在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《名越稔洋就直播口误向公众道歉 表示55岁以来从未如此触发众怒》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题B站第二季度营收26亿元 移动游戏收入12.48亿元。
今天,哔哩哔哩(又称B站)今日发布了截至6月30日的2020财年第二季度财报,其第二季度总净营收达人民币26.176亿元(约合3.705亿美元),与去年同期相比增长70%,超出市场预期,而毛利润为人民币6.040亿元(约合8550万美元),与去年同期相比增长140%。
在今年第二季度营收中,B站来自于移动游戏的营收为人民币12.480亿元(约合1.766亿美元),与去年同期相比增长36%。这种增长主要是由于新发布的移动游戏《超异域公主连结》(Princess Connect)取得了成功,且现有的移动游戏持续表现稳定。
来自于增值服务(即此前的直播和增值服务)的营收为人民币8.253亿元(约合1.168亿美元),与去年同期相比增长153%。这种增长主要是由于公司在商业化方面加大了努力,付费会员计划、直播服务及其他增值服务的付费用户人数均实现了增长。
B站第二季度来自于广告的营收为人民币3.486亿元(约合4930万美元),与去年同期相比增长108%。这种增长是由于哔哩哔哩的品牌名在中国在线广告市场上进一步得到认可,从而推动广告主数量增长,其电商及其他收入为人民币1.958亿元(约合2770万美元),与去年同期相比增长58%。这种增长主要是由于通过公司旗下电商平台出售的产品的销售量增长。
此外,在这份财报中,B站还给出了一些主要业绩的展示,具体来说如下:
第二季度平均月度活跃用户人数(MAU)达1.716亿人,移动月度活跃用户人数达1.529亿人,与去年同期相比分别增长55%和59%;
第二季度平均每日活跃用户人数(DAU)达5050万人,与去年同期相比增长52%;
二季度平均月度付费用户人数(MPU)达1290万人,与去年同期相比增长105%
B站董事长兼首席执行官陈睿表示:“2020年第二季度,B站依旧保持着强劲的增长势头。我们继续坚定执行增长策略,通过一系列积极有效的举措,大幅提升了品牌知名度并持续丰富社区内容。本季度,我们的月活与日活用户数均同比增长超50%,社区生态持续繁荣。视频作为当下最具交互性和影响力的信息载体,极大地改变了人们表达与消费内容的方式。相信视频化会成为未来互联网发展的大趋势。作为综合性视频社区,我们一定能吸引越来越多的用户及创作者,走在视频领域的前列。”
哔哩哔哩目前预计,公司2020年第三季度净营收将在人民币30.5亿元到人民币31.0亿元之间。这一展望是基于当前市场状况而作出的,反映了公司的初步预期,未来可能会由于多种不确定性而发生改变,其中包括与新冠病毒大流行有关的不确定性。
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