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魔兽世界9.0版本"暗影国度"现在正在进行Beta阶段的测试,之前已经有消息表示在这个新版本中会有很多游戏机制会有调整,本篇文章要说的就是关于药水的改动。
魔兽世界9.0最新药水冷却规则一览
在9.0版本中针对现在的药水冷却规则进行了如下修改:
战斗药水(主属性药水、特效、法力药水)现在冷却时间是5分钟,而治疗药水和术士制造的治疗石依然是1分钟的冷却时间,冷却规则不变(在脱战之后开始计算)。
在BOSS战失败或者胜利之后,药水冷却时间会重置。

怎么去理解这个新规则呢?对于起手并不开爆发技能的职业来说,是完全可以让自己的药水开启时机和自己的爆发时间轴一致的。因为在团本中的BOSS战斗时间都会较长,因此如果你选择在战斗中才喝药的话,一场战斗就只能喝一瓶了。如果还是要坚持"偷药"打法的话,仍然需要在进入战斗前喝一瓶,5分钟之后才能喝第二瓶。

对于专攻大秘境的玩家来说,药水的使用量大大下降,在花销方面可以省下不少,但是对于药水的合理规划就会显得非常重要了。特别要注意的就是:类似于隐身药水、加速药水这一的特殊药水不能频繁使用了,这对于大秘境中各种路线、战术的制定就又是一个考验。至于实战效果,那就要在9.0正式上线之后才能知道了。
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