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寰球举动同类军种有甚么没有同?游戏中的军种品种不少,置信玩家们都有所留意,那末同类军种,何时运用更不便呢?让咱们一同来看看同类军种有甚么没有同吧。
寰球举动同类军种有甚么没有同

1、步枪手vs突兵
前者消费以及机动快、后者属性更平衡
一、步枪手
高价格的根底步卒,能够穿梭森林疾速机动以及rush ,烟雾弹能够加速小范畴敌人;
革新后→“刺刀”且进-步升高造价以及消费速率,力以及持久也会降落射程会加1。
二、袭击兵
是平衡的步卒,能够用于后期侦查以及推动,能够应用副武器手雷对小范畴敌人造成杀伤;
革新后→“卫队”强化损伤持久进步生活率,也添加造价以及工夫。
战术保举
后期暴兵rush合营[步卒训练buff]另有[步卒攻打buff]压抑敌人。
2、掷弹兵vs重型袭击兵
前者高机动、后者生活才能强
一、掷弹兵
反装甲步卒,抑制战车能够穿梭森林进行伏击;
革新后→“短剑”升高了0.5的射程以及持久但添加移速便于骚扰敌人;
革新后→“长剑”添加了持久减弱了损伤, 添加了生活率但无奈进入森林。
二、重型袭击兵
地空兼备抑制战车,属性略高于掷弹兵;
革新后→“阿尔法”强化了攻打以及机动能够进入森林;
革新后→”铁拳”案年夜幅度晋升了持久度。
战术保举
[疾速行军buff] 另有[步卒攻打buff]能够疾速机动,型突兵组合“战锤”装甲群能够打出速攻劣势。
3、独手vs火力袭击兵
前者近程劣势、后者能够疾速退出战役和脱离战场
一、偷袭手
能够近程抑制步卒单元,能进入森林伏击以及暗藏,中前期能偷袭步卒偷补给并援助装甲进行步坦协同推动;
二、火力袭击兵
喷气背包能短程逾越地形疾速靠近抑制步卒,航行进程中能够避开损伤,弱点是手短无奈反装甲;
革新后→"蝰蛇”强化了喷气背包添加了腾跃间隔,然而损伤升高了。
战术保举
放弃存活率[远间隔侦查buff]远间隔打出劣势,而火力袭击兵应用[步卒攻打buff]疾速毁灭成群的敌人。
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