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正在LOL最新的10.15版本中,乌鸦失去了小幅度重做,正在中单以及辅佐两个地位上的胜率有所晋升。不外,碍于乌鸦以前不断十分冷门,以是不少小同伴就算有心想玩乌鸦,一工夫也没有晓得若何下手。为理解决小同伴们的懊恼,上面小编带来了他的技艺机制与连招技术,一同来看看吧~
LOLS10诺克萨斯管辖斯维因技艺机制与连招技术

技艺机制
被动:魂屑有三种取得路子,辨别是拉取被管制的敌方好汉、W掷中敌方好汉以及敌方好汉殒命后会留下魂屑。魂屑能够带来5点最年夜生命值的晋升以及肯定的回复成果。
Q技艺:Q贴脸损伤很高,能够经过闪现调整地位,来打出贴脸Q的迸发。10.15版本当时,Q没有会被好汉拦阻,Q正在团战中能造成更多的AOE损伤。
E开释:恶魔之力只有正在折返的门路上能力监禁敌人,因而开释恶魔之力最完满的间隔是指标处正在恶魔之力的折返点上。
R技艺:即使进入金身状态,只需乌鸦曾经化身恶魔,依然能够造成损伤并医治本人。
根底连招
耗费连招EW右键Q:捉住机会丢E监禁指标,正在其身前一个身位的地位开释W,之后右键拉回敌人,最初接Q技艺打出电刑,并拿到两层魂屑猎取回复成果以及最年夜生命值晋升。
击杀连招ERW右键QR:后手朝指标丢E,正在恶魔之手航行进程中开R,监禁指标后开释W并拉回指标接贴身Q,之后粘着指标举动用R继续输入,最初QR实现收尾。
进阶连招
Q闪:经过闪现调整Q的地位,确保贴脸Q的迸发能顺遂打出。
E闪:经过闪现调整E的折返路子,来监禁敌人打出后续损伤。
R闪:二段R即R爆炸的时分,是能够接闪现调整地位的,R闪Q普通用于追击残血。
总结
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