在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《2020科隆游戏展亮点纷呈网易UU加速器带你速览热门内容》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题当吞鲲变异,异兽进化的山海经广告成为现实,你会玩吗?。
《山海经》手游广告有多火,我想已经不用再赘述了,买量素材俨然成为了一种娱乐连续剧,比游戏本体还要有魅力的多。
毕竟实际游戏和广告的反差之大,应该没人能接受。
许多人看了广告后都会在想:要是这广告游戏内容是真的,我100%会去玩的。 然而我没想到的是,现在真的被实现了,而且远超笔者的预期。 在玩这款腾讯发行,像素软件开发的《妄想山海》时候,我几乎是一路伴随着卧槽进行下去的。 因为它实在太不一样了,太特别了。 我第一次见到捏人可以有这么多兽人种族,猪、猴、猫、鸟、鼠、狐等等,且每个都分男女,以及从老到少的四个年龄段。
我也是第一次见捏人可以捏到这么夸张的,《妄想山海》没有去讲什么人体美学和基本物理,而是直接把建模给拉伸了。放弃了真实,成为了鬼畜。
在进入游戏后,笔者继续保持着震惊... 游戏选区是带有阵营属性的,很像SLG的势力划分。
只不过这个地图超大,因为刚刚所选的三个大区是连在一起的,玩家可以自由选择本方势力的任意位置降生。 千万不要以为这个降生就只是位置不一样。它的地形、所产出的资源、天气状况都是不一样的。不同地区开局的难度,天差地别。
我第一次见“MMO游戏”建号是和吃鸡一样“跳伞”下去的。
而落地之后,笔者发现这“MMO游戏”竟然还有生存要素。 体感温度、饱腹度、耐热耐寒、湿度,各种生存指标一应俱全。
为什么我刚刚说选位置很重要?因为如果你是雪山沙漠等恶劣天气的地方,那你上来就会出现中暑或者受寒这样的DEBUFF,饱食度加速消耗,乃至掉血。 并且,极端天气也会更频繁,比如这样的黑龙卷风。
在正式开始游戏,笔者终于才发现,《妄想山海》的正确类型划分应该是「生存建造+MMO开放世界」。注意,是先有生存建造,其次才是MMO玩法模块。
整个游戏的逻辑绝对是反传统MMO的,比如没有自动寻路自动接任务,一上来也没怪给你打。没有新手村,没有满地的NPC和玩家。
生存建造,采集资源和制作道具是其核心。游戏里的一草一木一石均可采集。整个世界是一个球型的,99%的地方都留给玩家建造了,水里面、天上的,玩家可以任意选择一块地皮进行自由建造,并且提供了相当丰富的搜索手段以及科技树路线。是的,《妄想山海》中的装备基本都是靠玩家自己做出来的,而不是任务奖励和怪物掉落,他们提供的仅是材料。
相比于一路点击任务交接,升级打怪换装备的传统MMO手游来说,《妄想山海》选择了更加开放、自由的设计方向。让玩家可以自主选择攀爬、滑行、飞行,降落或者翼装等方式去探索世界,既可以一门心思的花在建造房子上,也可以选择融入集体社会,做合建村落。
社交算是游戏中极为重要的一个点了。玩家可以通过合建村落、乃至城镇去永久的改变地貌与地形。也可以组织多人去围猎漫步在地图上的任何一只山海异兽。
异兽可以击杀,捕获、骑乘、孵化。
当然也可以吞噬。但可惜的是,吞噬并没有做的像广告那么酷炫。就首先把怪物打至残血,然后捕获后怪物会出一个临时召唤道具,召唤持续5分钟,这期间SOLO。但就算打赢了,也不一定吞噬成功,要看脸。
而一旦吞噬成功,你的宠物其中一个部位就会被替换成这个动物的。
鸟身+鹿角,就是这个样子的。
当然,吞噬的前提是,你可以把这个异兽打至残血。目前《妄想山海》提供了远近两种大类。 远程主要玩法就是射击那一套,射速、弹药、换弹速度、射程远近等。游戏提供了相当多的武器类型,他们之间主要是性能差异,而不是数值碾压。有超高伤害的神臂弩,近距离爆发的排统,狙击枪一般的电铳,也有射速最快的千机弩,也有备弹数量最多的元戒弩。
近战主要就是斧头、锤子、刀剑之类的,他们每种所带的招式技能之间,差异非常明显,玩起来感觉完全不一样,甚至还有隐藏招式可以使用。并且后面还有攻城武器,守城武器的存在。
游戏的核心玩法主要就是三个模块,1.生存建造,2.异兽吞噬,3.武器战斗,他们之间相互关联产生玩法循环。生存建造是制造强力装备的重要途径,而有了强力装备才可以去狩猎捕获更强的异兽,有了异兽就开始刷怪吞噬,在提高战斗力的同时可以更容易获得稀有素材,通过升级建筑,可以让建造制作的效率更上一步。 而这三个模块主打的特色就是自由。自由建造,自由捕获吞噬、自由配备武器玩法。再加上自由的社交经济系统。我们可以看出来《妄想山海》在构建游戏生态自循环的野心。玩家们能够自由选择想要建的地皮,包括游戏中的城镇、集市、聚落都是由玩家来构建。 并且这些不仅是玩家自己可以看到,它们还会对游戏世界产生实际的影响。比如玩家如果在某处丰富矿产区建了自己的家园,自然就会影响到别人的开采。