在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《IGN谈《穿梭前线X》单人战斗:十分风趣,超像《COD》》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题《光环:有限》是“后行者”剧情终结将创始新的篇章。
比来《光环:有限》创意副总监Paul Crocker正在承受IGN采访时谈到,科塔娜以及UNSC步卒的相干游戏剧情,一同理解下。
正在承受IGN采访时,Crocker示意,“正在游戏开端的时分,士官长以及航行员把握的信息以及玩家是同样的。他们没有晓得发作了甚么。他们将独特逐渐理解事件假相。”另据走漏,本作的剧情战斗内容空虚,将是前两部作品加起来的体量。视频展现中的内容正在游戏开端后两小时阁下,此次的反派是《光环和平2》里的“流放者”,不外游戏剧情自身是完好自洽的,没有需求玩家“补习作业”。
Paul Crocker说,“咱们没有想强制玩家补作业再玩这款游戏。之以是抉择‘流放者’,是由于他们属于星盟的进化版,能让玩家感应既相熟又没有同,有新颖感。”
一条比拟首要的信息是,《光环:有限》将是“后行者”相干剧情的终结,同时创始新篇章。“这是过来一系列事情的终局,同时也具备前瞻性。咱们想要探究新的地址,开展新的机密。本作将为将来的叙事打下根底,同时也为过来的剧情露出做出终结。玩家没有需求回顾该系列的全副汗青就可以了解本作的空想世界,但若你有布景信息,咱们也会让你感触到餍足感。你会看到许多延长宇宙的因素以及复古的致敬时辰。工作室外部实现许多场景以及游戏内容当前,咱们本人都混身鸡皮疙瘩。”
最初,年夜反派领甲士物“流放者”的和平酋长Escharum“与流放者存正在着某种基本性的联络。”但开发者今朝并无确认Escharum会进场,而另外提到的“使者”(The Harbinger)则显患上很神奇很首要。
《光环:有限》将于往年圣诞节档期登岸Xbox Series X, Xbox One以及PC。
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