在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《星露谷物语》将推出PC以及NS实体版典藏版内容丰厚》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题EA本年度第一财季支出猛增21%达到38年以来最高程度。
依据VenturBeat报导,EA发布了上半年财季陈诉。截至6月30日的第一财季支出猛增21%达14.6亿美圆,如斯好的问题年夜年夜超越了华尔街对EA的预期,同时这也是EA38年来体现最好的第一财季。
EA正在本年度第一财季只公布了两款游戏,辨别是《饬令与降服:重制版》和《火爆狂飙:地狱重制版》,寰球疫情的暴虐匆匆令人们添加了宅家打游戏的工夫,这有助于添加玩家们正在游戏中的生产。EA称,总支出的14.6亿美圆中来自公司利润的局部仅占3.65亿美圆,而残余的绝年夜少数支出(11亿美圆)来自微买卖,即所谓的“及时效劳(Live Service)”。
GameSpot报导称,EA的首席财政官增补说:“EA游戏中的玩家参加水平超乎设想的高。”特地是《模仿人生4》,该作正在本季度关于EA来讲是微小的胜利,迄今为止已吸引超越3000万玩家。《模仿人生4》的日活泼、周活泼和月活泼用户数目均正在本财季达到了“汗青新高”。除了此以外,《Apex好汉》的第五赛季体现也属上佳,达到“自第一季以来最高程度。”
整个第一财季,EA正在其全副PC与主机游戏上推出了超30多项内容更新,正在挪动端游戏公布了超50个更新,这有助于维持用户正在游戏中的活泼状态。VenturBeat称,以《FIFA》为例,往年的第一财季游戏中的“玩家收买率(player acquisition)”同比增进超越100%,而《麦登橄榄球20》中这一数据增进乃至靠近140%。
最初,EA还正在本季度从新回归Steam平台,它正在下面推出了包罗《品质效应3》、《星球年夜战:火线2》和《龙腾世纪:审判》等靠近30款游戏。
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