走路姿势僵硬设计师回应玩家并修改永恩走路动画

发表时间:2020-07-31 16:21:39 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《[玩加英语四点半]第七期:视野与眼位》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题走路姿势僵硬设计师回应玩家并修改永恩走路动画。

永恩在测试服上线之后,广大玩家纷纷尝试了这个新英雄。但在游玩时,永恩僵硬的走路动作让玩家很不适应,许多玩家纷纷向设计师反馈了这个问题。今天拳头的设计师Jonathan Fuller在社交媒体和论坛上回应了广大玩家的反馈,并放出了更新后的走路动作。

走路姿势僵硬 设计师回应玩家并修改永恩走路动画

在设计之初,设计师的想法是“永恩与大多数英雄不同,他尤为冷静,对于自己的行动有着精准的计算和决策。他知道自己拥有恐怖的力量,能够轻而易举地击败敌人。我们觉得他现在地走路动作能够在战斗中给敌人压迫感,和令人生畏的感觉。

“但在永恩处于脱战状态时,这种走路动作就没有什么意义,尤其是当玩家只是从一个地方移动到另一个地方地时候。这个走路动作会让玩家产生疑惑:为什么他看起来很悠闲?为什么他本可以快跑,但却选择像这样僵硬地移动?我们非常同意玩家的观点。”

当前,永恩的走路动作已经修改,在移动过程中不再像之前那样僵硬。但这个改动当前无法在测试服上线,在永恩正式上线的时候,玩家会看到这个改动。

走路姿势僵硬 设计师回应玩家并修改永恩走路动画

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