建解决方案。
现有客户方面自然是交叉兜售解决方案,并且当某一个工作室采用Unity的解决方案,并实现更高的回报率时,该工作室发行商的投资组合中其他工作室也会使用Unity。而Unity也将目光着眼于全球大型发行商,如上文所言,大工作室原本的开发和运营环境也成为Unity潜在的销售目标。 同时Unity也在研发新的功能以完善创作环境,如新项目Unity MARS和Unity Forma。 此外Unity的投资能力也不容小觑,其中对于Applifier,deltaDNA,Finger Food,Multiplay和Vivox的收购都在扩充Unity平台的功能,并贡献了重要的收入来源。 最后,Unity自身总结的主要竞争因素是:
Unity于2019年5月至2020年4月完成E轮融资,共计3.75亿美元。在目前披露的招股书中,未公布首次公开募股价格或范围的细节。
来源:游戏智库 地址:https://mp.weixin.qq.com/s/wwhnO_nUqdT2ZPyyBnpBig |
编后语:关于《连年亏损的Unity,为何此刻决心步上IPO之路?》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《足球小将新秀崛起怎么被其他队伍邀请 详细方法介绍》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器