在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《真实的互联网世界,从来不是「无线」的》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题#关于英雄中的“细分定位”。
在最近一次的体验服更新中,官方正式加入了“细分定位”这一概念,根据营地官方文章和游戏内的信息,笔者通过整理得到了如下信息。
峡谷里有六大职业:坦克、战士、射手、辅助、法师、刺客,每个英雄的能力都会与其中的某个职业特性相吻合。当然我们也允许某些英雄的能力既符合一种主职业,又符合另一种副职业,这是有助于游戏玩法的多样性的。
但是现有的职业划分方式比较粗略,已经不能很好的概括我们已有的过百英雄了,这不利于细化英雄特色。
我们需要更清晰更准确的英雄特性分类,因此我们将现有的职业根据更细的能力维度划分成19个子类,并在之后根据这些子类来持续打造英雄特色。
以下是我们暂定的职业子类:
关于坦克-
【先锋坦克】先锋坦克拥有非常优秀的团战发起能力,同时承伤能力不俗,可以承受敌方最猛烈的第一波火力,但是先锋坦克的接近对手的能力比较欠缺,输出也不高,需要配合队友才能在团战中发挥作用。这类英雄的包括白起、猪八戒、程咬金、廉颇、苏烈。
【守护坦克】守护坦克发起团战的能力不如【先锋坦克】,这是因为一般来说他们的控制前摇会比较长,使用的的环境限制也比【先锋坦克】多,很难用于先手。但是他们的控制技能能够很好的限制敌方试图破坏己方阵型的突进者,起到保护队友的作用。这类英雄包括刘邦、项羽、夏侯惇、阿古朵。
关于辅助-
【进攻辅助】进攻辅助可以很轻松的利用技能强开团,他们的开团能力甚至高于【先锋坦克】,但是他们的承伤能力比起【先锋坦克】还是略逊一筹。他们劣势是增益队友的能力不如其他的辅助同行。这类英雄包括鬼谷子、鲁班大师、钟馗、东皇太一、盾山。
【守护辅助】比起【守护坦克】多用控制技能驱逐对方突进,【守护辅助】保护队友的手段会更加多样一些。他们能够通过施加护盾、增加抗性、给予免伤解控、复活等提高队友承伤能力的手段来保障队友的生存,他们也拥有一定的承伤能力和维持己方阵型的能力,但总体是不如【守护坦克】的。这类英雄包括庄周、太乙真人、张飞、牛魔。
【增益辅助】增益辅助的核心能力就是为队友提供大量的增益,他们拥有明显对己方单位生效的技能。他们能增强队友的伤害、回复队友的血量等等。但他们也有不足之处——无法承受太多伤害。这类英雄包括蔡文姬、明世隐、瑶。
【战术辅助】战术辅助往往是某一种战术的核心,他们拥有极高的战术价值能够改变全团的打法。相比其他辅助,他们的承伤、开团、保护等辅助能力可能没有那么突出,但是他们配合队友达成战术目的的能力是首屈一指的。这类英雄包括大乔、孙膑、刘禅。
关于战士-
【狂战士】狂战士能在持续的战斗中越战越勇,他们的攻击根本停不下来,战斗拖得越长对他们越有利,但是狂战士们缺乏爆发伤害,而且机动性稍显不足。这类英雄包括典韦、曹操、老夫子、盘古、刘备、李信(狂暴形态)。
【重装战士】重装战士在近身作战时能够输出和承受大量伤害,并且造成的伤害往往是范围性的。重装战士的缺点是相较于其他战士机动性比较差,比较难以接近目标,容易被对手风筝。这类英雄包括吕布、钟无艳、狂铁、蒙恬、梦奇。
【冲锋战士】冲锋战士拥有非常强大的突进能力,在突进之后能够利用技能打乱敌方的阵型,冲锋战士也具备一定的开团能力,只是他们的承伤能力不如【先锋坦克】。冲锋战士也许不能立竿见影地造成爆发性的击杀效果,但是他们可以持续的对敌人造成不小的威胁。这类英雄包括孙策、关羽、哪吒、达摩、亚瑟、露娜。
【刺杀战士】刺杀战士的机动性很强,能够挑出敌人阵型中的高价值目标打出立竿见影的伤害效果。尽管他们的爆发能力很强,但是他们的生存能力在战士中是相对偏低的。这类英雄包括:宫本武藏、橘右京、赵云、雅典娜、花木兰、杨戬、铠、马超、东方曜、李信(统御形态)。
关于刺客-
【爆发刺客】爆发刺客顾名思义拥有极高的爆发伤害,能在短时间内击杀敌人的高价值目标,但是这类英雄生存能力很差,且缺乏持续输出的能力,一旦未能造成击杀容易身处险境。这类英雄包括娜可露露、孙悟空、阿轲、云中君、兰陵王、司马懿。
