在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《食物语》素蒸音声部技能攻略 新食魂详细资料分享》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题这才是adc,对线碾压单带独狼团战称王——ad位亚索详细攻略。
前言:
你是否还觉得AD位在游戏中只能被秒,毫无游戏体验?
你是否会遇到和朋友五排时没人肯玩ad自己也站不出来的烦恼?
你是否也希望和队友一样杀入敌阵,而非在后方心惊胆战?
选择AD位的亚索,一次性解决你所有烦恼!
亚索的操作攻略有很多,因此本文不进行详细描述,核心来谈谈亚索下路的意识思想和节奏。
长路漫漫,疾风相伴。亚索是个剑客,对于剑客来说,真正的挑战不是杀人,而是不杀人。亚索把生命融入刀剑,但是却忘了自我,他变得冲动和自负,完全失去了耐心,他背叛了他的国家,他的朋友,甚至背叛了他自己。不知道亚索会在这条黑暗的道路上走多远。
事先说明:AD亚索非常适合开黑(最好是五排的冠军杯赛),胜率非常高,双排走下路也效果不错。
但记住:AD亚索不适合单排。
原因是辅助配合亚索的玩法和配合正常ad,完全是两个玩法。如果单排遇到的辅助不了解亚索的需求。就很难顺利对线。找个固定的基友一起学习一起配合会好很多。
正如开头所说,AD亚索不仅和小伙伴五排时效果非常好,拿来冲击冠军杯也是一个强有力的选择,也可以在和别的五黑队战斗时帮助取胜。
(以下战绩多取自艾欧尼亚钻3灵排、第I赛区冠军杯赛、瓦文联内部训练赛)


一,英雄优劣篇:
为什么要选择亚索作为ad?
优势:1.对线强,后期强,全期综合战斗力对比ad更强。
2.颠覆传统ad对线期结束后必须占中吃线的定律,可占中可单带,给了队友更多的分线选择空间。避免了双c共吃一条线的尴尬情况。
3.单人吃线无法被下路2人组越塔,可以引出新的战术思路。
劣势:1.特定针对阵容不好发挥。
2.因为是近战必须短兵相接,没有远程英雄白嫖伤害的能力。自己绝对不能陷入劣势,本来就比单人线低的双人路等级如果还陷入了劣势。会一碰就死还没法输出。而且丧失单带权。直接沦为ob选手。
因此,亚索ad位,稳住发育慢慢扩大优势更重要,别赌性太重,做危险事情。一旦陷入劣势会给予队友巨大的麻烦。
二,技能篇:
召唤师技能:

闪现

虚弱
辅助请带

点燃
亚索在单带期可能会面对各种各样的刺客和战士。而亚索的输出曲线偏平稳,没有爆发,往往单挑时的第一目标是规避爆发,拖入对手的输出真空期,才开始展现自己的伤害。因此亚索带虚弱是最好的。

被动:浪客之道
亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
护盾值:130-530
护盾充能比率:78/89/100% (1/7/13级)
技能介绍:这是亚索可以在下路顺利发育的重要因素之一,利用护盾去抗普攻换补刀。

Q:斩钢闪
范围: 直线475 / 旋风900 / 圆形375
冷却: 4 - 1.33 (随攻速)
向前出剑,呈直线造成物理伤害。在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击,并且可以从所有作用于普攻的东西上获得收益。
技能介绍:核心输出手段,和平a一样的存在,因为攻速可以影响减cd,因此亚索初期累积攻速非常重要。这里有一个重要机制,当q的cd小于0.5秒时,eq可以刷新q的cd

W:风之障壁
范围: 400
冷却: 30/27/24/21/18
形成一个持续4秒的气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。
墙的宽度:400/450/500/550/600
技能介绍:对线期可以直接交出用来补刀,也可以用来影响兵线。对拼时也是个很重要的规避伤害手段。风墙用的好不好,是亚索的重要分水岭。

E:踏前斩
范围: 475
冷却: 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1
向目标敌人突进,造成魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。在数秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
魔法伤害:60/70/80/90/100(+0.2额外AD)(+0.6AP)
同一单位施法间隔:10/9/8/7/6
技能介绍:快乐亚索的核心技能。对线期60的基础伤害占比还是挺高的,e人之前最好要保证e的被动叠满。才能伤害最大化。

R:狂风绝息斩
范围: 1200
冷却: 80/55/30
闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人滞留在空中。获得满额的剑意值,但会重置旋风烈斩的层数。
在接下来的15秒里,亚索的暴击会获得50%【额外护甲】穿透——这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文的护甲值。
物理伤害:200/350/500 (+1.5额外AD)
技能介绍:大招的伤害其实并不高,单位时间aq就可以超过大招的伤害,大招提供的是控制,以及15秒的破甲效果。和刷新护盾。亚索接大招要非常注意:因为狂风绝息斩的控制,其实也控制了自己,对手如果集火,很有可能自己猝死。
三,符文篇:


