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《对马之魂》发售后游戏口碑非常好,销量也不断攀升。根据主机玩家数据追踪网站gamstat显示,《对马之魂》发售10天(截止到7月26日)总玩家数达到了260万。统计方式为至少获得1个奖杯的玩家,如果玩家没有奖杯就不会被记录在内。

这是gamstat预估的数字,误差值为±10%,且玩家数量不等于销量,只作为参考。图标中玩家数呈现持续上升的态势。在这些玩家中,8800个账户是只拥有《对马岛之魂》这一款游戏,占总数的0.3%。《对马岛之魂》玩家账户上的平均游戏数是63个。
根据Playstation官方之前公布的数据,《对马岛之魂》发售3天全球销量超240万份,是PS4销售速度最快的第一方原创IP。

《对马之魂》发布后,游戏的口碑非常好,销量持续上升。据主机玩家数据跟踪网站gamstat统计,《对马之魂》发布后的10天内(截至7月26日),玩家总数达到260万。统计方法为得至少一个奖杯的玩家,如果没有奖杯将不会被记录。

这是gamstat估计的,误差为±10%,玩家数量不等于销售量,仅供参考。图标中的玩家数量持续上升。在这些玩家中,8800个帐户只拥有游戏《对马岛之魂》,占总数的0.3%。《对马岛之魂》玩家账户上的游戏平均数量是63个。
根据Playstation之前发布的数据,《对马岛之魂》在全球三天内售出了240多万份,这是PS4第一方原创IP销售最快的一天。

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