FF14极红玉神兵毁坏作战怎样打 极红玉神兵毁坏作战打法攻略

发表时间:2020-07-23 10:39:03 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《食之左券西湖醋鱼皮肤正本怎样打 志同道合正本打法攻略》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题FF14极红玉神兵毁坏作战怎样打 极红玉神兵毁坏作战打法攻略。

FF14极红玉神兵毁坏作战怎样打,游戏也是上线了5.2版本,那末极红玉神兵又应该怎样打呢,置信另有些小同伴没有晓得。上面就让咱们一同来看看吧!

FF14极红玉神兵毁坏作战怎样打

FF14极红玉神兵破坏作战怎么打 极红玉神兵破坏作战打法攻略

极红玉神兵毁坏作战分为门神以及本体

门神约莫6~8分钟,难度约莫相称于4.4版本朱雀的艰难度

本体约莫3~4分钟,难度约莫相称于5.0妖精王的艰难度

打患上快的状况下10分钟一把,有零式经历的,有攻略状况下能够正在1小时内通关。

因为拆开了门神本体年夜复升高了操练老本,有5.0两个根底蛮神的经历的玩家,也能够正在2个CD内通关,没有算很难。

正本宏(野队请参照队长给的宏为规范,打法其实不惟一)

中文宏, 需自行调整空格:

/p 8方地裂

/p A

/p D3→

/p ↑ ↑ MT→

/p H1D1 D2H2

/p ←ST ↓ ↓

/p ←D4

/p 流沙:假如误点是长边,近战顺时针挪动

/p 假如误点是短边,近程顺时针挪动

/p 红AOE圈:假如误点是长边,整组顺时针挪动

/p 月环摊派

/p 场外

/p BOSS

/p 左D1D3H1MT 右D2D4H2ST

/p 扩散 陨石

/p BOSS原地位 1

/p D1 D2 8 2

/p MT ST 7 3

/p H1 H2 6 4

/p D3 D4 5

/p 接刀,以肇始点为规范

/p MT - AB,ST - CD

流程:

P1流程

魔導アルテマ AOE

[外围机制A]

ビッド射出 激光浮遊炮

フレキシブルクロー 弹性爪,有效果技艺

スパイラルクロー 螺旋爪

スパイラルクロー 螺旋爪

スタンピング 沖壓,极刑,有易伤,换T

[外围机制B]

フレキシブルクロー 弹性爪,有效果技艺

レイウェンクロー 8方地裂

リクェファクション/无读条 流沙/红石

ルビーライ 直线激光炮

魔導アルテマ AOE

[外围机制C]

フレキシブルクロー 弹性爪,有效果技艺

リクェフアクション 流沙

レイウェンダイブ 沖沖沖

魔導アルテマ AOE

スタンピング 沖壓,极刑,有易伤,换T

[外围机制D]

ルビーダイナモ 月环+摊派

クロースラッシュ 扩散站位+乱爪前冲

ルビーライ 直线激光炮

魔導アルテマ AOE

[外围机制B (反)]

フレキシブルクロー 弹性爪,有效果技艺

レイウェンクロー 8方地裂

リクェファクション/无读条 流沙/红石

ルビーライ 直线激光炮

魔導アルテマ AOE

[外围机制E]

フレキシブルクロー 弹性爪,有效果技艺

リクェフアクション 流沙

レイウェンダイブ 沖沖沖

魔導アルテマ AOE

スタンピング 沖壓,极刑,有易伤,换T

普通来讲最晚这时候候曾经打完了

[外围机制D (Loop)]

ルビーダイナモ 月环+摊派

クロースラッシュ 扩散站位+乱爪前冲

ルビーライ 直线激光炮

魔導アルテマ AOE

魔導アルテマ 狞恶 , 同时任什么时候候低于3%血量城市狞恶

P1收场

倡议将BOSS面向肇始地位,反过去拉,因为后续年夜量机制BOSS城市主动调整面向面向误点,以是不便近战打身位就反过去。

P1 标点为规范的ABCD便可(反过去标,也就是收场地位的A标正在死后)

P2 标点纷歧样

收场前:

收场后:

若何寓目后续的文字图:

*目测年夜部份野队其实不反过去拉,以是这个看宏啦

外围机制A

スパイラルクロー 螺旋爪 圈+线+锚准射击

场外呈现4个帝国罕用的直线AOE机器,会隔一段工夫随意点4集体进行攻打

→ 两头会有3个红AOE,而后有一条弯线代表后续地火的攻打门路

* 本图以及实际比例及弯度没有同,请以正本内为规范

→ 圈一直往外炸

→ 实际局面

→ 轮回一次

处理办法:

野隊打法:人群扩散站,怎样分均可以,别都堆正在一同防止里面的激光炮全打正在那一块上

躲,近程只管即便往外疏导,尽管纷歧定射你而是4根都射龙骑,但究竟结果场中货色越少越好

外围机制B

八方地裂

起首伸出8条没有同的线,以下图所示

高空会崛起,当前续应答机制

→ 道路终结会有一次AOE爆炸

→ 随机如下两种(放红圈/流沙),如下离开阐明

红圈:

地板呈现白色的裂纹,随后天生一堆这样的红玉石色不克不及进的红圈

→ 一切人城市被点名,要延续放3个不克不及堆叠的红圈正在地上

→ 机制完结

流沙:

地板不呈现白色的裂纹,随后呈现会吞掉脚色的流沙,过几秒会殒命

→ 一切人城市被点名,要延续放3个不克不及堆叠的红圈正在地上

→ 机制完结

处理办法:

提前站好地位,如宏所示

→ 地裂出現,躲好第1次AOE

红圈:

→ 依据宏的站位,去对应的角落,每一个角落只能站2集体,延续放3个红圈

→ 結束流程

流沙:

→ 依据宏的站位,去对应的地位

假如误点是长边,近战顺时针挪动

假如误点是短边,近程顺时针挪动

按最切近小红圈的间隔,延续放3个红圈,肯定没有要走多了,地位十分的少

→ 結束流程

* 另外更通用的打法是固定式,即没有思考近战输入环境,间接按原地位站好,这个就没有特意阐明了。

外围机制C

冲峰1 (静止会I)

BOSS正在两头挖沙,构成一个月环形的挖沙

→ BOSS随机闪到某个标的目的的地位,

地上呈现相似这样的标志,这代表BOSS的冲峰门路及動作模式

地上的箭头 >>>>>

代表冲峰道路

很像人脸的爪子 >>>

代表会亮起此中一半爪子,爪子会将该冲峰的攻打范畴加年夜年夜于1.5倍,然而本体的冲峰范畴会减少

(原冲峰范畴=流沙平安地域半径, 减少后会留一小边平安区)

旋转圈圈 >>>>>>

代表会正在地上天生流沙 (以及上一次天生流沙的地位相同)

→ 前半:外圈流沙→直冲到中心→直冲到外侧→斜冲换点

→ 后半:亮爪→直冲到对面(同時流沙隐没)→中心流沙→斜冲换点→直冲到对面

→ 結束流程

处理办法:

前半:优先找到不损伤的1/4场,站哪里

后半:先躲正在不爪子的一边,提前察看最初一次冲峰的门路

察看后,往着最初一冲峰没有会通过的平安范畴间接走便可

*集体察看形式为将BOSS的模子本人脑海裡正在最初一次冲峰地位複制一次,这样就能晓得平安标的目的

另有一个简略的办法

因为最初一次冲峰没有是严格的90度 (与绘图所示纷歧样)

以是只需往著最远的标的目的走

再判别会没有会抓到本人便可, 略微移一移地位便可

比方肇始躲正在了B点标的目的,那就先往D点走

而后再略微判别往AC标的目的挪动

外围机制D

月环摊派扩散突进陨石激光!

BOSS随机闪到某个标的目的的地位上

→ 月环,同时点名H1,H2摊派

→ 给8集体点上一个红圈,之后造成钢铁损伤,重迭会暴毙

→ BOSS读条突进,等会往前一直疯狂乱抓

→ 阁下两边呈现陨石,个人到南北两端荟萃

→ 对随机一集体打直线激光,结束

之后是八方,假如第一次是流沙,第二次就会是红玉,反过去也是。

外围机制E

冲峰2 (静止会II)

以及冲峰I机制类同,然而先呈现两头的流沙,再呈现里面的流沙

因为远比冲峰I简略,只简略说一下程序

→ 前半:中心流沙→直冲到对面→斜冲换点→直冲到对面(同時流沙隐没)

→ 后半:外圈流沙→斜冲换点→亮爪→直冲到对面

收尾

前面都是反复的货色,留意人太少没有要把血量压低于3%,由于他会间接读狞恶,务必起码有5集体或以上再进。

编后语:关于《FF14极红玉神兵毁坏作战怎样打 极红玉神兵毁坏作战打法攻略》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《FF14妖表二期联动武器外观怎样样 魔鬼腕表联动新增武器外观一览》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

资源转载网络,如有侵权联系删除。

相关资讯推荐

相关应用推荐

玩家点评

条评论

热门下载

  • 手机网游
  • 手机软件

热点资讯

  • 最新话题