第一套是亚索的标准双吸,第二套更偏防御,可以在对线期拥有更强的抗压能力。
具体怎么选择,要按照对线对手来决定。对线可能会遇到三种情况的对线:
1. 消耗力不强的ad配合硬辅。例如:卡莎配泰坦。卡莎的短射程没法咄咄逼人的压制血线。
此刻,选用标准双吸天赋,出门装选择多兰剑,强化一波对拼的能力。
2. 消耗力强的ad配硬辅。例如:女警锤石。还是选用标准双吸符文。出门装换成多兰盾即可。毕竟ad需要补刀,能分出的平a还是有限。
3. ad配软辅。例如:ez塞纳。现在对线压力会骤然上升,双远程不断的普攻干扰你的补刀。这里副系就需要换成绿色系,点出骸骨镀层,另外一个符文最适合ad亚索的是过度生长。因为下路等级天然偏低,增加血上限防止自己中期被秒杀。
四,出装篇:

出门装在符文篇有过介绍,根据具体对线对手选择多兰剑与多兰盾。
第一次回家不要做暴击斗篷,最多一次出三把短剑。首要目标是让自己的攻速和q的cd加快。
核心输出装,暴击两件套大家应该都懂。迅速凑满100的暴击率,此刻开始亚索的输出量开始高上去了,但是完全没有坦度。这里选择绿叉不选择电刀,自从电刀的被动不能暴击后,已经没有出电刀的意义了。绿叉的护盾带来的生存空间更适合亚索。
核心生存装分别是死亡之舞和冰锤,死亡之舞是当前版本非常强势的战士半肉装。由于血手和绿叉冲突,这里选择冰锤,提高血上限的同时。增加自己的风筝和追击能力。
复活甲可以增加自己的容错率,但不建议使用卖复活甲开团这类打法,收益很低。需要解控时做出水银弯刀。打团向更建议做兰顿让自己坦度提高,单带向建议饮血增加单挑能力。
为什么没有破败和智慧末刃,由于亚索的q技能cd最短只能1.33秒,而绿叉攻速鞋配上欢欣的被动已经足够,所以过多的攻速收益并不高。
电刀血手这个组合自从血手的护盾依赖血量上限后已经不适合亚索了,基于这个版本死亡之舞的活跃表现,前三件固定为暴击两件套和死亡之舞。但此刻依然没有血量装,如果要体现血手的价值,第四件得补血量装。但这样的话等于从开局开始6神装就已经安排好了。而且救主灵刃的护盾效果要等到神装才会触发。电刀血手,远远不如绿叉无尽来的灵活。
五,对线篇:
首先,选择英雄时将薇恩固定ban掉。这个英雄是亚索最难打的adc,亚索看似位移很多,但实际上是有限的。可以位移穿过兵线碰到ad,但是在这之后没有兵线时,只能靠e射手位移一次。vn这个英雄q技能cd很短。是最容易风筝亚索的adc。因此稳定ban掉。
对线期比较重要的操作是如何攒风接近敌人,当手里有风时敌人会进入警惕状态,反而不好开。这里给出了进攻的路上攒风的方法,根据攻速不同这里分两个阶段
第一个阶段是攻速还低时1.3以下,先攒一个q,等下一个qcd快转好时,eq小兵,攒出风,然后不断的向对方英雄e。然后eq英雄
攻速大于1.3后,即可尝试qe e eq eq的连招,即只要ad站在兵线对面,就可以见面吹起。
注:利用好 eq刷新q0.5cd的机制,可以让动作更连贯,攒风速度更快。
由于辅助也和正常情况玩法不同,在对线篇也会提到辅助应该做什么。
前三级:由于亚索不会和对方ad进行消耗换血,而且存在一部分不好补的刀。因此辅助全部选择补刀工资装(圣物之盾,钢铁护肩)出门。1级亚索毫无作战能力,三只近战兵,辅助点一只,亚索q两只,然后直接后退。别被白压血线。此刻对方会对我们进行疯狂的压制。能用被动换刀最好,但血绝对别被打太多。对方压的狠的话,亏几只兵的经验都是正常情况。
两级点出e补塔刀,或者在面对软辅的情况下点w保护自己补塔刀。在亚索没有被动,且想补到一些刀的情况下,辅助可以先行往前一步去吸收对面普攻,从而让对方普攻进入cd,来掩护亚索的血量。
三级后:由于上一波被屯兵线进塔压制补刀,小兵会在塔前堆积,形成回推线。这时,利用回推线打架可以打赢。由于亚索有e,不会产生脱节的情况。
具体操作是:辅助先脱节上去打,亚索立刻跟上,并用风墙分摊伤害,保护辅助不被击杀。因为辅助是脱节开人,对方很大概率将输出技能交给辅助。亚索后续利用自己的征服者天赋,基本可以打赢这轮2v2。这是我们的第一个击杀点。
但是有水平的对手也会提前规避这轮击杀,由于线已经是反推线。自然损失的小兵很少,而且adc是远程可以补到。他们会直接退进安全位置防止被开,等待兵线靠近塔。当兵线靠近塔时,开始清线压人,此刻因为背靠塔,亚索无法进攻。会被卡住兵线。所以此刻亚索要交出自己的风墙,辅助要用血来推线掩护兵线进塔。等待下一波回推线。此刻如果兵线囤积数量足够多的话(回家不会导致对方再把兵推回己方塔下),可以选择回家补装备。
当下一波兵线回推过半线时,施加进攻压力,目的是把兵线控在塔前,卡兵线。
具体手段是:捏风给威慑,尝试逼退,用吹风的aoe,去干扰小兵数量,从而控制兵线走向。同时辅助向前站位,给进攻威慑,尝试逼退对方。掌握兵线权。
再不行,交出风墙。

