国产ARPG《武林志2》演示首曝 无缝大地图,即时战斗

发表时间:2020-08-17 13:00:17 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

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   开发商江湖工作室日前公布了国产ARPG武侠沙盒单机《武林志2》部分情报、演示。据介绍,本作采用全即时战斗ARPG,并使用无缝大地图的开放设定。

   《武林志2》场景交互演示:

   全无缝大地图

   《武林志2》全局采用无缝大地图,玩家可肆意穿梭于整个武侠世界,纵览高山流水、风土人情,当然也有那绕不开的尔虞我诈、快意恩仇。游泳,潜水,多段跳,多段轻功纵情交互,尽力还原真实交互场景。

   即时战斗

   《武林志2》战斗模式为即时战斗,与一代不同,无需切换战斗场景,而且整张地图的所有NPC皆可击杀,误杀一个重要的NPC可能引来全城围剿。即使连续发生数场战斗玩家也无需等待,战场沉浸感更强。

   招式自由组合

   在《武林志2》中玩家可以使用刀、剑、枪以及徒手4大类武学,每一大类中均可装备6个招式并可在战斗中任意切换,各套武学招式之间可随意组合,形成独特战斗风格,并且招式可自由中断。再配合轻功、招架、弹反、内功……提供非常丰富的战斗反应与爽快感。

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