在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《["靠谱/不靠谱“预测]BLG与EDG各获得一半票数》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题【复盘忍界大战】JKL已经是TES的短板了?。
昨天倍受关注的忍界大战以ig 2比0落幕。从过程中来看两局比赛的大部分时间内都是由ig掌握到了比赛的主动权,和赛前外界所预期的局面有所偏差。因此我们针对本局比赛的走势进行了复盘,从bp开始解析两队之间的博弈,看看木叶如何赢下这场焦点之战。
对于今天这场比赛的结果其实算是预期之内的。
TES强在哪?
强在他们三条线的个人能力足够,此前光是对线都能打出一定的优势
强在野区有个雷达哥,能够精确的控图保证对线的延续
强在jkl的指挥能力将队伍的能力值完美的转化成为了实际效果
而当ig被放在tes面前的时候却被忽略掉了许多因素
上路shy是lpl所有上单的教官
野区摆了一个fmvp
中路是每场比赛稳定大c的肉鸡
下路双人组在近期也是连续单线打出了优势
仔细来看单论实力ig反而要超出tes
但稳定性上来看,shy和ning同时经历了一阵迷茫期,baolan现在出色的开团表现也没让人忘记他s9期间的饱蓝操作。
说白了人们还是愿意去相信看起来稳定发挥的队伍,不愿意把希望寄托在一群有所起伏的人身上
但他们也忘了能够站在山顶的往往都是这样的一群人
为了拿下叛忍,本场比赛里面ig每个人都将自己的表现拉满,而TES在不知不觉当中却已经陷入到了拥有着JKL的陷阱之中
从第一局BP开始就不难看出,IG对于这场比赛已经研究的足够透彻,tes则是在jkl的路上越走越远
【第一局】
从第一手BP上来看,在第一轮禁用过后狗熊和寒冰是被同时放出来的,而IG在两者之间优先选择了现在功能性和稳定性比较平衡的狗熊,而TES则是直接锁住了EZ。
这一手BP其实TES就已经把自己玩臭了,当前版本的EZ在下路生态链上属于非常弱势的对线,且在寒冰在场的情况下依然头铁的点出EZ,已经非常明显的在告诉IG他们这把的战术目标摆在了上路。第二手巨魔的选用就没有太多的意外了。
ig方面毫不意外的锁下了寒冰,而后点出泰坦,此时ig方面在下半区的强度得到了保证。与此同时tes再度出现了比较意外的bp,在第三手选出猫咪,由此让下路的弱势组合过早成型,在给中上留下空间的同时也完全暴露了自己的战术意图。
在tes点出加里奥之后就已经基本确定了是围绕上路核心来运营的一场比赛,这就给到了ig非常大的bp空间。一方面给shy点出了铁男,一方面以抢代ban不给tes能够转变核心的机会,另一方面铁男也是当前版本抗压最有效率的英雄,失去铁男的情况下tes的最后一手只能点出具有较强单带能力的英雄。同时ig再点出黄鸡做最后的兜底,在对线加里奥的情况下是可以保证中路的优质发育的。
至此tes在bp结束之后就已经失去了战术主动权。
进入到比赛,karsa比较经典的二级gank帮助tes在比赛开局两分钟的时候建立起了不错的优势,在他们的这套阵容里面中野的发育是能否帮助上路打开突破口的关键,与此同时逼出了黄鸡的闪现后中路加里奥的对线压力也会随之减小,能够更自由的辐射其他路。
随后karsa刷完蓝buff+蛤蟆之后迅速往下靠希望能够稍微缓解一下下路的对线压力,而当看到狗熊在下后也是只能后退。此时比较关键的节点到来,karsa跟迷路一般的自己钻进了龙坑。
从小地图的走势上来说,当时的他完全有时间从蓝buff或者己方河道入口离开。
在龙坑里面躲了一段时间之后还是被ning发现,被迫交出了闪现,此时下路河道蟹加上己方三狼被ning收入手中,同时狗熊还能迅速前往上路河道蟹进行击杀。这就造成了高达5组野怪的差距,双方打野发育在短短四分钟之内就彻底拉开,tes在一血上建立的优势直接作废。之后就是经典的野区4级打6级的情况,ning能够在这种发育之下在下半区为所欲为,而karsa则只能躲起来刷野。
此时ig在全局上来说可以说是5打4的局面,狗熊能够在每条线上随时发起gank,因为等级被拉开的巨魔连反蹲都无法造成威胁,甚至还不得不躲着狗熊走。