只要成功完成这轮控兵线,那下路会给己方打野带来非常大的选择空间。亚索比起ad,极其好配合打野。只要人来对面都将很难走。同时,这种兵线对面打野也没法gank。若被反蹲,亚索前期在战斗能力方面也比正常ad要强。
在这种环境下,对方下路补刀都得畏畏缩缩,更是无法进行压制。
到6级后,亚索有了大招和辅助配合。迎来了自己的强势期。非常容易造成击杀。此刻既可以无限推线双游,也可以选择继续控兵线利用死亡威胁压制对方下路。这段时间是亚索的工具人强势时期。
当亚索拥有黄叉和攻速鞋后,可以发挥出亚索最独特的英雄性质。
一般adc,辅助是不可以长时间离开的。因为对方下路两个人要越一个ad是轻而易举。辅助游走,ad只能被迫放弃一波兵线向后退。
但亚索打破了这个规则。由于有被动和风墙,并且攻速上去后可以迅速攒出风接大招。单靠辅助和ad是无论如何没法越亚索的。所以辅助可以开启无限游走模式,去辅助中野。
这样做的优势有两点:一是可以给予己方中野节奏发动机巨大的帮助,二是让亚索可以单人吃经验,接近单人线的等级。
当己方辅助介入中野后,会对中野节奏产生巨大影响,因此对方辅助也会被迫前去支援中野。即使更擅长打线的软辅此刻也无法继续待在线上了。而下路就会变成adc和亚索的1v1。
只要ban了vn,亚索在下路会进入绝对优势。对面ad只要站在兵线对面,即可直接突脸对拼。即亚索拥有线权,可以进行控线压人和推线游走的选择。
注意:亚索的对拼比较依赖风墙,但由于处理兵线和补刀都需要用到风墙,导致风墙基本一直在cd状态,需要和辅助交流好,保证对拼时有风墙。
六,中期运营篇:
亚索在3件套(绿叉无尽死舞)前,并不是很适合参团。即使有单人吃线的时间,下路比起单人线还是会有等级劣势。绿叉无尽太脆了,亚索自身身材也不是特别好,还是近战,很容易被对方上中秒掉,只能后手进场打收割团战,团战作用不是很大。
因此当亚索前期获得优势以后,莽撞的直接进入团战期可能会送掉优势。让亚索利用自己的优势在不死的前提下单带反野,刷靠近边路的蛤蟆石头。给单带压力,并且团队置换资源。把亚索死舞之前的这段脆皮期给运营掉。再找机会抱团会提高胜率。
传统ad在中期运营的分线上往往会出现问题。ad需要占中吃线,不适合单带,但传统法师也不适合单带,就会变成双c吃一条线的情况。边路的线只能等进塔了再去收,ad和法师带线出去会伴随高风险。但是亚索的英雄机制非常适合带线,团队可以进入一段时间的131分线。这里召唤师技能虚弱的意义就出现了。在面对敌方的单带英雄时,虚弱可以规避爆发,进入亚索的输出节奏。即可找到机会单杀。
运营期亚索体现出的优势是比起传统ad,团队的分线更灵活。可以将地图上的资源最好的利用。
这段时间比起扩大优势,更重要的是保持优势,然后发育。因为亚索是后期英雄。
七,辅助选择篇:
根据刚刚的对线篇展现出的对线需求,辅助的选择上不仅和亚索要有不错的联动能力,而且要有自己独自的游走能力。这里有一些不错的辅助搭配。这里要理解一点,亚索配合大多数辅助,都是需要辅助脱节先上,亚索再跟的。绝大部分辅助是跟不上亚索的速度的。同时上的话会有个短时间的亚索局部1打2。容易导致死亡。

