泛滥游戏年夜厂前员工!《神鬼寓言》制造班底年夜暴光

发表时间:2020-07-29 09:48:26 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《144FPS+320Hz的痛快惟有努比亚"红魔"5S能给你!》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题泛滥游戏年夜厂前员工!《神鬼寓言》制造班底年夜暴光。

【导读】据外媒VGC报导,Playgroud外部担任开发《神鬼寓言》的有很多是来自于其余工作室的前员工,包罗R星、Ninja Theory、Gearbox以及BioWare等。-->

  正在本月24日的Xbox线上公布会上,微软旗下工作室Playground Games终于发布了风闻许久的《神鬼寓言》游戏名目。据外媒VGC报导,Playgroud外部担任开发这款RPG游戏的,有很多是来自于其余工作室的前员工,包罗R星、Ninja Theory、Gearbox以及BioWare等。

  设计团队:

  首席设计师:Will Kennedy,曾是《GTA5》以及GTAOL的关卡设计师

  次要游戏设计师——Juan Fernández de Simón:Ninja Theory《天堂之刃》前首席设计师

  前首席义务设计师——Hunter Wright:《无主之地》

  UI设计师——Joe Mackernan:曾正在Playground呆了三年开发了《极限竞速:地平线》,后跳槽至Guerrilla Games,开发了《地平线:拂晓曙光》,后于2018年6月回归

  编剧团队:

  《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》编剧团队的年夜局部成员都退出了PlayGround,开发这款《神鬼寓言》游戏

  叙事总监:Martin Lancaster,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的首席编剧

  次要编剧:Craig Owens,Rocksteady前初级编剧

  前Rocksteady初级编剧Kim MacAskill于2019年8月退出

  美工团队:

  首席脚色美工——Tom Isaksen:《鬼魂举动》系列初级脚色美工、同时也是IO互动《杀手》系列游戏

  次要环境美工——Scotty Brown:曾参加开发《品质效应3》以及《殒命空间2》

  Adam Olsson:《全境封锁2》首席环境美工

  其余成员:

  初级制造人——Ian Mitchell:曾参加开发了《龙腾世纪:审判》、《品质效应:仙女座》、《星球年夜战:火线2》

  制造监视——Sean Eyestone:曾开发了《合金配备4》《合金配备5》

  别的Playground Games外部负责《极限竞速:地平线》的设计总监Craig Littler,初级游戏设计师Grant Orban和音效总监Douglas Watson。

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