【游斗刺客】与【爆发刺客】不同的是,游斗刺客不是通过瞬间消灭敌人来完成切入目标,而是通过游走在战场边缘伺机切入,并且可以来回出入战场来寻找杀敌机会。这类刺客的爆发能力比较弱,需要更长时间才能完成击杀。这类英雄包括李白、韩信、裴擒虎、百里玄策、东方镜、元歌。
关于射手-
【连珠射手】连珠射手的输出能力是所有职业中最强的,他们的输出像连珠炮一样连绵不断,只要活着就能持续输出大量伤害。然而连珠射手的生存能力是非常弱的,他们需要寻找输出空间并且非常依赖于队友的保护。这类英雄包括后羿、伽罗、鲁班七号、狄仁杰、黄忠、虞姬、蒙犽。
【重炮射手】如果说【连珠射手】的输出是连珠炮的连绵不绝,那么重炮射手的输出则像重炮一样一击致命。重炮射手拥有很强的爆发输出能力,能够在战斗中寻找适当位置和时机打出爆发伤害,但是他们的持续输出能力不如【连珠射手】,对入团战时机的把控要求也更高,在错误的时机入场输出非常容易死亡。这类英雄包括孙尚香、李元芳、成吉思汗、百里守约。
【灵巧射手】灵巧射手的特征就是灵活,他们能够频繁改变自己的位置,与敌人进行拉扯作战,为自己提供良好的生存环境。这类射手的输出能力在射手中是偏低的。这类英雄包括公孙离、马可波罗。
关于法师-
【阵地法师】阵地法师能够将周围区域变成战场中心,提供持续的范围伤害。阵地法师拥有一定的承伤能力,只是他们的攻击距离不是很长,接近敌人的能力也不是很高。这类英雄包括周瑜、扁鹊、米莱狄、杨玉环、嫦娥、貂蝉、高渐离、芈月。
【控场法师】控场法师拥有一定的范围输出能力,但是他们最突出的特性是拥有强大的范围控制或者点控,拥有点控的控场法师往往拥有开团能力。控场法师最主要的团队价值来源于控制能力,他们的输出可能不如其他法师。这类英雄包括张良、王昭君、甄姬、西施、墨翟、武则天。
【突袭法师】突袭法师拥有媲美刺客的机动性,他们能够快速入场精准击杀敌方的高价值目标,但是这类法师的承伤能力比较低,生存仅靠机动性维持,输出能力在法师中处于中等水平。这类英雄包括不知火舞、上官婉儿、诸葛亮。
【炮台法师】炮台法师能够远程提供大范围的火力压制,造成大量伤害,但是炮台法师们在被近身后生存能力堪忧,并且在进行大量消耗后未必能造成实质性的击杀,需要有收割能力的队友上前收割。这类英雄包括干将莫邪、嬴政、沈梦溪、弈星、女娲、姜子牙、小乔、妲己、安琪拉。
以上就是目前初步的分类,需要说明的是,无论是分类的数量还是分类中包含的英雄都是动态变化的,后续我们会根据大家的反馈和新登场英雄的特性来不断的优化。
当然现有的分类不是完美的,有的英雄的特性会让他看起来同时属于不同的分类,也有的英雄可能无法被归纳到任何一种分类里。对于这种情况,我们也会结合召唤师们的建议不断的规范这套体系,来保证基于这套体系打造出的英雄个体的特色是平衡而鲜明的。
同时,我们无意将英雄的特色牢牢限制在某个框架内,也不希望消除英雄满足多个职业子类的特性(只要他们是平衡的),这显然对大家的游戏习惯是有影响的。事实上,现有的子类之间的边界也没有那么严格和死板:我们需要规矩和框架来保障峡谷的平衡,但也支持大家打出自己喜欢的玩法,你们玩得开心是我们最希望看到的。
此外,我们也希望这个分类能够帮助大家选择英雄来组成阵容,利用某一英雄的长板来弥补另一英雄的短板。大家能够通过这个分类更好的了解英雄能够做什么,不能做什么;什么时候强势,什么时候弱势,从而更好的安排队伍的阵容组合和战略战术目标。
试着想一下这种情况:当队友选择了增益辅助蔡文姬或者战术辅助大乔时,你会认识到队伍的开团能力和承伤能力可能存在短板而会考虑在先锋坦克中选择一名英雄来打对抗路。
By 失踪万年的Kuka
编后语:关于《#关于英雄中的“细分定位”》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《云顶之弈》国服10.17版版本有哪些改动 10.17版本改动内容汇总》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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