在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《赛车计划3》超长实机演示 驰骋赛道,赏风景争冠军》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题DSOGaming《地平线零之黎明》PC性能分析 优化尚可。
作为索尼仅有的几款登陆Steam的大作之一,新发售的《地平线:零之黎明》还是很受玩家关注的,不过目前来说游戏频繁奔溃的毛病带来了不少负面评价。而本作PC版性能优化究竟如何呢?外媒DSOGaming带来了游戏PC性能分析。

文章全文如下:
在这次PC性能测试中,使用的是Intel i9 9900K CPU,16G DDR4 3600Mhz内存,显卡方面分别测试了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA RTX 2080Ti和GTX980Ti。软件方面使用的是Windows 10 64位系统,GeForce 451.67驱动,Redeon Adrenalin 2020 Edition 20.8.1驱动。

负责本作PC版移植的是Virtuos工作室,他们曾与Guerrilla工作室有过紧密合作。PC玩家可以调整的画面参数有材质细节、模型、各向异性过滤、阴影、反射、云、环境光遮蔽。可选的特效有动态模糊、抗锯齿、视野宽度、渲染标尺、FPS限制。


游戏的默认设置是完全向PS4版看齐的,所以画面相当于其他跨平台3A游戏的高水平。另外游戏内置的各向异性过滤是无效的,所以需要玩家在AMD/NVIDIA的控制台里手动强制打开。而且在初始着色器编译的时候CPU使用率会达到100%,如果CPU超频且主频不稳定的话,会出现崩溃。
虽然游戏自带跑分工具,但我们还是决定通过游戏内的实际场景进行性能测试。我们在进入游戏后两小时以内的游戏内容中选取了一个最吃CPU的场景。并将画面设置降低到默认效果,分辨率降低至800x600,从而避免GPU瓶颈效应。

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