在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《游戏开发工具包“Core”公布科隆游戏展宣传视频》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题外媒:《星战绝地》续作应当加入原力光明面和黑暗面的选择。
对于很多玩家来说,《星球大战绝地:陨落的武士团》可以说是未来“星战”游戏正确方向上的前进的一大步。这是一个单人剧情向游戏,讲述了一个发生在黑暗时代的故事,并向粉丝们介绍了另一群为保护绝地未来而战的盟友。目前《星球大战绝地:陨落的武士团》的续作可以说是板上钉钉了,似乎将在未来几年内推出,在那个时候就会登陆PS5和Xbox Series X平台了。
在《星球大战绝地:陨落的武士团》发售之前,Respawn已经确认玩家不会有任何原力光明面/黑暗面的道德选择,因为这款游戏是关于一个明确的未来绝地故事。本作把故事放在玩家的选择之前,这是一个很好的决定。根据故事发展的方式,如果玩家想要与西斯结盟,并且为了一个没有意义的选择而削弱故事,这是没有意义的。
然而,续作是否会还是这样目前还不确定。不知道有哪些角色会回归,以什么身份回来,续作的故事是什么样的,甚至卡尔是否会继续作为主角。新作的故事可以选择突出另一个角色,比如梅林,或者它可以引入其他的“星战”角色。新作的可能性真的是无穷无尽的,在下一个游戏中加入光明对黑暗面的道德体系会让《星球大战绝地:陨落的武士团2》感觉像是一个全新的次世代“星战”游戏。
当然,并不是所有的“星战”游戏都需要原力光明面/黑暗面的道德选择,但是可以说,“星战”大作都有它们。谈到《星球大战》游戏,就必须说说《旧共和国武士》和《原力释放》,这两部作品都聚焦于原力光明面/黑暗面的内在斗争。相比之下,《星球大战绝地:陨落的武士团2》如果要加入原力光明面/黑暗面的内在斗争的话,那么它的野心真的不算小。
显而易见的答案是,卡尔在新作中还是主角,成为了绝地武士,但开始为绝地的命运,自己的愤怒等等而挣扎。可能发生的悲剧性事件使卡尔走向了玩家要么追求黑暗面,要么将自己换成光明面的道路。看到卡尔与希尔一样经历同样的挣扎,这将是命运的美好转折。也许梅林过去的幽灵会再次困扰着她,虽然她可能不是绝地武士,但她通过其他方式调和了原力。也许续作中会加入一个全新的人物,或者至少是另一个《星球大战》中的角色,反而会发现自己被黑暗所吸引,而不是完全不同于卡尔那种缓慢地与原力重新连接的方式。
目前,EA尚未官宣《星球大战绝地:陨落的武士团》的续作,但是由于本作的销量超出了EA的预期,所以续作基本上是板上钉钉的事了。
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