在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《7位英雄调整 4套全新星元上架神秘商店开启》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题反甲重做魔女斗篷削弱 峡谷添新装新版本走向几何?。
当玩家吐槽蓝领打野没体验,打野爱蹭经济的时候,新版打野刀出现了;当玩家吐槽游戏互秒现象严重,魔女斗篷太强的时候,魔女斗篷、无尽战刃削弱了,反甲重做,而且又新增了一件法防装!
王者荣耀策划新策的装备到底到位吗?反观S20赛季法装的调整,确实很到位,不少英雄在没有被调整的情况下实战能力大幅提升。所以,对于王者荣耀策划未来的策划方向,大飞还是非常有信心的。
新装问世,版本的走向可以用“水涨船高,此起彼伏”来形容,当然其中还应包含着同职业竞争因素。
水涨船高指的是新版装备多倾向防御装,需要出被调整防御装和新增的法防装的英雄,游戏内地位会上升。
此起彼伏指的是防御装调整,战坦、法坦、重装战士、半肉法射刺地位上升,尤其是对立面的爆发型英雄地位下降,受影响较大的是射手、法师、金领刺客。
同职业竞争指的是出场率和胜率的排挤更迭,受装备的影响,英雄的梯队和出场率以及胜率会发生重大变化。
新装备会带来上述三种影响,王者荣耀方这样做的意图是让游戏内各职业英雄都有鲜明的特点和色彩,但是代价是牺牲部分C位的输出体验,这样做的缺点是让沉迷C位体验的玩家短时间内难以适应,降低部分C位单人支配胜负的权重比,优点是游戏可玩性增加,局内队友配合支配胜负权重增高。
反甲重做以后,合成路径发生变化,价格微调由于原来的1840变为1910,不过值得一提的是,虽然反甲的价格上涨了,但就合成中空期而言,房价却是降价了,因为它的中空期缩短了。
原反甲总价格为1840,它需要2件布甲和1件雷鸣刃,装备价格为470+220X2=910,装备中空期为930;现反甲总价格为1910,它需要2件布甲和1件荆棘护手,装备总价格为710+220X2=1150,装备中空期为760。
先不提反甲重做以后的效果,但从合成途径和装备中空期而言,新版反甲已经完全碾压旧版反甲。
什么是装备中空期?装备中空期,即多余经济不够出装备的阶段,如果装备中空期越长,那么你碾压对方的经济就会越不值钱,如果在这个阶段和对方发生战斗,那么看似经济碾压的你,其实战斗力一般。 因此,在选择装备的时候,我们要尽量压缩装备中期,充分发挥小件装备的效益。举个例子来说,吕布出破军的钱可以出3把巨剑,在前期如果你出3巨剑,可以压缩中空期,期间虽不享受破军带来的效益,但你的真伤可以打满!到了中后期,金币获取容易,大家都处于装备中空期的时候,再合成破军。
新版反甲的效果是怎样的呢?
新版反甲反伤固定,不再受防御属性约束,改为25%固定伤害返还,同时出装者,在2秒内如果受到超过20%生命值的物理伤害,反甲会对周围敌人造成10%生命值的最大伤害,内置CD为3秒。
新版反甲的效果非常刚猛,而且不会像以前一样后期性价比降低!它不仅防御高,而且附带的稳定的伤害,这下坦克、重装战士有福了!当然,小脆皮们也可以选择这件装备,不过效果是肯定不如战坦英雄,也不如战、法刺英雄!
此番防御装的调整,除了反甲之外,还有爆裂之甲和冰痕之握!和反甲的调整相同,两件装备的中空期缩短,合成路径更加平滑。(战坦英雄就是累,没游戏体验不说,装备还欺负人!)
暴烈之甲降低100点生命,新增30点物理攻击和5%的移速,就装备而言,暴烈之甲增加的数据很一般,但是如果结合其被动,30点物理攻击和5%的移速,可以变成300点物理攻击和50%的移速。
一件防御装能够提供300点物理攻击和50%移速什么概念呢?马超、赵云梯队上升,吕布切坦克像切菜,坦克伤害暴涨,没位移能够轻松接近后排,打乱阵型!改版以后的暴烈之甲,将是战边打坦边的神器,也是战坦干扰C位切C位的神器!
冰痕之握降低200点生命,新增30点物理攻击,内置CD由3秒变为1.2秒,从理论上讲冰痕之握只增加了30点物理攻击,但是如果结合被动的话,是(150+英雄等级X20)X2的伤害,同时还有30点普攻加成和所有,技能X30点普攻的加成。
这也就是说,在稳定伤害这一块,冰痕之握的输出提升了非常多,同时还能留住人了!
魔女斗篷削弱,开心的本应该是法师,但是大飞为什么说魔女斗篷削弱了,刺客和白起、八戒等英雄乐开花了呢?
原因很简单,王者荣耀未来会新增一件更强的防御装——永夜护甲。永夜护甲提供的续航,虽是缓慢的,但是该装备和魔女斗篷的护盾相比,算是变相为英雄提供了一个续航护盾,而且护盾不受伤害类型影响。
永夜护甲的出现大幅削弱了爆发型法师的战斗能力,该装备和不死鸟之眼的结合,可超过魔女斗篷,拥有持续作战能力且带有续航的英雄是最适合这套装备组合的,当然刺客也可以通过这件装备提高容错率。
不仅仅是法师受该装备影响,一些物理爆发型英雄也会受该装备的影响,负面影响最大的是如百里守约。
策划调整的方向加强了防御装,削弱了物理装,本次削弱的物理装备当中有3件,1件平调,2件削弱。
平调的是宗师之力,该装备内置CD增加1秒,物理加成提高20点,结合被动和技能,伤害加持为0.8X20=16。6秒打出3次被动,变为6秒打出2次被动纠结是加强还是削弱呢?0.8X80X2=128,0.8X60X3=144,从装备属性上来说是削弱了,但是如果结合技能的话,20点物理提供的攻击补偿给技能的话,算是平调。
无尽战刃和闪电匕首在策划的方案当中,都属于削弱项目!无尽战刃降低30点物理攻击,提高5%的暴击率,闪电匕首降低了5%的暴击率,增加了5%的攻速。什么英雄出无尽又出闪电匕首呢?这样的调整会有什么效益呢?答案由你来揭晓。
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