前Visceral制造人谈Ragtag方案无望成史上最强星战游戏

发表时间:2020-08-16 17:20:05 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

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前Visceral制造人谈Ragtag方案 无望成史上最强星战游戏

2020-08-16 16:31:42起源:游戏下载编纂:血河评论(0)

   “Ragtag方案”是EA正在2017年勾销的一个《星球年夜战》游戏名目,原方案由Visceral工作室担任。近日,前Visceral制造人Zach Mumbach再次谈起了这个名目,并示意该名目本能够成为史上最强的《星球年夜战》游戏,但EA却不给他们这个机会。

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   “我过后想,咱们带头的可是Amy Hennig啊,咱们无机会做进去史上最强的《星球年夜战》游戏,可能还能竞争一下昔时的年度游戏。

   我没有是说其余的《星球年夜战》游戏做的不敷好。《星球年夜战》的故事以及舞台以及脚色,全都是胜利的无利前提,但咱们必需把设计落实执行,必需花工夫。

   我感觉就连EA看了也感觉‘你们最初肯定会做出一款十分好的游戏。’咱们被封闭的时分,后任EA首席设计官Patrick Soderlund不断正在议论《绝地求生》,说‘这些才是新的体验。’

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   咱们方案制造的是一段12小时的剧情体验,精心打造的流程。咱们曾经根本实现了一个庞大场景,外面有一台AT-ST成果十分酷。你要靠双腿逃离这台AT-ST,它要猎杀你,但你更灵敏,你需求钻进冷巷子,应用寒霜引擎提供的各类墙体毁坏成果。咱们从《神奇海疆》系列里自创了许多灵感。”

   侥幸的是,《星球年夜战》的粉丝们究竟仍是玩到了一款优秀的单机游戏,那就是Respawn工作室去年的《星球年夜战绝地:组织殒落》。

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   如今Zach Mumbach退出了自力工作室The Wandering Band,在开发都会运营+探究游戏《空中王国》,估计往年年内独家登岸Epic。

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