酒桶:季中冠军杯上skt就拿出了两把亚索酒桶,虽然输了比赛,但也打出了不错的前期效果。酒桶的er让亚索接大在中期拥有很不错的双游能力,但是团战期这样的开团手段并不好,酒桶直接r亚索接大可能导致亚索猝死。这个组合节奏能力很强,但打团能力略显不稳定。比较依赖酒桶的发挥。

洛:亚索e小兵,洛e亚索,亚索再e小兵,洛再接ew。这两个英雄的多重位移,在对线期配合gank的成功率几乎是完美。特别六级以后,开人会变的更加稳定。洛在对线后期解放出去以后的游走能力也是辅助中数一数二的。而且洛在团战期的开团也相对稳定。是个很不错的组合。对线上开人距离很长,但是洛的身材所限,在面对硬辅的时候没有优势。
这里我采用的就是低攻速时接近对手的思想,先用q攒一层被动,然后eq接e打个出其不意,并用风墙尝试阻挡风女的q。可以看出洛是少数可以紧跟亚索的前进节奏的。因此洛配亚索是亚索先上,洛跟ew的。

布隆:一个风墙一个盾牌,敌方的远程英雄简直绝望,布隆的被动也和亚索绝配。虽然没有洛灵活,但在反打能力上面强很多。在己方有先手开团时,或者敌方出现大量近战时选出,效果极佳。

泰坦:泰坦与亚索的联动没有那么完美,但是本身英雄强势。各自为战也可以打出很好的效果,但近期版本w的护盾被削弱。选择优先级下降。

老牛:老牛最近一直是个冷门的辅助,原因是对线期开人距离过短,非常不灵活。但是亚索下路辅助可以独自游走,亚索经验是高了,辅助的等级会低。往往需要裸石像鬼板甲保证自己的坦度。但牛因为有大招,出装上可以有更多的方向。游走时也不是很依赖大招,只要wq就可以提供稳定的控制。

宝石:相信季中赛ig的生死局,对方宝石和亚索的配合一定让大家记忆犹新。团战最强组合,wq可以帮助亚索进入自己擅长的持续作战,保护亚索不猝死。大招可以在亚索接大的时候开启,并同时用e技能跟控制。这让亚索有先手接大的资本。缺点是中期游走能力偏弱。对线上打硬辅效果不错,对线软辅比较难打。

加里奥:大招可以掩护亚索团战的进场。对线期自身伤害也很高。闪we和打野的联动也不错。游走期的能力也很强。唯一缺点是对线期开人距离不长,打软辅时可能略显吃力。
八,团战篇:
亚索到底是怎么样的一个英雄,比起男刀小鱼这样的刺客,亚索的输出方式单一,不断qaqa。并没有所谓的爆发。输出曲线是平滑的。因此亚索不是刺客。同时亚索也不具备战士的身材,不能在人群中大杀四方。亚索也不是战士。亚索的输出模式其实更像是个射手,脆皮的身材,没有爆发却持续不断的输出,利用475码的q技能卡射程的白戳。所以亚索的战斗模式也要参考射手。将生存作为核心思想,能切死c最好,但活下来,打一切能打到的,将自己输出拉满,才是最好的团战输出机器。
亚索在大后期的团战能力实际上非常强,不仅伤害高而且坦度也很高。因为团战难度最大的时期,可以通过带线运营来度过。大后期可以说是打前排也非常快,敌方刺客也切不死亚索,同时如果通过接r或者自己的eq闪去接近到后排的话也有近乎秒杀的效果。风墙的作用既是局部单挑或局部多打少。在输出前排时向后排拦风墙。即可白打对方前排。同时如果对方后排着急想越过风墙,就很容易击杀。
对于亚索的大招,由于控制了敌方同时控制了自己,是个风险收益并存的技能,最稳定的用法是团战开启后,随意找个安全的位置用出,可以直接对脱节的敌方坦克释放,触发大招的50%破甲buff,来提高自己的输出。
这里选择5000血 400护甲的草人做输出对比,神装满征服者的情况下不开大招平a一下144点,q一下152点。
而开大获得破甲buff后的平a可以造成240点伤害,q可以造成253点伤害。
其他,由于这英雄上限太高,是一个奇迹创造者。要看各位使用者的临场发挥。去创造奇迹。
祝各位观众可以和自己的基友或姬友们用这个ad位亚索,快乐上分,欢乐五排!


编后语:关于《这才是adc,对线碾压单带独狼团战称王——ad位亚索详细攻略》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《糖豆人终极淘汰赛》追尾游戏地图怎么过 通过技巧分享》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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