崩坏3:万年不变的联机模式已让玩家审美疲劳 创新才是新出路

发表时间:2020-08-14 17:01:32 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《崩坏3:新人开局必看! 60级以前新人角色优先度高于装备》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题崩坏3:万年不变的联机模式已让玩家审美疲劳 创新才是新出路。

虽说崩坏3是个“单机游戏”,但是在策划的“努力”之下,这游戏还是出了很多联机模式的。比如说悬赏委托、raid联机、曜日材料联机、还有活动一些联机。虽然说这游戏有联机的元素存在着,但是对于玩家来说,比玩单机还无趣。

崩坏3:万年不变的联机模式已让玩家审美疲劳,创新才是新出路

悬赏委托委托

悬赏委托是我们通常肝圣痕和装备的地方。我们通过去悬赏商店买BAS三种类型的凭证。通过这些凭证,我们可以开不同类型的boss。相对应,我们击杀了不同等级的boss之后,得到的奖励程度也不一样。

相较于崩坏3的其他联机,这个联机模式是稍微有趣一点的模式。有趣的点就是boss的难度要比其他联机要强一点。但是从核心玩法来看,还是达不到其他联机游戏那种团队之间配合的感觉。

崩坏3:万年不变的联机模式已让玩家审美疲劳,创新才是新出路

 

甚至还有小伙伴会觉得,要不是为了肝浓姬,我真的不想每周打悬赏委托。真的是太无聊了,进去无论什么,女武神,一顿猛输出就完事了。队友之间根本不需要考虑什么团队配合,只要你装备好,你就是mvp。

raid联机获得神之键武器的渠道

玩崩坏3的小伙伴都知道,raid关卡是获得神之键装备的唯一渠道。而神之键武器又是必肝的武器。原因也很简单,因为神之键武器技能可以为女武神打深渊战场的时候,加一部分面板属性。虽然不是很多,但是对于高分段的凸分大佬来说,“苍蝇再小也是肉”。也许差一个神之键武器属性的加成,可能凸分的成绩就会受到影响。

崩坏3:万年不变的联机模式已让玩家审美疲劳,创新才是新出路

但要说到这类联机的玩法,同样是非常无趣,如果你装备不好的时候,你想通关6场。那也是件非常困难的事情。但是队友之间,却同样不需要什么配合,只需要无脑的输出就完事了。

曜日关卡联机

这个联机模式想必是小伙伴们每天必做的一个任务吧。如果你不去做这个任务,你每天的使命值就作不满。做不满使命值,说明你的水晶就拿不完。所以即使这个模式非常无趣,但是也要花费十多秒的时间进去,然后来一发,最后退出来。实际上,我每天都不想肝这些模式,甚至觉得一点意义都没有,要不是为了使命值和材料,我都不想点那一下。关键的原因,真的是看腻了,几年不变的模式。

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畅想未来

真的希望米忽悠能把联机的趣味性改动一下。毕竟女武神有那么多的属性,有远程近战输出模式。如果在联机关卡增添一些属性角色之间的配合,像其他游戏一样,有控制,有DPS,有奶妈,这多棒。同时增加一下这种关卡的联机难度。同时,增加一点这类联机的奖励。这样就能像其他游戏打副本爆装备的感觉。

崩坏3:万年不变的联机模式已让玩家审美疲劳,创新才是新出路

我想这样的崩坏3,肯定趣味性和耐玩性会更高吧。玩家之间能聊的话题也会更多。某某某今晚有空吗?我们组队去刷副本怎么样?加上崩坏3的画质,再来这些有趣的玩法,崩坏3这不就要起飞了吗?当然这也是拾柒的一个畅想,毕竟“生杀大权”还在策划手里。


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