在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《典韦星元皮肤时空骇客特效很绚丽 甚至可掩盖目标》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题反甲重做大批战士将受益 梦泪直播道出新反甲缺陷。
王者荣耀体验服近日正针对装备进行一系列改动,一些冷门装备得到调整,全新的装备也在调试,本期我们就针对新版的反伤刺甲来谈一谈。反伤刺甲重做,是建立在当前正式服版本后期表现力太过疲弱的基础上,目前的反甲不具备针对性,新版的反甲却很好地解决了这个问题。
让我们一起来看一下新版反伤刺甲的改动方案
新版反伤刺甲价格上调了70金币,物理攻击降低了10点属性,这两个改动会稍微拉长一下裸反甲战士在中期的真空期,但总体而言感知并不会太强。值得一提的是新版反甲的合成路径中雷鸣刃换成了“荆棘护手”,相比鸡肋的雷鸣刃,这是一件攻防兼备的小件过渡装,它的价格为710金币,拥有160点物理防御和30物理攻击的属性,很好的解决了原版反甲合成不够圆滑的难题。
此外,新版反甲的被动也做了调整,首先是反伤率由20%提升到25%,取消了反伤伤害与物理防御属性挂钩的效果,但保留了随距离衰减伤害的效果。而新增的被动有点类似于极寒风暴,短时间内所受伤害达到一定程度就会触发被动,对自身周围的敌人造成伤害,所以若想打出被动效果就必须尽量贴近敌人。
新装备的改动自然也引起了很多职业选手和主播的注意,近日梦泪就在一次直播中表达了对新版反甲的看法,其中还指出了一个重大缺陷,那么这个缺陷到底是什么呢?
老版的反甲,反射伤害与自身物理防御(护甲值)成正比,也就是说在做出420点物理防御后仍可以通过不详、暴烈等装备堆砌护甲值来提升反伤系数,最多可以额外提升至100%,虽然有着距离衰减属性,但对没有做出吸血的射手也是很克制的。而新版的反甲只将“反伤比例”和“近战反刺”作为重点,受到被动影响,新反甲在战士“内战”里很吃香,也比较适合射手用来对抗血量少爆发高的刺客,但是战士和坦克再想用反甲去针对射手,就有些不合适了。
总得来说,新版反甲的改动是比较成功的,重做后更加适合战士打内战,脆皮射手也可以拿它来保命,即便到了后期也不会再像现在的反甲那么鸡肋,配合新版的魔女、爆裂之甲等装备必然更加强势!
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