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永恩在测试服上线之后,广大玩家纷纷尝试了这个新英雄。但在游玩时,永恩僵硬的走路动作让玩家很不适应,许多玩家纷纷向设计师反馈了这个问题。今天拳头的设计师Jonathan Fuller在社交媒体和论坛上回应了广大玩家的反馈,并放出了更新后的走路动作。

在设计之初,设计师的想法是“永恩与大多数英雄不同,他尤为冷静,对于自己的行动有着精准的计算和决策。他知道自己拥有恐怖的力量,能够轻而易举地击败敌人。我们觉得他现在地走路动作能够在战斗中给敌人压迫感,和令人生畏的感觉。
“但在永恩处于脱战状态时,这种走路动作就没有什么意义,尤其是当玩家只是从一个地方移动到另一个地方地时候。这个走路动作会让玩家产生疑惑:为什么他看起来很悠闲?为什么他本可以快跑,但却选择像这样僵硬地移动?我们非常同意玩家的观点。”
当前,永恩的走路动作已经修改,在移动过程中不再像之前那样僵硬。但这个改动当前无法在测试服上线,在永恩正式上线的时候,玩家会看到这个改动。

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