而后ning就做到了最佳选择,帮助上路铁男击杀武器之后,最后一根保险也栓好了,剩下的时间里面在下半区就能够比较没有顾虑的发起进攻,不需要再顾虑对方在上路单线进行突破
与此同时躲着狗熊走的巨魔”很聪明“的来到了下半区反红,出现在视野之内后ning顺手就在八分钟拿下了峡谷先锋。至此tes的整套阵容就已经陷入了极度的被动之中。
随后tes针对上下路各发起了进攻,虽然造成了击杀但是都只能填一填前面所埋下来的坑,没办法翻转局面,原因就在于他们点出来的这套阵容在中期的对抗性是非常糟糕的,即便ez入账了一个人头,也因为镀层和补刀的原因在发育上是落后于寒冰的。
13:50 影响本局比赛的第二个关键点到来,baolan在大招cd转好的第一时间选择反打,jkl操作失误直线闪现吃钩阵亡。 某种意义上也算是最后一个关键点,因为在这波打完之后tes在中期唯一的输出点ez也失去了发育空间和时间,整套阵容陷入一个死循环——需要带动节奏的中野因为野区的失衡导致没有声音,同时需要吃到支援尽快打出单线优势的上路也只能和铁男对着发育,想要稍微抗压在中期凭借英雄机制打出输出反转局面的ez因为这次死亡经济被拉开,下路已经可以不需要打野就进行压制和击杀。
这也就是为什么提到karsa钻进小龙坑的操作对于tes的影响之大。作为这场比赛发动机的他直接宕机,其他线上只能被迫的选择激进的方式弥补差距,但因为野区辐射到全局的坑给到了Ig足够的容错空间,抓住了关键击杀之后就能彻底拉开局面。
19.30 tes获得了一个比较大的转机,抓住机会5打4的他们帮助打出了一波2换4,给到了武器一大口经济,似乎难熬的中期快要迎来了曙光。而被忽略掉的一点就在于这波团铁男同样吃到了大量的发育。
随后22.00的小龙团处,本局比赛的悬念被彻底打破。
正面声音逐渐放大的tes遇到了最关键的问题,全局比赛发育同样领先时间线的铁男在此时凭借大招已经可以单吃武器,这也是赢下这波团以及杀死比赛的关键——tes这局比赛的核心失效,单带没办法展开。
因此这波团战之后就已经证明了tes在正面团和单带线上都走不通了,比赛结果也就随之失去了悬念。
赛后来看,这局比赛里面其实在bp的时候tes就已经陷入了比较被动的情况,战术意图的布置明显暴露给到了ig非常多的空间。
另一方面,铁男的以抢代ban也让ig压制住了tes最后一张明牌的上路。
既能够保证抗压效率,又能够在中期凭借大招弥补经济差距反压制对方上路,这个英雄的战术价值是足够的。但有一说一,shy会点出铁男这个英雄可能也是tes没能够想到的。
tes的这种打法是足够自信的,在19分钟的那波团战里面也可以看得出来他们对于这套打法的理解程度。如此看来karsa走进龙坑那一步给tes挖下了需要一整局都填补不完的坑。
【第二局】
第二局的bp在前几手变化是不大的,tes依旧强硬点出ez,给到了ig寒冰和泰坦的组合。
有所改变的就是karsa点出瞎子,同时三楼在佐伊即将被ban之前选下。现在看来tes的中野是非常具有侵略性的,本局的战术核心变为中路,
反过头来看tes在第一局里面的第三手点出猫咪确实是臭的不行。
此时tes补上布隆,坐实了下路防守的意图。此时tes的阵容上是缺乏一个功能型的上单去补足队伍的前排和开团的,基于这个前提之下the shy自然就很懂的点出了杰斯,因为ig这边打野位狗熊是能够进场抗输出的,同时再补上发条兜底,进一步配合阵容的完整度。
而后的369也是被迫顶着杰斯在counter位拿下了奥恩扛住熟悉的挨打。
整个bp过程可以说ig压力并不大,甚至在对手拥有conuter位的同时都没有太多的顾虑,说白了还是因为tes比赛至今都不愿意去主动以下路位核心展开,可能是对于jkl能力的信任,在默认他能够保证发育的情况下以中或者上为核心确保多点开花。
这种战术意图其实在ez一锁下去的瞬间就已经完全暴露了。
3.33 河蟹处双方上中野碰面开团。 此时双方到场时间大致相同,karsa再次做出了改变局面的操作,在能够配合奥恩的位置上毫无意义的e闪将目标转移至rookie而放弃了原本被己方夹在中间的狗熊。 浪费闪现的同时卖掉了队友奥恩,同时失去了本次小团战的先机。
此时ig再次拿到了野区的主动权,但这次瞎子是刷完了自家野区的,并且基于英雄性质上来说能够有所发挥,不像第一局一般彻底失去声音。
