EA曾勾销一款《星战》游戏或将是史上最棒星战类型游戏

发表时间:2020-08-13 18:40:13 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

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EA曾勾销一款《星战》游戏 或将是史上最棒星战类型游戏

2020-08-13 17:58:11起源:游戏下载编纂:葫芦娃评论(0)

   EA正在2017年的时分,封闭了在开发一款代号为“Project Ragtag”的《星球年夜战》游戏的工作室Visceral Games,EA以为“Project Ragtag”是一款线性游戏,据他们的评价这类类型曾经再也不受玩家欢送,于是决议封闭工作室实时“止损”。

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   近日曾正在Visceral Games工作的游戏制造人Zach Mumbach承受了媒体的采访,走漏了对于“Project Ragtag”的更多细节,他示意该作将带给玩家12小时“制造良好”的游戏体验,原本无机会成为“最棒的星战游戏”。

   正在2014年的时分《神奇海疆》的创意总监Amy Hennig从玩皮狗离任,并退出Visceral Games工作室,成为“Project Ragtag”团队的一员。Zach Mumbach以为游戏开发团队十分弱小,他们乃至无机会成为年度最好游戏的抢夺者。

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   当被问及假如给予团队更多工夫的话,会发作甚么时,Zach Mumbach这样回应:“我以为咱们将会打造出一款有史以来最棒的星战游戏,剧情、设定、脚色…等等这些都是为了告竣终极的胜利而发明的货色,咱们需求一些工夫来实现这些。”

   Zach Mumbach 示意EA方面临单人游戏弄法的丢弃,是招致“Project Ragtag”终极流产的首要缘由。而最使他感应丧气的是,正在之后的《星球年夜战绝地:殒落的武士团》中,EA又让单人弄法回归了。

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   依据Zach Mumbach的说法,“Project Ragtag”中有一些疯狂的定格霎时,“你从它身旁跑过来,它想追上你,但你更矫捷,患上以穿越这些冷巷”,他将游戏弄法称之为“星战版神奇海疆”。

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