PS4《对马之魂》创作初期趣闻 最初想做成海盗等题材

发表时间:2020-07-20 15:35:10 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《网剧《穿越火线》最终预告 少年携手披荆斩棘争夺冠军》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题PS4《对马之魂》创作初期趣闻 最初想做成海盗等题材。

   PS4独占新作《对马之魂》现已正式发售,并取得了不错的玩家口碑。开发商Sucker Punch联合创始人Brian Fleming近日分享了本作在创作初期的趣闻,一起来看看吧。

   开发团队在制作完《恶名昭彰:破晓》后,还想要再开发一款有近战特色的大型开放世界游戏,但是却一直没有确定开发什么题材的游戏。他们前前后后选择过海盗、罗宾汉、三个火枪手等多个题材,探索了多种的文化概念,随后发现了1274年蒙古入侵对马岛这件历史事件,并最终确定了《对马之魂》这款武士游戏。

   《对马之魂》已于7月17日登陆PS4,感兴趣的玩家可自行前往体验。

编后语:关于《PS4《对马之魂》创作初期趣闻 最初想做成海盗等题材》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《对马之魂》双结局对比 掌握生杀大权,选择白或红铠甲》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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