PCF工作室夭折游戏《午夜归来》演示 整体粗糙,Bug多

发表时间:2020-07-19 12:45:14 作者:编辑部 来源:游戏王国 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《《对马之魂》总监谈为何没超自然元素:希望营造真实感》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题PCF工作室夭折游戏《午夜归来》演示 整体粗糙,Bug多。

   近日,《子弹风暴》开发工作室People Can Fly的联合创始人Adrian Chmielarz分享了他们被取消游戏《午夜归来(Come Midnight)》的试玩演示。这是款恐怖冒险游戏,由于没开发完成,视频中看起来游戏还比较粗糙。

   《午夜归来》内部演示:

   《午夜归来》讲述了一个能够与死者交流的私人侦探的故事。这款游戏是在2005年-2006年的时候开发的,当时,People Can Fly就打算用上面这段演示来向THQ展示其开发进度。

   此外,这是一个内部演示的Demo,People Can Fly从未计划公开发布它,因此游戏里的内容看起来比较low,各种bug,各种错误,各种粗糙。这是一款2005年的游戏,所以画面放到现在看起来比较过时了。不过在那个时候,这样的游戏画面算是不错了。

   视频截图:

编后语:关于《PCF工作室夭折游戏《午夜归来》演示 整体粗糙,Bug多》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《《无人深空》:暴增百万玩家 多亏加入了XXGP!》,感兴趣的同学可以点击进去看看。

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