PS4《对马之魂》创作初期趣闻最初想做成海盗等题材

发表时间:2020-07-20 15:34:59 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

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PS4《对马之魂》创作初期趣闻 最初想做成海盗等题材

2020-07-20 14:25:04来源:TGBUS编纂:血河评论(0)

   PS4独有新作《对马之魂》现已正式发售,并取得了不错的玩家口碑。开发商Sucker Punch联合创始人Brian Fleming近日分享了本作在创作初期的趣闻,一起来望望吧。

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   开发团队在制作完《恶名昭彰:破晓》后,还想要再开发一款有近战特色的大型开放世界游戏,但是却一直没有确定开发什么题材的游戏。他们前前后后选择过海盗、罗宾汉、三个火枪手等多个题材,探索了多种的文化概念,随后发现了1274年蒙古进侵对马岛这件历史事件,并终极确定了《对马之魂》这款武士游戏。

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   《对马之魂》已于7月17日登陆PS4,感爱好的玩家可自行前去体验。

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编后语:关于《PS4《对马之魂》创作初期趣闻最初想做成海盗等题材》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《对马之魂》双结局对比把握生杀大权,选择白或红铠甲》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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