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《刀剑神域彼岸游境》类网游的玩法机制是此系列一贯特色,所以本作的战斗系统中也有与网友相似的特性。下面请看由“aboutzxc12”带来的《刀剑神域彼岸游境》Buff机制详解,一起来看看吧。
被动技能不算
料理不算
最多同时存在20个buff。
第21个buff会把最先放的第1个buff挤掉,直接蒸发。
这样举例应该看的懂吧。
这种会占1个buff 因为他有出现在增益清单。
这种延长持续时间,增加sp消耗并不算buff 因为他没出现在增益清单。
这种就有算1个buff了.
因为他有出现在增益清单内。
像上图这种减少冷却 技能速度-10%,只有施放者本人有算1个buff 其它人并不算。
请看红框标示:
像我本身角色就已经累积8个buff了
队友放在我身上的buff共12个,总计20个。
只要buff空间足够像我上面放4个剑技神化是没问题的。
另外 全体buff的负面效果 -攻击% -防御% -命中 -闪避 -防御等级这些 队友也会吃到。
技能速度%只有施放者本身会吃到 并不会影响给队友。
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责任编辑:夏目贵志
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