但这波对于局势的影响还是明显的,此时的狗熊依旧具有了野区的主动权,同时中上一起拿到了线权,进而下路也就能够大胆的将线推过河道。由此对于中立资源的控制权开始倾向于ig。
正是此时ig的三条线开始逐渐领先了发育,让发条这种前期本来需要抗压过度的英雄得到了足够的经济。
14分钟至15分钟tes率先动手发起进攻,反倒被发条拿到了三杀。
在发条走到上路线的时候佐伊刚刚出门来到中路二塔。
这就是中路线权所埋下的伏笔,在没有一血团战所造成的局面差异情况下佐伊推线的效率是不输给发条的,但在一血过后直接解放了ig三条线的推线权,也就给到了发条b回家再往上路靠同时对方中路没办法即使给到信号的时间——在发条回家选择去向的时候佐伊才刚清完线,在左手的视角里面发条是回家补给同时默认回线的,期间会有一个因为回程时间不同所带来的反应时间差。
此时发条的经济领先已经让tes的这套阵容陷入了极为被动的境地,只要ig做到稳健的推进tes是不可能有回旋的余地的,佐伊和ez这两个英雄在优势局和劣势局里面上下限的差异是极大的。
所幸因为ig下路双人组推塔的过于激进给到了tes一波反扑的机会,从己方下路二塔一路杀到了对手下路一塔,这波团战佐伊收获了3个人头,ez补到一个人头。
如果这种情况是对手发育成型之前发生的话tes无疑已经拿下了比赛,但因为这波团战又是在填之前挖下的坑,发条因为上一波三杀发育早就领先了时间线,而寒冰也因为镀层的原因完美的发育了起来。
因此在下路这波团战结束之后局面上依然是ig在控制着全图资源。
后续爆发的团战较多,但从局面的推进上不难发现大龙团之前的ig是掌握了比赛的主动权的,在拥有一个完美发育的发条的情况下能够给到tes非常大的正面压力。
这局比赛的后续内容其实也没有什么太值得剖析的地方,这里着重结合第一局的比赛来看一看这场忍界大战的几个推进因素。
首先需要点到的就是tes这个队伍一直以来都毫不掩饰的一个点,那就是极少的去以下路为核心去展开,对于下路一直都是处于放养的情况。
前面也有提到,这种情况可能是基于对于jkl的自信,但在两局比赛里都放弃了拿到寒冰的机会也看得出来他们下的决心,毕竟寒冰是不得不吃到团队资源的。
其实不拿寒冰也说得过去,可两场里面明知对手会反拿寒冰的情况下再点出ez给到对方寒冰不需要吃到队伍战术倾斜都能够发育起来的环境,这就非常致命了。
tes更多的是想靠着下路对线能力,加上给到了对手需要资源的ad英雄,来迫使对方打野尽可能的保护下路,自己的打野在上半区的展开也就更加得心应手了,从今天的bp来说这点绝对玩臭了。
从现在tes的战术本身出发,单一的战术体系让对手bp时候的顾虑少了许多,甚至是可以预先知道你的conuter位能够点出什么英雄的。就像第一局的铁男以及第二局的杰斯,都很好的压制住了当时还没有选出英雄的369.
反观ig,在上中下三条线上是有着不断的尝试的,这也就是为什么此前puff在不断的被质疑时ig依然给到他足够的战术照顾,多次尝试以下路为核心去展开,打出来的效果只要达到了及格就已经完成了任务,外界过多的质疑大多还是来自于对于puff的预期值。并且在今天的两场比赛里面寒冰的发挥也算是顶住了压力成功的在对线端上打了出来。相比之下ig这样的打法和思路才能够算得上是健康的,即便他们的打法偏向于激进。
在选手个人方面,今天的karsa应该算是tes这边需要反思一下的点位了。不论是第一局还是第二局,tes方面都是不能够失去前期节奏的先机的,即便不作为也能够给到对手比较多的进攻压力,而karsa在两局比赛的前期都是将前期的节奏给让了出去。第一局让ning能够随意的控制地图资源,而第二局则是让ig的三条线同时拿到了推线的安全感。两局比赛的伏笔前文都有提到,这里就不细说
因此tes的这种打法其实并不算太大的突破口,只是单纯的对于节奏的把控要求较高,毕竟这个赛季这么多场比赛打下来他们也证明了这种打法的控制力,而在此前的多数对局里面也是比较好的掌控了局势,也只能说问题客观存在的,毕竟不管什么阵容和打法都有其优劣性,而ig在这两局的比赛里面将细节处理的足够到位,抓住机会拿下了比赛。
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