把玩家放大,这种公会与公会之间的资源分配冲突会更为明显。 另一方面,经济系统也是极为自由的。双方把要交易的物品直接扔在地上,这时商品是完全没有保护的,是抢还是遵守规矩全看个人道德。当然,除了这种以物易物的模式,还有拍卖行、货柜,他们会更安全,但同时也更麻烦。 陈家峥在接受采访的时候说过:“我们期待能够形成一个生态链,形成玩家可持续的一个追求,主玩法和周边系统的循环利用交融的手法,让玩家觉得不再乏味,玩家可以各司其职,构建整个沙盒自由形态社会“。毫不夸张的说,这可能是我最近看过最有想法的手游之一,而且他们也确实是这么做的。 但这样的超高自由度是有其代价的。 首当其冲的是技术力的代价。 我相信看了截图或者录像朋友,都可以轻易的得出这个游戏画面不算好的结论。
最高画质 如此大的体量,如此自由的开放世界,再加上手机性能的限制,《妄想山海》不管是发热、分辨率,还是电量续航上都有极大的限制。 就像此前发行制作人陈家峥所说的:如果我们需要像主机设计里面要去体现一个角色,或者非常精致的建筑,就没有足够的性能去分辨天气变化或者实时光影,所以我们的侧重点不会全部放在画面上,更多的是去实现一种“性能分配”,希望将这种开放体现在玩家对大世界的自由探索上。 虽然想法创意很好,但整个游戏的品相难以下滑。不只是贴图建模分辨率,还有怪物模型的走动,人物战斗的动作,技能招式的光影特效,都可以说是大打折扣。 尤其是各种奇形怪状的大型异兽,它大世界里面的一举一动,不要说是战斗了,哪怕移动它的计算量以及从美术上要解决的问题都非常的多,很多时候都可以看到怪物没有贴合地面,建模僵硬,陆地怪在有了翅膀后,飞行动作会显得很鬼畜。更不要说在异兽身上建房子这种“脑洞大开”的事了。 其次是玩法的代价。 充分的自由和弱引导的游戏模式,可能会让一些没玩过生存建造类的玩家产生不适应。因为这是一个全新类型,你都没法快速的将以前的游戏经验给套用过来的,得重新开始学习。当你看到菜单中密密麻麻的按钮时,真的会头晕。 除了拉高上手门槛外,超高自由度也给与了部分恶劣玩家干扰其他玩家游戏体验的机会。总有人是不想按照你的好人剧本走的,合建部落,一起围攻异兽,可能都没有偷袭其他玩家,堵低等级玩家门口来的快乐。
一旦你没有加入一个强大的公会,这种被其他玩家干扰正常游戏体验的事情,在后续的游戏体验中,可能会更多更频繁。因为游戏主打的就是一个社交关系,很多东西都得靠公会来完成。 而自由的同时,往往意味这游戏很肝。就像SLG一样,各个公会一旦开始认真较量,散户玩家很难有生存空间,加入咸鱼组织特别容易被打,但加入头部公会,一旦进度落后,则随时会被淘汰。
结 赋予玩家自由是把双刃剑,它既能让游戏扶摇直上,也能跌落谷底,上限下限差距很大,其中的平衡也不易掌握。 所以我们可以看到大多数游戏,对于自由的态度是很谨慎的,因为这往往意味着海量bug、穿模、以及不可控的风险(经济崩盘、叙事崩盘)。 而《妄想山海》人如其名,确实很“妄想”,“妄想”去实现《山海经》广告里的异兽吞噬,“妄想”让生存建造与MMO玩法的有机结合,“妄想”完成社交与经济的全面开放。 必须要承认,要完成这些“妄想”非常困难。但我想这也是值得挑战的,在如今的红海市场,如果想靠内容致胜,你必须做出真正意义上的差异化才行。而《妄想山海》做到了。 既然像素软件和腾讯自己都有勇气推出这样的产品,我们也不妨多给点耐心。 看看这个梦想中的自由世界,它最终落地的样子。 作者:修理匠 来源:游戏茶馆 地址:https://mp.weixin.qq.com/s/PXh209hY7INQLRQ4p-AQmA |
编后语:关于《当吞鲲变异,异兽进化的山海经广告成为现实,你会玩吗?》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《腾讯游戏创意大赛初审出炉多款作品获评委赞赏》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
小鹿湾阅读 惠尔仕健康伙伴 阿淘券 南湖人大 铛铛赚 惠加油卡 oppo通 萤石互联 588qp棋牌官网版 兔牙棋牌3最新版 领跑娱乐棋牌官方版 A6娱乐 唯一棋牌官方版 679棋牌 588qp棋牌旧版本 燕晋麻将 蓝月娱乐棋牌官方版 889棋牌官方版 口袋棋牌2933 虎牙棋牌官网版 太阳棋牌旧版 291娱乐棋牌官网版 济南震东棋牌最新版 盛世棋牌娱乐棋牌 虎牙棋牌手机版 889棋牌4.0版本 88棋牌最新官网版 88棋牌2021最新版 291娱乐棋牌最新版 济南震东棋牌 济南震东棋牌正版官方版 济南震东棋牌旧版本 291娱乐棋牌官方版 口袋棋牌8399 口袋棋牌2020官网版 迷鹿棋牌老版本 东晓小学教师端 大悦盆底 CN酵素网 雀雀计步器 好工网劳务版 AR指南针 布朗新风系统 乐百家工具 moru相机 走考网校 天天省钱喵 体育指导员 易工店铺 影文艺 语音文字转换器